模块化开发RequireJS之路径解析】的更多相关文章

1.requirejs遵循AMD规范,将需要的都加载好(前置加载).注:cmd是就近加载. define(['jQuery','dialog'],function($,d){ // 业务逻辑 }) (1)AMD采用异步加载,模块的加载不影响它后面语句的执行. (2)所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等前面需要加载的模块加载完成后这个回调函数才运行,解决了依赖性的问题. 2.requirejs路径解析 代码结构为: 示例代码: index.html <!doctype html>…
一.shim requirejs使用AMD规范开发,若开发过程中加载非AMD规范js,需要使用requirejs的shim进行配置. shim配置语法为: //配置文件 requirejs.config({ baseUrl: 'js', //默认是main.js所在的文件夹为基准. paths: { jquery: 'jquery-1.12.4.min' //起个别名 }, //关键配置 shim: { //配置方式一:jQuery.CateNav为模块名称,jquery为依赖的js模块 //'…
模块化 在前端使用模块化开发,可以将代码根据功能实施模块的划分,每个模块功能(职责)单一,在需要更改对应的功能的时候,只需要对指定的模块进行修改,其他模块不受任何影响. 为什么要进行前端模块化? 达到公共模块的复用 可以很好的解决全局变量污染的问题 可以很好的解决各个功能之间的依赖关系 如何实现前端模块化开发 JavaScript本身不支持模块化开发,但是可以通过一些手段来实现. CommonJS是一个规范,用来规定模块化开发的标准. CommonJS由于一系列的限制,在前端开发当中,并不能很好…
随着前端JavaScript代码越来越重,如何组织JavaScript代码变得非常重要,好的组织方式,可以让别人和自己很好的理解代码,也便于维护和测试.模块化是一种非常好的代码组织方式,本文试着对JavaScript模块化开发的一些基础知识和具体使用做一些阐释. 何为模块化开发? “模块是为完成某一功能所需的一段程序或子程序.模块是任何robust(健壮.强壮)的应用架构不可缺少的一部分,是系统中职责单一且可替换的部分.” 简单理解:模块就是实现特定功能的一组方法,用用来实现代码的封装.增强代码…
前言 为了提高代码的复用度,开发人员会按照功能把大量的js代码分成若干文件,这样在多个页面就可以使用同一个文件了.,下面是某个网站的js引用情况 虽然代码的复用度提升了,但是缺点也体现了出来 缺点:   1.网站加载js时会停止其它资源加载,并停止页面渲染(就是我们常说的白屏现象)      2.加载过多的js文件可能造成浏览器假死(浏览器一直在加载,不能进行页面操作)      3.假如文件有依赖关系,就是使用B.js需要先加载A.js,那我们还要小心翼翼的去引入js,不过这么多文件,鬼理得清…
angular的指令是模块化很好的一个体现,下面我将只使用指令(不用控制器),结合requirejs,实现模块化开发. 模块化关系图:…
接触过requirejs的童鞋可能都知道,无论是通过define来定义模块,还是通过require来加载模块,模块依赖声明都是很重要的一步.而其中涉及到的模块路径解析,对于新手来说,有的时候会让人觉得很困惑. start up 假设我们的目录结构如下: demo.htmljs/main.jsjs/lib.jsjs/util.jsjs/common/lib.jsjs/common/jqury/lib.jscommon/lib.js 下面的这两个例子,看着很简单吧,但应该大部分的人跟我一样没办法一眼…
在前端模块化的时候,不仅仅是js需要进行模块化管理,html有时候也需要模块化管理.这里就介绍下如何通过requirejs,实现html代码的模块化开发. 如何使用requirejs加载html Reuqirejs有一个text的插件,它可以读取指定文件的内容,读取到的内容就是文本. 如何下载text插件 第一种方法,可以通过npm下载: npm install requirejs/text 第二种方法,也可以直接去官方github上面直接下载. 直接拷贝内容到text.js中即可. 如何安装t…
接触过requirejs的童鞋可能都知道,无论是通过define来定义模块,还是通过require来加载模块,模块依赖声明都是很重要的一步.而其中涉及到的模块路径解析,对于新手来说,有的时候会让人觉得很困惑. ~~~通常用require加载模块 , define定义模块, requirejs == require //true 假设我们的目录结构如下: demo.html js/main.js js/lib.js js/util.js js/common/lib.js js/common/jqu…
