static在类中的定义,和enum的用法】的更多相关文章

class A { // static int a = 1;//错误,静态变量在类外定义 static int a; static const int b = 1;//如果是静态成员常量,则可以在类内定义 static const int c;//也可以在外面定义 }; int A::a = 1;//类外定义静态成员变量: const int A::c = 1;//在外面定义的静态成员常量 int main() { enum day{sunday,monday,tuesday}; day a =…
刷题的时候遇到了这样一个问题:平时经常使用 sort()函数, 对结构体进行排序, 但是在类中使用时会出现 这样的错误提示:“Solution::cmp”: 函数调用缺少参数列表:请使用“&Solution::cmp”创建指向成员的指针,试着将 cmp函数前加 static,也就是将比较函数定义成静态函数,干掉了这个错误.后来查了一下static的相关用法,说的很多很详细:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7487694 0.sta…
有时候类需要它的一些成员与类本身直接相关,而不是与类的各个对象保持关联. 例如一个银行账户类可能需要一个数据成员来表示当前的利率.在此例中,我们希望利率与类关联,而非与类的每个对象关联.从实现效率上来看,没有必要每个对象都存储利率信息.而且更为关键的是,一旦利率浮动,我们希望所有的对象都能使用新值.基于这样的需求,static的功能就被实现出来了. 在 C++类中, 可以定义静态成员变量. 使用 static 关键字对类的成员变量进行修饰时, 可以得到类的静态成员变量.类的静态成员变量的声明如下…
在定义类的时候,类中可以嵌套定义指向自身的引用(C.C++.C#)或指针(C.C++).详见代码: Node类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ClassEmbeddedTest { public class Node { public int value; public Node prior; public Node next; }…
首先得说明什么叫“编译单元”.每个 .c 文件会被编译为一个 .o 文件,这个就是一个编译单元.最后所有的编译单元被链接起来,就是一个库或一个程序. 一个变量/函数,只要是在全局声明的,链接之后都隐含地在所有编译单元中可见.但你的声明可能仅出现在一个 .c 文件中,这就暗示你不想把这个名字暴露给其它编译单元,这种情况下就得用 static 关键字,表示这个名字具有“内部链接”,只对当前编译单元有效.但还有一种可能,你确实想暴露这个名字,但其它的编译单元希望知道这个名字被声明为什么类型,所以你需要…
private function Readxxx:Integer;static; public class property XXX:Integer read ReadXXx; Txxx =record class procedure test;Static; end…
文档主要来自:http://blog.csdn.net/yjkwf/article/details/6067267 1. static类型 用static可以为类类型的所有对象所共有,像是全局对象,但又被约束在类类型的名字空间中.static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. 可以实施封装,将其放在private或protected区域中. static成员没有this指针,它不是任何一个对象的组成部分,推荐用“类名::static成员名调用”. static成员函数声明时应写明st…
静态成员和非静态成员的区别: 类静态成员用static修饰,类的静态成员属于类本身,而不属于类的某个具体对象,静态成员被类的所有对象共享,因此某个对象对静态成员(数据成员)的修改对其对象是可见的.而类的非静态成员属于具体的对象,每个对象都有属于自己的非静态成员: 每个普通成员函数都隐含了一个this指针,指向类的对象本身,而静态成员不具有this指针 静态数据成员的类型可以是它所属类的类型,而非静态数据成员则受到限制,只能声明为它所属类的指针或引用 class type { static typ…
const 常量 1.在定义时必须被初始值,2.前面不加任何修饰符3.变量名字母一般都大写4.常量可以被子类继承5.一个常量是属于一个类的,而不是某个对象的 作用:当某些值是固定不变的,就用const 1.const 定义的常量和define()定义的常量的区别? 希望一个成员变量不被修改 例如圆周率 3.1415926定义:const 常量名=值; 没有$符访问:类名 ::常量名 或 接口名::常量名 <?php defined('TEXT');检查一个名称的常量是否存在 class A{ c…
数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态成员,因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中的静态成员. 非静态成员:所以没有加static的成员都是非静态成员,当类被实例化后,可以通过实例化的类名进行访问,非静态成员的生存期决定于该类的生存期,而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在…