WPF 附加事件】的更多相关文章

3.3 事件也附加——深入浅出附加事件 WPF事件系统中还有一种事件被称为附加事件(Attached Event),简言之,它就是路由事件.“那为什么还要起个新名字呢?”你可能会问. “身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”,这就是对附加事件宿主的真实写照.怎么解释呢?让我们看看都有哪些类拥有附加事件: Binding类:SourceUpdated事件,TargetUpdated事件 Mouse类:MouseEnter事件.MouseLeave事件.MouseDown事件.MouseUp事件,等等 K…
在WPF中有许多控件有他们自己的特殊的事件.按钮就是一个例子——它添加了 Click 事件,而其他任何类都没有定义该事件. 这回导致两难的境地.假设在 StackPanel 面板中包装了一堆按钮,并且希望在一个事件处理程序中处理所有这些按钮的单击事件.粗略的方法是将每个按钮 Click 事件都注册到同一个事件处理方法中.但是 Click 事件支持事件冒泡,从而提供了更好的一种选择.可以通过处理更高层次的元素的 Click 事件(如包含按钮的 StackPanel 面板)来处理所有的按钮单击事件.…
原文:整理:WPF中应用附加事件制作可以绑定命令的其他事件 目的:应用附加事件的方式定义可以绑定的事件,如MouseLeftButton.MouseDouble等等 一.定义属于Control的附加事件ControlAttachEvent类 /// <summary> 附加事件 </summary> public static class ControlAttachEvent { #region - 双击事件 - public static readonly DependencyP…
一.消息驱动与直接事件模型 ​ 事件的前身是消息(Message).Windows 是消息驱动的系统,运行其上的程序也遵循这个原则.消息的本质就是一条数据,这条消息里面包含着消息的类别,必要的时候还记载着一些消息参数.例如:当你在按下鼠标左键时,一条名为 WM_LBUTTONDOWN 的消息被生成并加入到 Windows 待处理的消息队列中.当 Windows 处理到这条消息时,会把消息发送给单击的窗体,窗体会按照自己的算法来响应这条消息.以上过程,被称为消息驱动. ​ 随着微软面向对象平台开发…
原文:WPF 路由事件 Event Routing 1.路由事件介绍 之前介绍了WPF的新的依赖属性系统,本篇将介绍更高级的路由事件,替换了之前的.net普通事件.相比.net的事件,路由事件具有更强的传播能力,支持向上冒泡和向下隧道传播.路由事件允许源自某个元素的事件由另一个元素引发. 2.路由事件定义 WPF事件模型和WPF属性模型非常类似.都是只读的静态字段. [DefaultEvent("Click")] [Localizability(LocalizationCategory…
1. 前言 WPF 事件的路由环境是 UI 组件树,先来看看这棵树. 1.1 Logical Tree 和 Visual Tree WPF 中的树有两种,一颗是逻辑树,另一颗也是逻辑树. 开玩笑,WPF 不是鲁迅,另一颗是可视元素树. 逻辑树的每个节点不是布局组件就是控件: 而可视化树把逻辑树延伸到 Template: 一般都是和 Logical Tree 打交道,如果到 Visual Tree,多半还是程序设计不良: Logical Tree 查找元素用 LogicalTreeHelper 类…
其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是如何构建使用的还不够,很多情况下我们都需要在某个事件触发的时候才去触发命令,所以将命令绑定到事件上是非常有效的做法,下面我们来接着实现将命令绑定到事件中. WPF实现命令绑定到事件 使用 System.Windows.Interactivity.dll 中的 Interaction 可以帮助我们实现…
有没有想过在.NET中已经有了事件机制,为什么在WPF中不直接使用.NET事件要加入路由事件来取代事件呢?最直观的原因就是典型的WPF应用程序使用很多元素关联和组合起来,是否还记得在WPF自学入门(一)XAM基本知识中提到过两棵树,逻辑树LogicalTree 和可视化树 VisualTree,那么它们分别是什么? 举个例子: 上面的代码就是逻辑树LogicalTree,一个Grid里面镶嵌了其他控件或布局组件,相当于一棵树中的叶子.而可视化树VisualTree是什么?它就是一个树中的树叶里面…
一.什么是路由事件 路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器而不是仅仅针对引发该事件的对象调用处理程序的事件.路由事件是一个CLR事件. 路由事件与一般事件的区别在于:路由事件是一种用于元素树的事件,当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历可视树和逻辑树,他用一种简单而持久的方式在每个元素上触发,而不需要任何定制的代码(如果用传统的方式实现一个操作,执行整个事件的调用则需要执行代码将事件串联起来). 路由事件的路由策略: 所谓的路由策略就是指:路由事件实现遍历元素的方式. 路由事件一般使用以下三…
