Swift中的设计模式】的更多相关文章

设计模式(Design Pattern)是 对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案.这个术语是由埃里希·伽玛等人(Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson和John Vlissides这四人提出的.也被称为:Gang of Four,GOF,四人帮)在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的. 设计模式并不能直接用于完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案. 以上描述摘自维基百科.设计模式出现于1990年代,那时主要的编…
如果说MVC是最好的设计模式, 可能很多人并不赞同, 但是如果说MVC是最主流, 应用面最广的设计模式, 我想这是毫无争议的. 不说废话, 直接演示在Swift中如何使用MVC新建工程(我并没有新建文件夹, 大家按照自己实际需求来). 1, 新建文件, 不多废话. 2, ViewController中代码 class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource{ var tableVie…
目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制.   问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld.…
关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,public,fileprivate,private,internal 这几个修饰词的作用是用于修饰访问级别的. open,public 对应的级别是该模块或者是引用了该模块的模块可以访问 即 a belong to A , B import A 这两种情况都可以对 a进行访问 public: 类用p…
项目名称:HandyJSON 项目地址:https://github.com/alibaba/handyjson 背景 JSON是移动端开发常用的应用层数据交换协议.最常见的场景便是,客户端向服务端发起网络请求,服务端返回JSON文本,然后客户端解析这个JSON文本,再把对应数据展现到页面上. 但在编程的时候,处理JSON是一件麻烦事.在不引入任何轮子的情况下,我们通常需要先把JSON转为Dictionary,然后还要记住每个数据对应的Key,用这个Key在Dictionary中取出对应的Val…
干货之前:补充一下可选链(optional chain) class A { var p: B? } class B { var p: C? } class C { func cm() -> String { print("cm") return "abc" } } let insa = A() let insb = B() let insc = C() insa.p = insb //insa.p = nil insb.p = insc let r = in…
在写Swift的单例方法之前可以温习一下Objective-C中单例的写法: + (instancetype)sharedSingleton{ static id instance; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[self alloc] init]; }); return instance; } 首先可以考虑仿照OC中的写法写一个. 因此Swift中的一种写法可以如下: cl…
原文出处:Understanding Optionals in Swift 苹果新的Swift编程语言带来了一些新的技巧,能使软件开发比以往更方便.更安全.然而,一个很有力的特性Optional,在你第一次使用时可能会感到困惑.Optionals将会在编译阶段检查哪些值为nil.通过这种方式,你可以更好的保证应用程序交付在用户手里是可运行的.在Swift中,Optionals也提供了一些接口用来和遗留的Objective-C代码之间交互. 初试Optional 让我们在XCode中新建一个叫做s…
有的小伙伴会问:博主,没有Mac怎么学Swift语言呢,我想学Swift,但前提得买个Mac.非也,非也.如果你想了解或者初步学习Swift语言的话,你可以登录这个网站:http://swiftstub.com/ .该网站可以在线运行出代码结果,也可以说这是一个在线的Playground.你可以实时观察你代码的运行结果.如果你没有Mac笔记本,那么你只需打开你的浏览器,然后输入上述网址,就可以搞搞Swift这门语言了,灰常好用的呢.下方的截图就是该网址打开的截图. 上面如果算是工具性的网站的话,…
在swift中已经弱化了指针的使用,可以这么使用 let s: NSRange = NSMakeRange(, ) let at = UnsafeMutablePointer<NSRange>.alloc() at .memory = s let b = NSMakeRange(, ) at.memory = b print(at.memory) 创建一个pointer之后呢,这一通过.memory来进行赋值操作,,pointer本身是一个地址…
在swift中关于数据类型的转换,如果参数是可选类型? 那么打印或者转换的结果 会带有Optional 字样,,…
在swift中Range有两种用法 1.把字符串转换成NSString来使用 //这里是把swift的字符换转换成了nsstring 使用 let str :NSString = text.string as NSString self.showMessage("tap :" + str.substringWithRange(range)) 2 .使用swift自身的Range创建 //这里使用swift自带的range来做, //在此说明下,,swift中的Range不同于oc中,可…
前言 首先所有的Model还是使用oc来写——看到这一句是不是想关网页了- - #,在swift里面直接写一直报错所以就将就用oc来写了,这里主要是分享一下搭配Alamofire使用的经验. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 这里不讨论JSONModel和Alamofire这两个项目,直接上代码 BaseModel.h  ) }                 …
