索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):实现 DatabaseConnectionPool 类. 实现方式(二):使用对象构造方法和预分配方式实现 ObjectPool 类. 意图 运用对象池化技术可以显著地提升性能,尤其是当对象的初始化过程代价较大或者频率较高时. Object pooling can offer a significant performance boost; it is most effective in situations where t…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Role Object 的示例实现. 意图 通过明确地附加角色对象到目标对象中,以使对象可以适配不同的客户需求.每个角色对象都代表着目标对象在客户上下文中的一种角色.每种上下文都存在于特定的应用程序中,因此可使对象在不同的应用程序间解耦. Adapt an object to different client’s needs through transparently attached role objects, each…
Role Object(角色对象) 索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Role Object 的示例实现. 意图 通过明确地附加角色对象到目标对象中,以使对象可以适配不同的客户需求.每个角色对象都代表着目标对象在客户上下文中的一种角色.每种上下文都存在于特定的应用程序中,因此可使对象在不同的应用程序间解耦. Adapt an object to different client’s needs through transparently attached r…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Type Object 的经典介绍. 实现方式(二):Type Object 在游戏设计中的使用. 意图 允许在运行时动态灵活的创建新的 "类",而这些类的实例代表着一种不同的对象类型. Allow the flexible creation of new “classes” by creating a single class, each instance of which represents a differ…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用示例结构实现 Extension Object. 实现方式(二):使用泛型实现 IExtensibleObject<T> 接口. 意图 预期对象的接口将在未来被扩展.通过额外的接口来定义扩展对象. Anticipate that an object’s interface needs to be extended in the future. Additional interfaces are defined by e…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Null Object 的示例实现. 意图 通过对缺失对象的封装,以提供默认无任何行为的对象替代品. Encapsulate the absence of an object by providing a substitutable alternative that offers suitable default do nothing behavior. In short, a design where "nothing w…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Product Trader 的示例实现. 意图 使客户程序可以通过命名抽象超类和给定规约来创建对象. Product Trader 让客户程序与 Product 类解耦,从而使得类的层级结构.框架和应用程序易于改写.配置和演进. Let clients create objects by naming an abstract superclass and by providing a specification. A Pr…
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 实现 实现方式(一):Dynamic Property 的示例实现. 别名 Property Properties Property List 意图 使对象可以为客户提供广泛且可扩展的属性集合. Lets an object provides a generic and extensible set of properties to clients. 结构 参与者 Object 目标对象可存储 Property 列表. 可使用不同的类型来作为 Pro…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 实现 实现方式(一):Manager 模式的示例实现. 意图 将对一个类的所有对象的管理封装到一个单独的管理器类中. 这使得管理职责的变化独立于类本身,并且管理器还可以为不同的类进行重用. Encapsulates management of a class’s objects into a separate manager object. This allows variation of management functionality independ…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Visitor 模式结构样式代码. 实现方式(二):使用 Visitor 模式解构设计. 实现方式(三):使用 Acyclic Visitor 模式解构设计. 意图 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. Visitor 使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. Represent an operation to be performed on the elements of an object s…