看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
面试题中经常会考js数据类型检测,今天我来分享一下js中常用的四种方法判断数据类型,欢迎指点更正. 废话不多说,直入正题. 1.typeof console.log(typeof ""); console.log(typeof 1); console.log(typeof true); console.log(typeof null); console.log(typeof undefined); console.log(typeof []); console.log(typeof f…
Java-五种线程池,四种拒绝策略,三种阻塞队列 三种阻塞队列:    BlockingQueue<Runnable> workQueue = null;    workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(5);//基于数组的先进先出队列,有界    workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();//基于链表的先进先出队列,无界    workQueue = new SynchronousQueue<…
一 正常结束. package com.aaa.threaddemo; /* 一 终止线程的四种方式? * 程序运行结束,线程终止. * */ public class ThreadTermination { public static void main(String[] args) { // 正常方式 把线程放入到thread中, 调用start方法. Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { System…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17099981 守护线程   Java中有两类线程:User Thread(用户线程).Daemon Thread(守护线程) 用户线程即运行在前台的线程,而守护线程是运行在后台的线程. 守护线程作用是为其他前台线程的运行提供便利服务,而且仅在普通.非守护线程仍然运行时才需要,比如垃圾回收线程就是一个守护线程.当VM检测仅剩一个守护线程,而用户线程都已经退出运行时,VM就会退出,因为没有如…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17099981      守护线程   Java中有两类线程:User Thread(用户线程).Daemon Thread(守护线程) 用户线程即运行在前台的线程,而守护线程是运行在后台的线程. 守护线程作用是为其他前台线程的运行提供便利服务,而且仅在普通.非守护线程仍然运行时才需要,比如垃圾回收线程就是一个守护线程.当VM检测仅剩一个守护线程,而用户线程都已经退出运行时,VM就会退出,…
为什么要进行线程同步? 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解.正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行. 如果不采取适当的措施,其他线程往往会在线程处理任务结束前就去访问处理结果,这就很有可能得到有关处理结果的错误了解.例如,多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题.如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到…
java多线程的实现可以通过以下四种方式 1.继承Thread类,重写run方法 2.实现Runnable接口,重写run方法 3.通过Callable和FutureTask创建线程 4.通过线程池创建线程 方式1,2不再赘述. 方式3,通过Callable和FutureTask创建线程实现多线程 @Test public void MyCallableTest() throws Exception { //创建线程执行对象 MyCallable myCallable = new MyCalla…
守护线程 JAVA中有两类线程:User Thread(用户线程).Daemon Thread(守护线程) 用户线程即运行在前台的线程,而守护线程是运行在后台的线程. 守护线程作用是为其他前台线程的运行提供便利服务,而且仅在普通.非守护线程仍然运行时才需要,比如垃圾回收线程就是一个守护线程.当VM检测仅剩一个守护线程,而用户线程都已经退出运行时,VM就会退出,因为没有如果没有了被守护这,也就没有继续运行程序的必要了.如果有非守护线程仍然存活,VM就不会退出. 守护线程并非只有虚拟机内部提供,用户…
守护线程 Java中有两类线程:User Thread(用户线程).Daemon Thread(守护线程) ​ 用户线程即运行在前台的线程,而守护线程是运行在后台的线程. 守护线程作用是为其他前台线程的运行提供便利服务,而且仅在普通.非守护线程仍然运行时才需要,比如垃圾回收线程就是一个守护线程.当VM检测仅剩一个守护线程,而用户线程都已经退出运行时,VM就会退出,因为没有如果没有了被守护这,也就没有继续运行程序的必要了.如果有非守护线程仍然存活,VM就不会退出. ​ 守护线程并非只有虚拟机内部提…
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保…
http://blog.csdn.net/lmy86263/article/details/53150091 Mybatis不像hibernate中那么自动化,通过@Column注解或者直接使用实体类的属性名作为数据列名,而是需要自己指定实体类属性和 数据表中列名之间的映射关系,这一点让用惯了Hibernate的人很不习惯,所幸经过探索找到了建立映射关系的三种办法,其中总也有比较 简单的. 首先先定义一个实体类,如下: public class User implements Serializa…
程之间通信的两个基本问题是互斥和同步. (1)线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒. (2)线程互斥是指对于共享的操作系统资源(指的是广义的”资源”,而不是Windows的.res文件,譬如全局变量就是一种共享资源),在各线程访问时的排它性.当有若干个线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其它要使用该资源的线程必须等待,直到占用资源者释放该资源. 线程互斥是一种特殊的线程…
第一种:通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端. 代码如下: <script type="text/javascript"> var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1; //android终端 var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)?…
​ Java线程同步属于Java多线程与并发编程的核心点,需要重点掌握,下面我就来详解Java线程同步的4种主要的实现方式@mikechen 目录 什么是线程同步 线程同步的几种方式 1.使用synchronized关键字 2.使用ReentrantLock 3.使用原子变量实现线程同步 4.ThreadLocal实现线程同步 什么是线程同步 当使用多个线程来访问同一个数据时,将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,非常容易出现线程安全问题,如下图所示: 比如多个线程都在操作同一数据,都打算修改商…