导航:MVVMLight系列文章目录:<关于 MVVMLight 设计模式系列> 其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是如何构建使用的还不够,很多情况下我们都需要在某个事件触发的时候才去触发命令,所以将命令绑定到事件上是非常有效的做法,下面我们来接着实现将命令绑定到事件中. WPF实现命令绑定到事件 使用 System.Windows…
原文:WPF 委托 事件 B窗体调用A窗体方法 具体实现 A窗体 中加载B窗体  B窗体触发A窗体里的方法 当点击B窗体确定Button事件   给A窗体俩个TextBox赋值 并关闭B窗体 B窗体 1)定义参数类 2)定义委托 定义委托事件 3) 定义触发事件方法 4) 触发事件方法 A窗体 1)实例化B窗体对象 2)注册定义的事件 3) 实现事件 代码 B窗体 1)定义参数类 也就是 我传过去了俩个字段(这俩个字段 让我封装成的类) //对象 public class ItemEventAr…
1.什么是路由事件 已下为MSDN中的定义 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统来处理.典型的 WPF 应用程序中包含许多元素. 无论这些元素是在代码中创建的还是在 XAML 中声明的,它们构成了一个彼此关联的元素树. 2.冒泡事件和隧道事件 根据事件…
(一)使用WPF内置路由事件 xaml: <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:Wpf…
最近想封装一个关于手势的控件,但是由其他的控件覆盖之后发现不能触发,据说是有一些事件在定义的时候就处理过e.Handle了. 定义的时候就处理了,就是为了控件能够正常的工作,别如Button.MouseDown什么的. 当你写Click事件的时候是能够触发的,但是Button.MouseDown是不会触发的,估计是封装Click事件的时候就e.Handle处理了. 使用Preview事件,即Touch系列的事件都换成PreviewTouch事件.(这里如果Preview被处理了呢?不过写的是父控…
因为在接触WPF的过程中追查INotifyPropertyChanged的通知原理的时候,发现了 PropertyChangedEventManager这个类,它是继承与WeakEventManager,也就是弱事件管理器,另外在学习MVVM的时候,其类库中也有关于弱引用弱事件方面的代码,然后我又非常的不熟悉,今天我打算深入了解下这个方面. 首先得了解下事件,事件在我的另外一篇里面已经详细讲了,这里就不重复了,但是事件其实有可能会导致内存泄露的,下面先看一个例子: 先申明一个Spy类,里面订阅按…
在上一遍博文中写到了内置路由事件,其实除了内置的路由事件,我们也可以进行自定义路由事件.接下来我们一起来看一下WPF中的自定义路由事件怎么进行创建吧. 创建自定义路由事件分为3个步骤: 1.声明并注册路由事件. 2.利用CLR事件包装路由事件(封装路由事件). 3.创建可以激发路由事件的方法. 现在我们一起创建一个能够报告当前时间和当前位置信息的路由事件,一起去控件里面游览一番.现在开始创建自定义路由事件  一.声明自定义路由事件 创建继承RoutedEventArgs类的派生类ReportCu…
如果数据绑定的目标是TextBox元素的Text属性,那么默认会使用双向绑定(Mode.TwoWay),此时用户可以通过更改TextBox元素Text属性的值从而更新源属性信息,但是如果在程序代码中更新源属性(此时源属性不是依赖属性)的信息,那么TextBox元素的Text属性不会同时进行更新,这时就会出现问题,因为用户不知道源属性中的数据已经被修改,对于此问题可以通过下面的方法解决: 1.将所有的源属性更改为依赖属性. 2.为每个属性引发一个事件(如:porpertyNameChanged的事…
这里先介绍一个窗体的事件SourceInitialized,这个时间发生在WPF窗体的资源初始化完毕,并且可以通过WindowInteropHelper获得该窗体的句柄用来与Win32交互. 具体可以参考MSDN http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.window.sourceinitialized.aspx 我们通过重载OnSourceInitialized来在SourceInitialized事件发生后获取窗体的句柄,并…
与依赖项属性类似,WPF也为路由事件提供了WPF事件系统这一组成.为一个类型添加一个路由事件的方式与为类型添加依赖项属性的方法类似,添加一个自定义路由事件的步骤: 一.声明路由事件变量并注册:定义只读的静态变量字段RouteEvent类来声明一个变量,然后使用EventManager的RegisterRoutedEvent()方法向事件系统注册路由事件,该方法的签名如下: public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent(string name, Rou…
一.什么是逻辑树 逻辑树就是描述WPF界面元素的实际构成,它是由程序在XAML中所有的UI元素组成.最显著的特点就是由布局控件.或者其他常用的控件组成. <Window x:Class="WpfRouteEvent.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/win…
