Java-Runoob-面向对象:Java 多态】的更多相关文章

* 生活中的多态:同一种物质,因环境不同而表现不同的形态. * 程序中多态:同一个"接口",因不同的实现而执行不同的操作. * 多态和方法的重写经常结合使用,子类重写父类的方法,将父类作为参数类型进行传入,执行时传入子类的实例,最终执行是子类重写后的方法.* 多态优点: 提高了代码的扩展性和可维护性. * 多态在java中实现的前提: 1.继承 2.方法的重写 3.父类引用指向子类* 多态在java中实现的步骤. * 1.建立继承关系 * 2.在编译时将父类作为形参(范围大一点,模糊一…
如何理解多态,让我们举个例子来描述一下,因为单纯的说多态大家可能不理解: abstract class Animal { ; abstract void eat(); public void run() { System.out.println("I Run!"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("I eat meat"); } public void lo…
生活中,比如动物中跑的动作,小猫.小狗和大象,跑起来是不一样的.再比如飞的动作,昆虫.鸟类和飞机,飞起来也是不一样的.可见,同一类的事物通过不同的实际对象可以体现出来的不同的形态.多态,描述的就是这样的状态. 多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式. 具备多态的前提: (1)具备继承或者实现[二选一]:(2)方法的重写[不重写,无意义]:(3)父类引用指向子类对象[格式体现]. 多态的体现 多态体现的格式: 父类类型 变量名 = new 子类对象: 变量名.方法名(); 注意事项:父类类型指…
参考并摘自:http://www.runoob.com/java/java-polymorphism.html 多态 多态是一个行为具有多个不同表现形式的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同的操作. 多态存在的三个必要条件: 1.继承  2.重写  3.父类引用指向子类对象 如Parent a = new Child(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,再去调用子类的同名方法. 多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有…
2019年1月3日 星期四 Java面向对象之多态(来源于身边的案例) 1. 为什么要用多态? 1.1 多态是面向对象的三大特性之一 1.2 多态是基于接口设计的模型 1.3 多态具有横向扩展特性 1.4 可以非常标准匹配“依赖倒置原则”,降低前端与后端间的耦合 2.不一样的多态案例 2.1 UML静态模型图 备注:想学UML建模的可以看这篇 2.2 牙齿多态接口,代码如下: package com.wuji.duotai; public interface Tooth { void yao()…
Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
不多说,直接上干货! 面向对象java的四大特性之抽象 抽象就是有点模糊的意思,还没确定好的意思. 就比如,要定义一个方法和类.但还没确定怎么去实现它的具体一点的子方法,那我就可以用抽象类或接口.具体怎么用,要做什么,我不用关心,由使用的人自己去定义去实现.抽象包括两个方面:过程抽象和数据抽象. 面向对象java的四大特性之封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举.比方说按下 F1 键这个…
面向对象的特征有哪些方面  1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解所有问题,而仅仅是选择当中的一部分,临时不用部分细节. 抽象包含两个方面,一是过程抽象.二是数据抽象. 2.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的訪问仅仅能通过已定义的界面.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界能够被描绘成一系列全然自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口訪问其它对象. 3.继承: 继承是一种联结类的层次模型.而且同意和鼓舞…