Google 工程教育团队已经发布了多语种的 Google 机器学习术语表,该术语表中列出了一般的机器学习术语和 TensorFlow 专用术语的定义.语言版本包括西班牙语,法语,韩语和简体中文. 查阅中文版术语表: https://developers.google.com/machine-learning/crash-course/glossary?hl=zh-cn…
机器学习术语表 Beta 提示:你可以通过中文名称拼音首字母快速检索. C 超参数|Hyperparameter 在机器学习中,超参数是在开始学习过程之前设置值的参数,而不是通过训练得到的参数数据.通常情况下,需要对超参数进行优化,给模型选择一组最优超参数,以提高学习的性能和效果. 超平面|Hyperplane 将一个空间划分为两个子空间的边界.例如,在二维空间中,直线就是一个超平面,在三维空间中,平面则是一个超平面.在机器学习中更典型的是:超平面是分隔高维度空间的边界.核支持向量机利用超平面将…
Google发布机器学习平台Tensorflow游乐场-带你玩神经网络 原文地址:http://f.dataguru.cn/article-9324-1.html> 摘要: 昨天,Google发布了Tensorflow游乐场.Tensorflow是Google今年推出的机器学习开源平台.而有了Tensorflow游乐场,我们在浏览器中就可以训练自己的神经网络,还有酷酷的图像让我们更直观地了解神经网络的工作原理.今 ... 网络 工具 机器学习 神经网络 Tensorflow 昨天,Google发…
1 - MLCC 通过机器学习,可以有效地解读数据的潜在含义,甚至可以改变思考问题的方式,使用统计信息而非逻辑推理来处理问题. Google的机器学习速成课程(MLCC,machine-learning crash-course):https://developers.google.com/machine-learning/crash-course/ 支持多语言,共25节课程,包含40多项练习,有对算法实际运用的互动直观展示,可以更容易地学习和实践机器学习概念. 官方预估时间大约15小时(实际花…
转自:http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2012/02/10/2345274.html Unreal引擎术语表 转载自UDN: ‍Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象.这包括类似于Players(玩家).Weapons(武器). Trash.StaticMeshes(静态网格物体).Emitters(编辑器). Infos以及 Sounds(声效)等. ActorX - 是一个导出插件,它可以把骨架网格物体和动画导入到一个可以导入到虚…
今天上午,Google发布了一份关于SSLv3漏洞的简要分析报告.根据Google的说法,该漏洞贯穿于所有的SSLv3版本中,利用该漏洞,黑客可以通过中间人攻击等类似的方式(只要劫持到的数据加密两端均使用SSL3.0),便可以成功获取到传输数据(例如cookies).截止到发文前,还没有任何补丁放出来. 对此Google表示,他们只能给出一个无奈的建议:关闭客户端SSLv3支持或者服务器SSLv3支持或者两者全部关闭. 另外,Google已经明确表态将在接下来的数月中,逐步从其服务中撤销掉SSL…
一.Spark基本术语表 转载自:http://blog.csdn.net/simple_the_best/article/details/70843756 以下内容来自 http://spark.apache.org/docs/2.1.0/cluster-overview.html#glossary , 需要对 spark 的整个运行过程有所了解才能真正理解这些术语的涵义. 可以先看一下 http://dblab.xmu.edu.cn/blog/972-2 了解一下概况. 术语        …
一个git使用教程 https://:.com/jlord/git-it-electron#what-to-install 一个在线Github的功能教学:https://lab.github.com/ 看刚才改变的文件的区别. git diff: Add GitHub username to Git 添加你的用户名到你的Git配置: (一次性的,所有仓库都是这个名字) git config --global user.username <USerNamE> 再核查一下: git config…
[翻译]关于Google发布的JS代码规范,你需要了解什么? 翻译 | WhiteYin 译文 | https://github.com/WhiteYin/translation/issues/10 Google为了那些还不熟悉代码规范的人发布了一个JS代码规范.其中列出了编写简洁易懂的代码所应该做的最佳实践. 代码规范并不是一种编写正确JavaScript代码的规则,而是为了保持源代码编写模式一致的一种选择.对于JavaScript语言尤其如此,因为它灵活并且约束较少,允许开发者使用许多不同的…
术语表 本附录包含了很多会用到的非正式定义术语.有些术语与Obective-C语言有关,其他术语则有自己的语源,来自面向对象程序设计的规范.在后一种情况中,术语的含义只有明确应用于Obective-C,才提供此类定义. 01 抽象类 为了更方便地创建子类而定义的类.实例是从子类创建的,而不是抽象类.参见具体的子类. 存取方法 实例变量的取值或设值方法.使用取值方法可以获取实例变量的值,使用设值方法可以设置实例变量的值,这与数据封装的方法论是一致的. Application Kit 用于开发应用程…