关于std::function 的用法:  其实就可以理解成函数指针 1. 保存自由函数 void printA(int a) { cout<<a<<endl; } std::function<void(int a)> func; func = printA; func(2); 2.保存lambda表达式 std::function<void()> func_1 = [](){cout<<"hello world"<&l…
本篇随笔为转载,原贴地址:C++ function.bind和lambda表达式. 本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解.在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础.下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closure的定义: A closure (also le…
首先摆出Lambda表达式语法 lambda-expression: lambda-introducer lambda-declaratoropt compound-statementlambda-introducer: [ lambda-captureopt ] lambda-capture: capture-default capture-list capture-default , capture-listcapture-default: & =capture-list: capture…
C++11中的std::bind 最近在看看cocos2dx的源代码,发现了cocos2dx 3.0相对于2.0改动了很多,最大的改变就是大量的使用了C++11的特性,比如auto等.其中有一个关于回调函数绑定的宏定义就使用了std::bind特性 // new callbacks based on C++11 #define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__V…
python lambda表达式简单用法 1.lambda是什么? 看个例子: g = lambda x:x+1 看一下执行的结果: g(1) >>>2 g(2) >>>3 当然,你也可以这样使用: lambda x:x+1(1) >>>2 可以这样认为,lambda作为一个表达式,定义了一个匿名函数,上例的代码x为入口参数,x+1为函数体,用函数来表示为: 1 def g(x):2 return x+1 非常容易理解,在这里lambda简化了函数定义…
std::function 1. std::bind绑定一个成员函数 #include <iostream> #include <functional> struct Foo { void print_sum(int n1, int n2) { std::cout << n1 + n2 << '\n'; } ; }; int main() { Foo foo; auto f = std::bind(&Foo::print_sum, &foo,…
参考博客: C++可调用对象详解-https://www.cnblogs.com/Philip-Tell-Truth/p/5814213.html 一.关于std::function与std::bind 翻看了几篇博客,还不如看书逻辑性好.以下内容摘自祁宇<深入应用C++11: 代码优化与工程级应用>一书. 有以下4种情况可被称为可调用对象. 1.是一个函数指针.(这里的函数要求是如C函数一样的编译期内存确定的函数指针) 2.是一个具有operator()成员函数的类对象.(让类重载调用操作符…
关于链式调用,比较典型的例子是c#中的linq,不过c#中的linq还只是一些特定函数的链式调用.c++中的链式调用更少见因为实现起来比较复杂.c++11支持了lamda和function,在一些延迟计算的场景下,这个链式调用的需求更强烈了.链式调用要实现的目是,将多个函数按照前一个的输出作为下一个输入串起来,然后再推迟到某个时刻计算.c++中,目前看到PPL中有这样的用法.PPL中链式调用的例子: int wmain() { auto t = create_task([]() -> int {…
cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png", "CloseSelected.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this)); 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.…
本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制.之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解.在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的基础.下面我们来看看wikipedia上对于计算机领域的closure的定义: A closure (also lexical closure, function closure or functio…