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只为了记录下自己的学习历程,方便日后查看 现在开始言归正传,以下为其完整代码附上 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Fo…
首先展示一下效果图如下: C#中的GDI特别方便,很多方法我们只要简单的调用就可以实现很复杂的功能.具体实现过程如下: 首先创建一个windows窗体应用(测试使用,实际开发winform程序时在需要的窗口添加控件即可). 因为GDI工具绘制出的验证码是图片类型的,所以我们要添加一个picturebox控件. 这里我们编辑GDI的click事件,这样可以实现点击重新生成验证码. 1.验证码的位数可以自己随便设置.因为验证码是随机产生的,所以要使用到Random类.直接上代码(这里我选择的是生成4…
主要功能:点击验证码可更换,输入验证码进行登陆 需要导入命名空间System.Drawing; 产生五位的随机字符串: 1 Random random = new Random(); //产生5个随机字符串 str = null; ; i < ; i++) { , ); str = str + (char)j; } 画字符串 //创建图片 Bitmap bmp = ,); //创建GDI对象 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); //循环画字符串 ; i <…
GDI+最简单的理解就是用来绘图的.其中包括点.直线.矩形.字符串等等. 先简单来个例子,说明如何在winform窗体中绘制一条直线,并且这条直线不随着窗体的移动而消失. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using Sy…
string yzm: private void yangzhengma() { Bitmap bt = new Bitmap(70,22);//创建位图对象 Graphics gs = Graphics.FromImage(bt);//在该位图上进行绘制 Random rd = new Random(); yzm=""; for (int i = 0; i < 5; i++) { yzm+=rd.next(0,10); string[] frons = { "微软雅黑…
C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现.但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少.经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转,不过需要经过不少的计算过程.利用下面的类可以实现该功能. using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace RotateText { p…
通过上面的效果截图可以看到,重绘后的MenuStrip和ContextMenuStrip可以添加自己的LOGO信息,实现了类似OFFICE2007的菜单显示效果. .NET对菜单控件的绘制提供了一个抽象类ToolStripRenderer,这个类里面提供了相应的绘制函数,只要重写这些函数,就可以实现菜单的重绘.MenuStrip和ContextMenuStrip提供了一个属性Renderer,该属性就是由ToolStripRenderer定义的,MenuStrip和ContextMenuStri…
MFC 用gdi绘制填充多边形区域 这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint()函数里面 运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形 CBrush br(RGB(40,130,170)); CRgn rgn; CPoint arrpt[3]; arrpt[0].x = m_rcAT.right-8; arrpt[0].y = m_rcAT.top+m_rcAT.Height()*2/5; arrpt[1].x = arrpt[0].x - 12; arrpt…
2018年工作之余,想起来捡起GDI方面的技术,特意在RichCodeBox项目中做了两个示例程序,其中一个就是时钟效果,纯C#开发.这个CSharpQuartz是今天上午抽出一些时间,编写的,算是偷得浮生半日休闲吧.先来看看效果图吧: 这是直接在Winform的基础上进行绘制的.接下来,我对时钟进行了封装,封装成一个名为CSharpQuartz的类,效果如下: 这是把时钟封装后,实现的一种效果,CSharpQuartz内部开辟了一个线程,与系统时间,保持同步,每秒刷新一次.所采用的技术也就是G…
背景: GDI+ 绘制文本 时,如果 背景是透明的 —— 则会出现 锯齿. //其实,我不用这三个 属性 好多年了 //而且,这三个属性 在关键时刻还有可能 帮倒忙 //关键是:这三个属性,鸟用都没有 —— 不能消除锯齿 g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; g.CompositingQuality = Compositing…