//方法一(要符合RIFF规范) 1 QSound::play("E:/Projects/报警声1-1.wav"); //方法二(要符合RIFF规范) 1 QSoundEffect in_effect; 2 in_effect.setSource(QUrl::fromLocalFile("E:/Projects/报警声1-1.wav")); 3 in_effect.setLoopCount(QSoundEffect::Infinite); 4 in_effect.s…
1.android中通过任务队列来管理activity 采用栈的结构就是后进先出 手机里面如果启动多个应用就会启动多个任务栈来管理对应的activity. 主要解决下面的问题:对应的四种启动模式: 1.界面1去启动界面2,在界面2中再去启动界面1,是新创建一个界面1的实例,还是使用后来栈中的已经存在的实例,这就和界面1的设置的模式有很大的关系. 标准的模式:每次去调用都会产生一个新的实例,比如当前activity,你在当前的activity中点击按钮再创建当前的activity,在任务栈就会存在…
#include "stdafx.h" #include "iostream" #include "list" #include "windows.h" #include "process.h" using namespace std; /* 线程同步 1.临界区 2.信号量 3.事件对象 4.互斥量 */ /*************************************************…
一:最基本的属性操作 class Generic: pass g= Generic() >>> g.attribute= "value" #创建属性并赋值 >>> g.attribute 'value' >>> g.unset Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AttributeEr…
1.正常的程序启动,停止 2.使用退出标记,一般程序在run()方法后,线程会正常结束.但是有一些伺服线程还在运行,他们运行时间较长,只有当外部条件满足时,他们才会停止.实现如下: public class ThreadCease extends Thread{ private volatile boolean exit = false; public void run(){ while(!exit){ //停止后做的事情~ } } 3.使用线程(Thread)自带的isInterrupted(…
最近维护合成部门的nuke工具包,发现不少工具的使用方法都很个人化,没有说明文档.这也导致artist在使用工具的时候比较感性,调整参数的时候缺少前后逻辑,长此以往,artist会产生这种意识:只要最后调出来效果ok就行,至于怎么调,是个人的事.甚至不少artist会排斥这类工具包,认为不仅用起来很困难,作用也不明显. 任何工具在充分掌握其使用方法后都是事半功倍的,这点是毋庸置疑的,前思后想,决定为每个工具都写一份说明文档. 写完后在menu.py中通过os.system(path)方法即可打开…
原文地址:http://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52269862 一)哈希表简介 非哈希表的特点:关键字在表中的位置和它之间不存在一个确定的关系,查找的过程为给定值一次和各个关键字进行比较,查找的效率取决于和给定值进行比较的次数. 哈希表的特点:关键字在表中位置和它之间存在一种确定的关系. 哈希函数:一般情况下,需要在关键字与它在表中的存储位置之间建立一个函数关系,以f(key)作为关键字为key的记录在表中的位置,通常称这个函数f(k…
作用:1.将耗时的操作放在单独的线程,加快UI的响应速度.Thread t = new Thread(delegate() { parse.ParseDay(StockCode, FileName);});t.Start();2.非UI线程操作UI上的控件属性. this.BeginInvoke((ThreadStart)delegate(){      tbMessage.Text += String.Format("{0:HH:mm:ss},{1},{2}. ", DateTime…
import threading,_thread def action(i): print(i **32) #带有状态的子类 class Mythread(threading.Thread): def __init__(self, i): self.i = i threading.Thread.__init__(self) def run(self): print(self.i ** 32) Mythread(2).start() #传入行为 thread = threading.Thread(…
1. 位置传递: #--coding:utf-8-- def send(name,address): return 'package is sent to %s, located in %s' %(name, address) print(send('winnie','shanghai')) 2. 关键字传递 def run(name,length, date): return '%s ran %s on %s' %(name,length,date) #关键字传递时,可以无视参数顺序,名字对了…
QProcess p(); p.start("route");//写入要运行的指令即可 p.waitForStarted(); p.waitForFinished(); qDebug()<<QString::fromLocal8Bit(p.readAllStandardError()); QProcess p(); p.start("cmd", QStringList()<<"/c"<<"dir&qu…
Map<String, HashMap<Person, String>> m=new HashMap<String, HashMap<Person, String>>();        HashMap<Person, String> h1=new HashMap<Person,String>();        HashMap<Person, String> h2=new HashMap<Person,String…
退出线程可以有四种方法: 1.线程函数的return返回(最好这样): 其中用线程函数的return返回, 而终止线程是最安全的, 在线程函数return返回后, 会清理函数内申请的类对象, 即调用这些对象的析构函数. 然后会自动调用 _endthreadex()函数来清理 _beginthreadex(...)函数申请的资源(主要是创建的tiddata对象). 2.调用 _endthreadex()函数 或 ExitThread()函数(最好不要): 如果使用这两种方法退出线程, 则不会执行线…
为什么使用线程池 1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务. 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止消耗过多的内存 3.web项目应该创建统一的线程池,如静态或者交给容器处理,而不是每回都去 new 一个线程池 线程池流程 ThreadPoolExecutor 属性: corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系.在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建…