题意:就是x分别是1到3的未知数,求x1+x2+x3.....+x10=n的方案数和输出每种方案.每种方案还必须按字典序输出 思路:就是简单的构建搜索树+约束条件啊,其实数据范围一点都不大,所以,我第一遍是搜索方案数,第二次搜索 每种方案的输出.嘻嘻. #include<iostream> using namespace std; ; ]; int len, k; void DFS1(int n, int sum){ && sum == ){ len++; return; }…
[题目描述:] 幻象迷宫可以认为是无限大的,不过它由若干个N*M的矩阵重复组成.矩阵中有的地方是道路,用'.'表示:有的地方是墙,用'#'表示.LHX和WD所在的位置用'S'表示.也就是对于迷宫中的一个点(x,y),如果(x mod n,y mod m)是'.'或者'S',那么这个地方是道路:如果(x mod n,y mod m)是'#',那么这个地方是墙.LHX和WD可以向上下左右四个方向移动,当然不能移动到墙上. 请你告诉LHX和WD,它们能否走出幻象迷宫(如果它们能走到距离起点无限远处,就…
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1219 一开始朴素检查对角线就TLE了,给对角线编码之后压缩了13倍时间? 找了很久的bug居然是&&写成了&&&,我喷了. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long ]; ]; ]; //bool g[14][14]; ]; ; int n; ; inline int get_zx_i…
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1034 可能是数据太水了瞎搞都可以过. 判断两个平行于坐标轴的矩形相交(含顶点与边相交)的代码一并附上. 记得这里的xy和udlr是指数学上的坐标轴. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long struct Point{ int x,y; Point(,){ this->x=x,this->y=y; } }p[];…
题目网址:https://www.luogu.com.cn/problem/P1363 迷宫是无限多块地图拼接而成的,问是否可以在迷宫中走无限远.解决方案是dfs,走出初始地图之后的位置映射到原位置(取模),如果同一个映射位置两次经过的坐标不一样,则表示这个位置可以无限多次经过,就走不出迷宫. 代码如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef unsigned int ui; typedef long long ll; typ…