描述 知道requirejs的都知道,每一个页面需要进行模块化开发都得有一个入口js文件进行模块配置.但是现在就有一个很尴尬的问题,如果页面很多的话,那么这个data-main对应的入口文件就会很多.理论这样其实也没什么,但是到后面用grunt进行合并压缩就会有很多入口js,虽然这个入口js都把配置的模块内容都压缩到里面了,但是各个入口合并压缩后的文件中其实都有很多重合的代码,所以考虑到这个就想到把所以的入口文件都统一了,使用一个,到时候用grunt合并压缩也只有这么一个入口文件,也很方便. 实…
描述 知道requirejs的都知道,每一个页面需要进行模块化开发都得有一个入口js文件进行模块配置.但是现在就有一个很尴尬的问题,如果页面很多的话,那么这个data-main对应的入口文件就会很多.理论这样其实也没什么,但是到后面用grunt进行合并压缩就会有很多入口js,虽然这个入口js都把配置的模块内容都压缩到里面了,但是各个入口合并压缩后的文件中其实都有很多重合的代码,所以考虑到这个就想到把所以的入口文件都统一了,使用一个,到时候用grunt合并压缩也只有这么一个入口文件,也很方便. 实…
一.前言 上一篇大概说了下abp通用树形模块如何使用,本篇主要分析下设计思路. 日常开发中会用到很多树状结构的数据,比如:产品的多级分类.省市区县,大多数系统也会用到类似“通用字典/数据字典”的功能,为系统各个地方提下拉框选择的数据源.abp提供了一个模块化系统,只要按它的约定就可以实现一个通用的树形数据的模块,这样公司的多个系统都可以使用,也可以用类似nuget的方式提供给别人使用. 先列举下它的功能 通过nuget方便安装和升级 配置简单 默认已经提供“通用字典”功能 实体.管理器.应用服务…
RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签脚本加载步骤.可以用它回事.优化代码,但其主要的目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本以moudle ID替代URL地址. RequireJS以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码.页面顶层<script>标签含有一个特殊的属性data-main,require.js使用它来启动脚本加载过程,而baseUrl一般设置到与该属性相一致的目录.下列示例中展示了baseUrl的设置. <…
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客 户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码 模…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
1. 命名冲突 首先从一个简单的习惯开始. 由于以前一直做 JavaEE 开发的缘故,在 JavaScript 开发中,我已经习惯将项目中的一些通用功能抽象出来,形成一个个的独立函数,以便于实现代码复用,如: function css(element, attr) { // 获取 element 元素的 attr 对应的 CSS 属性值 // ... } function offset(element) { // 获取 element 元素在文档中的位置坐标 // ... } 并把这些封装的函数…
node.js的代码都是构建在模块化开发的基础之上,模块化开始也是node.js的核心之一. node.js跳过了服务器,它自己不用建设在任何服务器软件之上,node.js的许多设计理念与经典架构(LAMP=linux +apache +mysql+php)有着很大的不同,它可以提供强大的伸缩能力,node.js没有web容器. node.js的自身哲学:花最小的成本,追求更高的并发,更高的处理性能 node.js的特点:1.单线程 2.非阻塞I/O 什么是IO? 就是输入和输出(input,o…
什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发…
seajs进行模块化开发 模块化前端开发入门指南(二) 2015-08-26 15:23 by paseo, 370 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 概览 使用seajs模块化加载器进行模块化开发,以及它的一些弊端. 使用seajs进行模块化开发 项目目录 新建新项目 引入sea.js,文件路径modules/sea.js 引入公共库jquery. 新建index.html,index.js 项目目录如下: 关于sea.js的公共模块路径sea.js加载时,会自动获取sea.js所在的路径,将…
