首先要理解 State Pattern 模式. http://www.dofactory.com/net/state-design-pattern Definition Allow an object to alter its behavior when its internal state changes. The object will appear to change its class.   UML class diagram Participants The classes and o…
本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书 项目需求 这是一个糖果机的需求图. 它有四种状态, 分别是图中的四个圆圈: No Quarter: 无硬币 Has Quater 有硬币 Gumball Sold 糖果卖出 Out of Gumball 没有糖果了 这个图很像一个状态图. 每个圆圈就是一个状态, 每个带箭头的线就是状态的转换. 这个需求用文字描述就是: 糖果机在没投硬币的时候, 可以投硬币, 投完硬币, 搬动手柄, 糖果就会出来, 如果糖果机里没有糖果了, 那么就无法再卖糖果了. 初步设…
定义: 当一个对象有多个状态,并且在每个状态下有不同的行为,可以使用状态模式来在其内部改变状态时改变其行为,而客户端不会察觉状态的改变,仍使用同样的方法或接口与对象进行交互. 结构图: Context:上下文类,与客户端进行交互的对象.内部包含了会导致状态改变的成员变量,各种状态的实例以及对客户端交互的接口.当客户端执行业务方法时,类本身不做处理,而是将其转发给自己的内部状态处理,当状态处理完成后,进行检查是否需要更改状态. State:抽象State类,定义了各种状态的统一的接口,由自状态实现…
一.概述 二.从demo_app开始 三.WSGI中的application 四.区分URL 五.重构 1.正则匹配URL 2.DRY 3.抽象出框架 六.参考 一.概述 在Python中,WSGI(Web Server Gateway Interface)定义了Web服务器与Web应用(或Web框架)之间的标准接口.在WSGI的规范下,各种各样的Web服务器和Web框架都可以很好的交互. 由于WSGI的存在,用Python写一个简单的Web框架也变得非常容易.然而,同很多其他的强大软件一样,要…
在本例中,我们将实现一个简单的计算服务,提供基本的加.减.乘.除运算,通过客户端和服务端运行在同一台机器上的不同进程实现. 一.新建WCF服务 1.新建一个空白解决方案,解决方案名称为"WCFSolution". 2.解决方案右键->添加->类库项目,类库名称为CalculateWcfService. 3.创建服务契约 WCF采用基于契约的交互方式实现了服务的自制.服务契约:是相关操作的集合.契约就是双方或多方就某个关注点达成的一种共识,是一方向另一方的一种承诺.签署了某个…
1. 前言 说到React,我从一年之前就开始试着了解并且看了相关的入门教程,而且还买过一本<React:引领未来的用户界面开发框架 >拜读.React的轻量组件化的思想及其virtual-dom的这种技术创新,也算是早就有了初步了解.一来没有学的太深入,二来后来在工作中和业余项目中都没有用到,因此慢慢的就更加生疏了. 近期,因为我想把自己的开源项目wangEditor能放在React.angular和vuejs中使用.先从react开始,顺手自己也重试一下React的基础知识,顺便再做一个小…
Apple Watch 和 watchOS 第一代产品只允许用户在 iPhone 设备上进行计算,然后将结果传输到手表上进行显示.在这个框架下,手表充当的功能在很大程度上只是手机的另一块小一些的显示器.而在 watchOS 2 中,Apple 开放了在手表端直接进行计算的能力,一些之前无法完成的 app 现在也可以进行构建了.本文将通过一个很简单的天气 app 的例子,讲解一下 watchOS 2 中新引入的一些特性的使用方法. 本文是我的 WWDC15 笔记中的一篇,在 WWDC15 中涉及到…
用了这么长时间的promise,也看了很多关于promise 的文章博客,对promise 算是些了解.但是要更深的理解promise,最好的办法还是自己实现一个. 我大概清楚promise 是对异步概念的包装,当你拿到一个promise 对象,你并不是拿到你想要的值,而只是这个值的一个“承诺”.这个承诺可能被实现,从而你可以拿到最终想要的值,但也可能被拒绝,然后得到原因.关于promise 对编程风格的改善可以网上有很多文章可以参考,比如这篇. var promise = new Promis…
模式动机 在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的 (stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的.当一个这样的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会改变,从而使得系统的行为也随之发生变化.在UML中可以使用状态图来描述对象状态的变化. 模式定义状态模式(State Pattern) :允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类.其别名为状态对象(Objects for Stat…
前面几篇我们介绍了如何利用 C# + XAML 完成Windows Store App 功能的实现,接下来的几篇我们来看看如何利用 Html + WinJS 来完成这些功能. 本篇我们使用WinJS 来创建一个简单的项目,来看看项目的构成是怎样的,与C#,XAML 的项目有哪些异同. 首先我们在Visual Studio 2013中选择模板 -> JavaScript -> Windows 应用商店来创建一个空白应用程序,来看看项目的构成(为方便对照,我在右边放了使用XAML的商店应用截图)…