UI事件之unload、resize和scroll】的更多相关文章

unload事件 当页面卸载或用户从当前页面换到其他页面上时,会在window上触发unload事件.根据DOM2级规范规定,unload应该在body上触发,但所有浏览器都实现了在window上触发unload,以保证向后兼容. 与load事件相同,也有两种绑定方式,推荐使用JavaScript方式: <!-- html特性方式 --> <html> <head></head> <body unload="alert(unloaded!)&…
UI事件 UI事件是指那些不一定与用户操作有关的事件 这些事件在DOM规范出现之前,都是以各种不同的形式存在于不同的浏览器 而在DOM事件中为了保证向后兼容,现有的UI事件如下: DOMActivate:表示元素已经被用户操作激活,该事件在DOM3规范中被废弃,因此不建议使用 load:当页面完全加载后在window对象上触发,图像加载完毕在 img 标签触发,嵌入内容加载完毕在 object 元素触发 unload:页面完全卸载后在 window 对象触发,框架卸载完成在框架集上触发,嵌入内容…
DOM3级事件包括以下几类事件: UI事件:当用户与页面上的元素交互时触发 焦点事件:当元素获得或失去焦点时触发 鼠标事件:当用户通过鼠标在页面上执行操作时触发 滚轮事件:当使用鼠标滚轮时触发 文本事件:当在文档中输入文本时触发 键盘事件:当用户通过键盘在页面上执行操作时触发 合成事件:当为IME(输入法编辑器)输入字符时触发 变动事件:当底层DOM结构发生变化时触发 UI事件 包括以下事件: 1.load事件 当页面完全加载后(包括所有图像.js文件.css文件等外部资源)在window上面触…
React 函数组件中对window添加事件监听resize导致回调不能获得Hooks最新状态的问题解决思路 这几天在忙着把自己做的项目中的类组件转化为功能相同的函数组件,首先先贴一份该组件类组件的关键代码: import React, {Component} from "react" // 防抖组件 import { debounce } from 'throttle-debounce'; // 引入connect用于连接UI组件与redux import {connect} fro…
什么是UI事件监听的击穿 在游戏视图中,有两个UI界面叠在一起的时候,单击一个空白处,却触发了被覆盖在下层了UI界面中的单击事件,这就是单击击穿了上层界面. 假设场景中放置了一个箱子,单击箱子会触发一个开箱事件,如果单击一个UI,恰好UI在视觉上将箱子覆盖了,那么它也许就会触发箱子的单击事件. 如何避免和解决UI事件监听的击穿 第一种方法:用一层BoxCollider覆盖,进行遮挡. 在界面底板上Attach一个BoxCollider. 第二种方法:使用EventMask Unity的Camer…
load事件属于CSS3规范中的UI事件,load事件处理程序在页面元素和资源(html/script/link/img等)全部加载完成后在window上触发,或在img元素加载完成后再img元素上触发.可以用HTML特性的方式在body元素上绑定load事件,也可以用JavaScript在window上绑定load,所有浏览器都实现了在document上触发load事件,但它们也都支持在window上触发load,以保证向后兼容. <html> <head></head&g…
Handling UI Events 在Android里, 有不只一种方式可以截获用户与你的应用程序交互的事件. 在你的界面上处理事件时,你需要捕获用户与某个View实例交互时所产生的事件.View类支持这种做法. 在 你布局时需要使用的很多View类型里,你应该注意到一些对处理UI事件很有用的公有回调方法. 当特定操作发生在一些指定对象的时候,Android系 统的frmaework程序就会调用这些回调方法. 比如,当我们touch某个按钮的时候,它的onTouchEvent()方法就会被调用…
UI事件:创建/清除/显示/隐藏/填充内容/位置变化/形态变化/尺寸变化/颜色变化/ 非UI事件:点击/输入/拖动/…
由于工作需要到持续按键,所以了解了一下unity UI事件,本文主要转载于http://www.cnblogs.com/zou90512/p/3995932.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral,并对相关问题进行解释. 我们最常用到的就是unity的button组件,其实button组件所响应的事件为unity众多ui事件中的PointerClick事件,unity的ui事件如下图所示: 实现响应事件有以下三种: (一)在相关UI控件上挂脚本,脚…
转自 http://www.kankanews.com/ICkengine/archives/6564.shtml…