Go语言(二) 继承和重载】的更多相关文章

今天通过对实验二继承,重载,覆盖的学习,让我更深一步理解了这些概念的区别. 首先来明确一个概念,函数名即地址,也就是说函数名就是个指针. 编译阶段,编译器为每个函数的代码分配一个地址空间并编译函数代码到这个空间中,函数名就指向这个地址空间. 也即每个函数名都有自己唯一的代码空间. 同理,类的成员函数也是如此. 但是,有一点大家一定要记住,C++编译器编译CPP文件时,会根据"C++编译器的函数名修饰规则" 对函数名进行修饰.(修饰规则大家自己去搜吧,我就不叙述了),前面讲到函数名称的作…
首先是java 继承.重载和重写的概念 继承: 继承的作用在于代码的复用.由于继承意味着父类的所有方法亦可在子类中使用,所以发给父类的消息亦可发给衍生类.如果Person类中有一个eat方法,那么Student类中也会有这个方法,这意味着Student对象也是Person的一种类型.   继承可以基于已经存在的类构造一个新类.继承已经存在的类就可以复用这些类的方法和域.在此基础上,可以添加新的方法和域,从而扩充了类的功能. 方法重载: java允许在一个类中,多个方法拥有相同的名字,但在名字相同…
Java语言的继承 这里简谈Java语言的三大特性之二——继承. Java语言的三大特性是循序渐进的.是有顺序性的,应该按照封装-->继承-->多态这样的顺序依次学习 继承的定义 百度百科中这样定义继承:继承是面向对象最显著的一个特性.它是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力.Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类. 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实…
c语言二维数组传递,目前我总结三种方法,以及纠正一个不能使用的方法 /********************************* * 方法1: 第一维的长度可以不指定 * * 但必须指定第二维的长度 * *********************************/ ], int n, int m) { int i, j; ; i < n; i++) { ; j < m; j++) printf("%d ", a[i][j]); printf("\n…
<?php class A { public $param = "paramA"; public function test() { echo "testA"; } } class B extends A { public $param = "paramB"; public function test() { echo "testB"; } } $b = new B(); echo "$b->param…
C语言本身是不支持继承和多态的,但其实在 C 的世界里,有一套非常有名的面向对象的框架,用的也非常广,那就是 GObject,它是整个图形界面开发库 GTK 的基石,在IBM developerWorks上有一篇很好的文章介绍 GObject<GObject对象系统>.另外,在 Linux 内核里面也大量使用了面向对象的思想,比如虚拟文件系统,设备驱动等模块,在 lwn上有两篇文章就讲到了内核中的面向对象,详细请看:<Object oriented design patterns in…
构造函数: 继承的重载:…
摘自<C专家编程>第二章37页                     C语言中符号的重载 符号 意义 static 在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性在函数这一级,表示该函数只对本文件可见 extern 用于函数定义,表示全局可见用于变量,表示它在其他地方定义 void 作为函数的返回值类型,表示不返回任何值在指针声明中,表示通用的指针类型位于参数列表中,表示没有参数 * 乘法运算符用于指针,间接引用在声明中,表示指针 & 位的AND操作符取地址操作符 <=&…
继承 package main import "fmt" type Skills []string type person struct { name string age int weight int } type Student struct { person //继承 Skills int spe string } func init() { } func main() { xuxu := Student{person{,}, [], "boy"} //方式一…
一 继承   基类定义例如以下: class people:     #define attribute     name = ''     age  = 0     #define private attribute     __weight = 0     def __init__(self,n="hello",a=24,w=45.9):         self.name = n         self.age  = a         self.__weight = w   …
一. sizeof计算结构体 注:本机机器字长为64位 1.最普通的类和普通的继承 #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: void fun(){ cout<<"Parent fun"<<endl; } }; class Child : public Parent{ public: void fun(){ cout<<"Child fun&quo…