目录 事件绑定意义 无参数的事件绑定 带EventArgs参数的事件绑定 使用事件绑定 扩展:基于InvokeCommandAction源码的实现(推荐) 参考资料 事件绑定意义 一般事件的处理程序都放在界面后台,通过事件绑定可以把事件处理程序放在ViewModel中,实现界面和逻辑的解耦. 要使用事件绑定需要借助System.Windows.interactivity(安装了Blend就有),如果电脑上找不到,可以通过NuGet安装System.Windows.Interactivity.WP…
​    这节讲一下WPF中的路由事件(Routed Event). [什么是事件] 在了解路由事件前,我们应先来了解一下什么是事件(Event). 在Windows系统中,像鼠标单击,双击,移动这样的,都是在触发着一个个事件,事件代表着用户在Windows上的一个动作,相当于用户给系统交代了一个任务让它去执行.本质上事件就是条信息数据,这条数据有对事件的描述,以及携带着事件的参数,这些参数可以看做是事件的"Metadata",比如你点击鼠标左键,会触发MouseLeftDown和Mo…
最近开发的一套系统中,在检查开发成员的代码时候,在Loaded事件中加上以下语句: this.Loaded -= new RoutedEventHandler(***_Loaded);这让我觉得有些奇怪.如是参照系统中的代码逻辑写了一个demo. MainWindow代码如下: private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { TabItem item = new TabItem(); UserControl1 test…
前一段时间项目里面要实现一个鼠标拖动一个元素到另外一个元素上面并且赋值的功能,由于要在surface上运行,拖动的时候手指会挡住系统默认的拖动图标,导致用户意识不到自己是不是在拖动着东西,所以要解决这个问题. 初始想法 一开始在的设想是,拖动开始时新建一个元素要拖动的元素,然后设置次元素跟随鼠标移动,这里遇到个问题就是,当使用DoDragDrop事件的时候,捕捉不到鼠标的坐标变动,以至于无法让新建的元素跟随移动.要实现功能必须放弃DoDragDrop事件,但是当时很多已经写好的功能都是围绕这个事…
1.实例: 说明:当TextBox控件的Text内容发生变化时,TextChanged事件触发,并且会立即同步执行. 基于这个特点,设置一个全局变量标识,ChangeTxtB,如果是正在修改txtB的时候,不执行txt_TextChanged事件内容. 这样就可以解决TextChanged事件带来的死循环问题. //比特 private void txtb_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { if (ChangeTxtB) /…
public delegate void MenuButtonClickEventHandler(object sender, EventArgs e); public event MenuButtonClickEventHandler MenuButtonClick { add { this.AddHandler(MenuButtonClickEvent, value); } remove { this.RemoveHandler(MenuButtonClickEvent, value); }…
//自定义传参 ,对外联系的参数 public class ImageZoomChangedEventArgs : RoutedEventArgs { /// <summary> /// 放大倍数,1:原始尺寸 /// </summary> public int Zoom { get; set; } public ImageZoomChangedEventArgs(RoutedEvent routedEvent, int value) : base(routedEvent) { t…
1.可传参数 namespace DrugInfo { public class ChooseDrugRoutedEventArgs : RoutedEventArgs { public ChooseDrugRoutedEventArgs(RoutedEvent routedEvent, object source) : base(routedEvent, source) { } public string Message { get; set; } } public partial class…
路由事件与一般事件的区别在于:路由事件是一种用于元素树的事件,当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历可视树和逻辑树,他用一种简单而持久的方式在每个元素上触发,而不需要任何定制的代码(如果用传统的方式实现一个操作,执行过个事件的调用则需要执行代码将事件串连起来方可) 路由事件的路由策略: 所谓的路由策略就是指:路由事件实现遍历元素的方式,总共有三种: Bubbling(冒泡) Tunneling(管道传递) Direct(直接) 一.冒泡: 例: <Window x:Class="Wpfce…
TextCompositionManager中三个隧道事件,三个冒泡事件. 除了引发的过程不一样之外其作用是一样的. 事件分别为: InputStart InputUpdate TextInput 其中InputStart和TextInput是可以直接引发. 对InputUpdate则是需要特殊的按键才可以引发 比如:Alt+ 小键盘(alt要一直按着) 至于理由也就是ASCII码,应该是对于着本机的默认编码表…