8259A虽然已经设置完成,但是我们还没有真正开始使用它呢. 所有的中断都会触发一个函数spurious_irq(),这个函数的定义如下: PUBLIC void spurious_irq(int irq) { disp_str("spurious_irq: "); disp_int(irq); disp_str("\n"); } spurious_irq()其实什么也不做,仅仅是把IRQ号打印出来而已. 其实现在已经可以make并运行了,但是不会有什么效果,因为我…
因为CPU只有一个,同一时刻要么是客户进程在运行,要么是操作系统在运行,如果实现进程,需要一种控制权转换机制,这种机制便是中断. 要做的工作有两项:设置8259A和建立IDT. /*======================================================================* init_8259A *======================================================================*/ PU…
现在把esp.GDT等内容放进内核中,我们现在可以用C语言了,只要能用C,我们就避免用汇编. 下面看切换堆栈和GDT的关键代码: ; 导入函数 extern cstart ; 导入全局变量 extern gdt_ptr [SECTION .bss] StackSpace resb 2 * 1024 StackTop: ; 栈顶 ; 把 esp 从 LOADER 挪到 KERNEL mov esp, StackTop ; 堆栈在 bss 段中 sgdt [gdt_ptr] ; cstart() 中…
实际上,我们要做的工作是根据内核的Program header table的信息进行类似下面这个C语言语句的内存复制: memcpy(p_vaddr, BaseOfLoaderPhyAddr+p_offset, p_filesz); 复制可能不止一次,如果Program header有n个,复制就进行n次. 每一个Program header都描述一个段,语句中的P_offset为段在文件中的偏移,p_filesz为段在文件中的长度,p_vaddr为段在内存中的虚拟地址. 由ld生成的可执行文件…
Loader要做两项工作,我们先来做第一项,把内核加载到内存: 1.加载内核到内存. 2.跳入保护模式. 首先编译无内核时: nasm boot.asm -o boot.bin nasm loader.asm -o loader.bin dd if=boot.bin of=a.img bs=512 count=1 conv=notrunc sudo mount -o loop a.img /mnt/hgfs/ sudo cp loader.bin /mnt/hgfs/ -v sudo umoun…
在我们的操作系统中,已经存在的3个进程是运行在ring1上的,它们已经不能任意地使用某些指令,不能访问某些权限更高的内存区域,但如果一项任务需要这些使用指令或者内存区域时,只能通过系统调用来实现,它是应用程序和操作系统之间的桥梁. 所以,一件事情就可能是应用程序做一部分,操作系统做一部分.这样,问题就又涉及特权级变换. 很明显,这已经难不倒我们了,因为进程的切换就是不停地在重复这么一个特权级变换的过程.在那里,触发变换的是外部中断,我们把这个诱因换一下就可以了,变成"int nnn",…
现在,内核已经被我们加载进内存了,该是跳入保护模式的时候了. 首先是GDT以及对应的选择子,我们只定义三个描述符,分别是一个0~4GB的可执行段.一个0~4GB的可读写段和一个指向显存开始地址的段: ; GDT ; 段基址 段界限, 属性 LABEL_GDT: Descriptor 0, 0, 0 ; 空描述符 LABEL_DESC_FLAT_C: Descriptor 0, 0fffffh, DA_CR|DA_32|DA_LIMIT_4K ;0-4G LABEL_DESC_FLAT_RW: D…
先来看一个简单的Makefile,我们把它放在目录/boot下,可以用来编译boot.bin和loader.bin. # Makefile for boot # Programs, flags, etc. ASM = nasm ASMFLAGS = -I include/ # This Program TARGET = boot.bin loader.bin # All Phony Targets .PHONY : everything clean all # Default starting…
上篇 <Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>介绍了很简单的获取系统U盘盘符的办法,现在介绍下如何枚举系统中所有USB设备(不光是U盘). 主要调用的API如下: 1,调用SetupDiGetClassDevs()获取指定设备类型的句柄: 2,调用SetupDiEnumDeviceInfo()枚举设备信息: 3,调用SetupDiGetDeviceRegistryProperty()获取设备信息. 具体实现函数如下: int enum_usb_device_info()…
前面我们介绍了枚举系统中的U盘盘符(见<Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>).以及获取USB设备的信息(见<Windows下USB磁盘开发系列二:枚举系统中所有USB设备>).有个时候我们不仅仅需要获取U盘盘符(路径),而且需要获取该U盘的硬件信息,比如厂商.friendly name.描述等等.那么我们可以通过前面两个方法,把U盘盘符和设备信息匹配起来吗?答案是肯定的,下面介绍具体的实现方法. 具体方法如下: 1,获取U盘盘符(路径): 2,对U盘路径调…