   任何函数都能重载. 一.普通函数的重载 C语言中一个函数只能处理一个类型的数据,不可能兼顾两种或多种数据类型:C++使用使用同一名称的函数来处理多个类型的数据. #include <iostream> #include <vector> using namespace std; double sq(double y) //fun1 { return y*y; } int sq(int y) //fun2 { return y*y; } double sq(int y) //f…
1.构造方法的重载是指同一个类中定义不同参数的多个构造方法,已完成不同情况下对象的初始化. 例如: Point(); Point(x); Point(x,y); 2.一个类的若干个构造方法之间可以相互调用,当类的构造方法需要调用另一个构造方法时,可以使用关键子 this();括号可以带参数或不带参数,并且这个调用语句必须是这个构造方法的第一个可执行语句. 例如: class Sun { Sun(int a){ System.out.println("Hello this is week &quo…
继承语法:<1>单继承:class(父类名)<2>多继承class(父类1,父类2,父类n...) 继承的特点:<1>减少代码量和灵活指定型类<2>子类具有父类的方法和属性<3>子类不能继承父类的私有方法或属性<4>子类可以添加新的方法<5>子类可以修改父类的方法 重载语法:直接定义与父类同名的方法.是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同.返回类型呢?可以相同也可以不同.方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的 修改…
  js中有三种继承方式:一.通过原型(prototype)实现继承 二.借用构造函数式继承,可分为通过call()方法实现继承和通过apply()方法实现继承 仅仅通过原型继承我们可以发现在实例化子类时无法向父类构造函数中传递参数,call()方法存在于Function对象实例中的原型对象属性中. var Person = function(name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } Person.pro…
相信大家在学习C语言时,对一维数组和指针的理解应该是自信的,但是,我在学习过程中,看到网上一些博文,发现即便是参加工作的一些专业编程人员,突然碰到二维数组和指针的问题时,也可能会遇到难以处理的诡异问题,并且问题一出现,很难一时间解决. 我自学已经1个多月了,对C语言了解还很浅薄.学到数组和指针的时候,我看了大量的博文和书籍并亲自动手实践,做了一些总结,希望和大家分享交流,若有错误和不足之处,希望大家好不客气的提出,以免误导他人. 好了,现在开始. 我对二维数组和指针的处理划分为两类:降维法,线性…
每周写一篇技术博客的愿望一直没实现, 从这周開始每周五晚10点是写博客的时间 OOP的一个重要特性就是多态,实现多态的目的有多种途径.比方:重载overload.重写overwite.面向接口编程等等.可是在实际应用中应该慎用重载,这也是Effective Java中提到的一条.以下先展示下eJava中提到的代码: @Test public void testOverWrite(){ List<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();…
IT第十八天 上午 封装 1.关键字this,是表示该类在实例化时的对象,即this.表示为该对象的属性 2.类的数据保护,set.get方法的写法规则,为了之后的反射机制的读取数据,set方法中对于数据的检测 3.构造方法在封装中的使用,可以避免在实例化时绕开set方法,导致类属性值未赋值,此时可以在类中使用带属性参数的构造方法,覆盖默认构造方法,以强制在实例化时进行赋值,根据得到的参数可以在构造方法中调用set方法进行赋值,类的实例化时只会调用一个匹配的构造方法 程序设计:单例模式 1.即:…
继承提供了2个有用的任务: 1.代码重用 2.引入了一套类型系统的规范,因为程序员无需编写显示类型转换的代码,他们的工作量将大大减轻.这是一件很好的事情,应为类型转换会丧失类型系统在安全上的优势. 在基于类的语言中,对象是类的实例,并且类可以从另一个类继承,javascript是一门基于原型的语言,这意味着对象直接可以从其他对象继承. 伪类: JavaScript is conflicted about its prototypal nature. Its prototype mechanism…
继承.多态.类别 学习目标 1.继承的含义 2.父类子类的别称 3.字段和消息的继承 4.重写和重写消息的调用 5.多态 6.类别(Category) ============================================= 1.需要理解的知识 面向对象的三个基本特征:   1.封装 2.继承 3.多态 1.继承(单继承):    父类(超类)和子类的关系. 继承的两个类,存在父子关系. OC支持单继承,不支持多继承. 1.1 生活中的继承 人(父类) --  男人/女人(子类…