Swift中的willSet与didSet 周银辉 在Swift语言中用了willSet和didSet这两个特性来监视属性的除初始化之外的属性值变化 无需说太多,看看下面的代码你就能很快明白的 import Foundation class People : NSObject { //普通属性 var firstName:String = "" var lastName:String = "" var nickName:String = "" /…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 引言 不知不自觉又将设计模式融入生活了,吃个饭也不得安生,也发现生活中的很多场景,都可以用设计模式来模拟.原来设计模式就在我身边. 为什么观察者模式会出现呢? 为了建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应.在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 引言 将学习融入生活中,是件很happy的事情,不会感觉到累.一个感觉:很好玩!挺开心的...... 为什么会出现建造者模式? 在软件系统中,有时面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成. 这个复杂的对象的各个部分经常面临剧烈变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定. 比如:建一所房子,建房子的过程基本不变(算法:画…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 引言 今天是冬至,去饺子馆吃饺子,看他们店里面的水饺种类挺多,在等待中,在想是不是可以用设计模式模拟一下,生产饺子的过程,正好最近也在看工厂模式,也就现学现卖了.当然,实现的方式很多,只是一个例子而已.祝大家冬至,多多吃水饺..... 对象创建的问题? 我们应该面向接口编程而不是面向实…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 引言 闲着没事,终于又拿起Head First设计模式 翻了翻,脑海里也一直在想抢票的事,抢票中使用一些抢票工具,这个抢票工具是否就是一个中间代理呢? 什…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 [Head First设计模式]面向对象的3特征5原则 [Head First设计模式]鸭子…
以下关键字关于引用传参.属性.修改成员变量.静态变量.索引和构造函数重载 读过The Swift Programming Language的人都能看得出,我上面的这几个说法全不是apple的习惯用语.之所以这么起题目是因为很多最近转到swift下,但原本又不是搞ios开发的人,并不习惯apple的说法.他们经常在查询他人博客的时候因为某些名词的表示方式不同,而把原本简单的问题搞得一头雾水.就像我在刚接触oc的时候,很奇怪message和protocol的说法一样,因为我的mother  prog…
一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包(Closure)函数.在我个人看来,两者并没有什么太大不同,定义和实现方式差不多,只不过是名称不一样罢了.由于开发用的比较多,所以我就针对OC和Swift分别写一下他们的传值方式,加深印象. 二.需求 定义两个控制器分别为FirstViewController和SecondViewControll…
一.介绍 随着Swift的逐渐成熟,使用swift开发或者混合开发已经成为了一个趋势,本身苹果公司也十分推荐使用Swift这门新语言.目前Swift已经更新到了3.0,估计没有多久4.0就要出来了.那么再用Swift开发时遇到一些问题不可避免,下面就来解决几个常遇到的问题. 二.问题和解决办法 如何在Swift中手动桥接OC? 1.创建swift桥接文件   2.设置桥接文件路径,也即Objective-C Bridging Header的路径,设置完就可以导入自定义的OC类文件使用了 如何使用…
截取字符串在Swift中相比OC要复杂很多,主要原因可能还是OC的NSRange的创建方法中参数类型为int,而Swift却对类型要求很严格,int不能作为参数创建Range,这要使用String中的startIndex和endIndex,但问题又出来了,如果要有灵活的范围呢?在之前可以直接就用advance函数,现在的Swift没有这个函数了,要用到advancedBy和distanceTo. 以下代码是对于Range和advancedBy函数的使用: //截取子串 let str = "He…
1.UIButton的EdgeInsets UIButton的EdgeInsets方法,是用来设置title和image对于上左下右四个方向的偏移,但是很奇怪的是,刚开始只有Image,titile也设置了结果没显示出来,问题出现的很奇怪,也没找到什么原因,代码也没有错,莫名其妙的,换了一个图试了试,果然就好了:最后网上也找了原因,没有说明的,只是说这种现象的出现是因为"Button的width > titleLabel的width + image的width(图片原大小)" ,…
swift 中手势的使用 /**点击手势*/ func tapGestureDemo() { //建立手势识别器 let gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "viewTap:") //附加识别器到视图 self.view1.addGestureRecognizer(gesture) } /**缩放手势*/ func pinchGestureDemo() { //建立手势识别器 let gesture = UIP…
在OC开发时我常用一个名叫Masonry的第三方Autolayout库,在转Swift后发现虽然Swift可以混编OC,但总感觉有些麻烦,在Github上发现了这个叫做SnapKit的第三方库,发现使用起来更方便,与大家分享一下 1.在Github上下载SnapKit,选择iOS target 编译(Command+B),找到SnapKit.framework 2.右键“Show In Finder” 3.把这个文件拖到我们的工程中 4.如图,两处进行设置 5.然后我们就可以没羞没臊的在Swif…
swift中第三方网络请求库Alamofire的安装与使用 Alamofire是swift中一个比较流行的网络请求库:https://github.com/Alamofire/Alamofire.下面我们就介绍一个这个库的安装与使用. 一.安装包管理工具CocoaPods 由于国内容易被墙,速度也非常的慢,这里我们使用提供的源 http://ruby.taobao.org/ gem sources --remove https://rubygems.org/ gem sources –a htt…
什么时候用通知,什么时候用代理,什么时候用block 通知 : 两者关系层次太深,八竿子打不着的那种最适合用通知.因为层级结构深了,用代理要一层一层往下传递,代码结构就复杂了 代理 : 父子关系,监听的方法较多的时候使用 block : 父子关系,监听的方法较少的时候使用 Swift中的代理 swift中代理的实现 定义swift中代理的协议 // swift 中的代理必须继承自NSObjectProtocol protocol VisitorViewDelegate : NSObjectPro…
Swift中的分类 1.创建一个空的swift文件 2.关键字extension,格式: extension 要扩展的类名 {} extension UIButton { } Swift中扩展init方法的注意事项 如果构造方法前面没有convenience单词,代表是一个初始化构造方法(指定构造方法). 如果构造方法前面有convenience单词,代表是一个便利构造方法(方便构造方法). 指定构造方法与便利构造方法的区别: 指定构造方法中必须对所有的属性进行初始化. 便利构造方法不用对所有属…
Swift中的异常处理 OC中的异常处理:方法的参数要求传入一个error指针地址,方法执行完后,如果有错误,内部会给error赋值 Swift中的异常处理:有throws的方法,就要try起来,然后do {}catch {do中出现错误异常才执行这里的代码}进行处理 格式: do { try 有throws的方法 } catch { } Swift中异常处理的三种方式 try : 正常处理,必须用到do {} catch {} try! : 告诉系统一定没有异常,也就是说不用do catch来…