引言:程序要做到:健壮性.低耦合.可扩展.方便程序员分工合作 上传图片值nodejs服务器并显示图片的源代码: post.html : <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片上传</title> </head> <body> <!-- form表单: actio…
https://segmentfault.com/a/1190000000733959 什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的…
模块化开发的原因: 1.引入的js过多然后在加载的过程中容易出现假死的状态,导致页面会发生白屏 2.变量名的问题 在多人协作开发的时候容易出现变量名的冲突 面向对象 3.引入优先级的问题 模块化开发分类: (1).requireJS: 参考网址:http://www.requirejs.cn/ RequireJS 是基于 AMD 规范的模块加载器,它不依赖于任何 JavaScript 新语言特性,可以直接运行在浏览器环境中.这是个比较老.曾经非常流行的模块加载器,它主要提供的功能是: 提供了模块…
什么是模块化 将一组模块(及其依赖项)以正确的顺序拼接到一个文件(或一组文件)中的过程. 传统的模块化做法. 模块是实现特定功能的一组属性和方法的封装. 将模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面. var module1 = new Object({ _count:0, f1:function(){}, f2:function(){} }) module1.f1() module1.f2() 上面的对象可以改变里面的属性和方法,不安全 var module1 = (function(…
1.Seajs库 解决开发中的冲突依赖等问题,提供代码可维护性. SeaJS 是由玉伯开发的一个遵循 CommonJS 规范的模块加载框架,可用来轻松愉悦地加载任意 JavaScript 模块和css模块样式. SeaJS 就两个核心:模块定义和 模块的加载及依赖关系. 官方网站 http://seajs.org 2.seajs如何使用?   主要有以下四个步骤: ①通过script引入sea.js的库 ②把js文件变成模块  –define ③调用模块  –exports ④加载模块  –se…
Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突.管理依赖.提高代码的可读性.代码解耦以及提高代码的复用性. 描述 模块化开发其实就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能,同时也需要避免全局变量的污染,最初通过函数实现模块,实际上是利用了函数的局部作用域来形成模块. function func1(){ //... }…
原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —dist   //压缩后的目标文件夹 —lib   //各个模块 —drag    //拖拽模块 —scale   //缩放模块 —seajs    //seajs库 —seajs_drag    //入口的主文件main.js —main.js /*——————————————————————————…
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就更别说会知道js还有面向对象,设计模式,MVC,MVVM,模块化,构建工具等等这些高大上的概念了.现在想想还真是Too young too naive.前两天某大神在群里分享他招聘前端的心得的时候就说,就是那些以为能写两个页面就可以自称前端的人拉低了行业水平.这样看来前两年我还真的扯了不少后腿呢………
关于iOS模块化开发解决方案网上也有一些介绍,但真正落实在在具体的实例却很少看到,计划编写系统文章来介绍关于我对模块化解决方案的理解,里面会有包含到一些关于解耦.路由.封装.私有Pod管理等内容:并编写的一个实例项目放在git进行开源[jiaModuleDemo],里面现在已经放着一些封装的功能模块:会不断的进行更新,假如你感兴趣可以Star一下,项目也不断的更新完善优化:如果你有更好的方案或者说好的建议可以lssues,我会在短时间进行更新并修改相应的问题: 一:项目中存在的问题 1:当公司里…
在Mvc中,标准的模块化开发方式是使用Areas,每一个Area都可以注册自己的路由,使用自己的控件器与视图.但是在具体使用上它有如下两个限制 1.必须把视图文件放到主项目的Areas文件夹下才能生效,否则运行时会发生找不到视图的错误. 2.在实际开发中,这种开发方式只能建立一个项目,所有的开发工作都在这个项目里完成,非常不利于团队大规模开发. 显然,上面的两点限制严重制约了插件化开发实际运用.为了实现真正的插件化开发,大家积极的思考研究,又找到了如下几种方式 1.MVC Portable Ar…