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> //二维整型数组打印显示 ],int row,int col) { int i,j; ; i<row; i++) { ; j<col; j++) { printf("%d ", a[i][j]); } printf("\n"); } } main(){ int i,j; int a[2][3]={{1,…
一.PTA实验作业 题目1:7-3 出生年 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 1.声明一个函数different()用来计算一个年份的不同数字个数 2.定义y(y是来计算符合要求的年份的量),n(n为题目要求的不同数字个数),x(x用来存放起始年份),flag(flag是用来表示每个y值中的不同数字个数的量) 3.输入起始年份y和题目要求的n 4.x=y(存放起始年份) 5.do {flag计算y中不同数字个数:如果flag=n,符合题意,输出相应结果,并结束循环:如果不符合,y自增一}…
C 二维数组(指针)动态分配和释放 先明确下概念: 所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据.如果我们将总长128位的指令分别按照16位.32位.64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位.32位的更快.而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器…
//一元运算符重载 #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(int x,int y){ this->x = x; this->y = y; } Point(Point &p){ this->x = p.x; this->y = p.y; cout << "拷贝构造函数被执行了1" << endl; } ~Point(){ c…
上节讲解的数组可以看作是一行连续的数据,只有一个下标,称为一维数组.在实际问题中有很多数据是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组.多维数组元素有多个下标,以确定它在数组中的位置.本节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到. 二维数组的定义 二维数组定义的一般形式是: dataType arrayName[length1][length2]; 其中,dataType 为数据类型,arrayName 为数组名,length1 为第一维下标的长度,length2 为第二维下标的长度.例如…
运算符重载的格式为: 返回值类型 operator 运算符名称 (形参表列){ //TODO: } 一.在类里面实例运行符重载 #include <iostream> using namespace std; class complex{ public: complex(); complex(double real, double imag); public: //声明运算符重载 complex operator+(const complex &A) const; void displ…
设有整型二维数组a[3][4]如下:0   1   2   34   5   6   78   9  10  11 它的定义为:    int a[3][4]={{0,1,2,3},{4,5,6,7},{8,9,10,11}}设数组a的首地址为1000,各下标变量的首地址及其值如图所示. 前面介绍过,C语言允许把一个二维数组分解为多个一维数组来处理.因此数组a可分解为三个一维数组,即a[0].a[1].a[2].每一个一维数组又含有四个元素. 例如a[0]数组,含有a[0][0],a[0][1]…
所谓的符号重载就是在不同的上下文环境里有不同的意义.甚至有些关键字也被重载而具有好几种意义,这也是C语言的作用域规则对程序员不那么清晰的主要原因. 本章内容摘自<c专家编程>P37. 大家可以去我的csdn博客查看原文哦. 我的GitHub…
一.PTA实验作业 题目1:7-2 求整数序列中出现次数最多的数 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 定义变量n表示输入整数个数,count表示每个数出现次数,i.j表示循环变量,k表示次数最多的数的下标,max表示出现最多次数:定义数组num[1000]存放输入的整数: 初始化 count=0,k=0,max=1: 输入数字并存放在数组中: for i=0 to i=i-1 //遍历数组,算出每一个数出现次数,并把出现最多的次数赋给max count=0: for j=0 to j=n-…
继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念.如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”,而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”.继承可以使得子类别具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码.在令子类别继承父类别的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类别的原有属性和方法,使其获得与父类别不同的功能.另外,为子类别追加新的属性和方法也是常见的做法. 一般静态的面向对象编程语言,继承属于静态的,意即在子类别的行为在…