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package snake.game; import java.awt.CardLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics;   import java.awt.Image; import java.awt.Insets; import java.awt.Point; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import j…
贪吃蛇游戏的设计步骤: Part 1: 设计游戏图纸 画出900*700的白色窗口 在窗口上添加画布 在画布上添加标题 在画布上添加黑色游戏区 Part 2: 放置静态的蛇:一个头.两个身体 加上开始提示:按空格键开始游戏 让蛇动起来:监听Timer事件,平移数据 实现游戏暂停 实现转向功能 Part 3: 添加食物 吃掉食物 添加死亡条件 实现“重新开始”功能 添加分数和长度 游戏图纸如下: 蛇及游戏框的素材如下:                              图片下载地址    …
详细教程: 使用Java的GUI技术实现 " 贪吃蛇 " 游戏_IT打工酱的博客-CSDN博客…
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝不允许重名,我取名叫“快乐贪吃蛇”.应用宝链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=net.chengyujia.happysnake 同时我也将本游戏的源代码上传到了GitHub,欢迎大家Fork.GitHub链接:https://github.co…
1.参考资料说明: 这是一个在Linux系统下实现的简单的贪吃蛇游戏,同学找帮忙,我就直接在Red Hat中调试了一下,参考的是百度文库中"maosuhan"仁兄的文章,结合自己的一些实践遇到的问题,整理后,将解决方案和大家分享一下. 2.开发环境: linux+gcc+netbeans 3.思路介绍: 多线程处理.一个线程负责逻辑和画图,一个线程监听按键. 3.1 两个线程使用理由: 在c里面,最方便的就是getch方法了,但是这个函数会进行io的阻塞,知道按下了一个键,在这之前这个…
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream> #include <string> #include <ctime> #include <windows.h> #include <conio.h> using namespace std; int food[2] = { 9, 9 };//初始食物坐标…
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围. 自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起<基于HTML5的电信网管3D机房监控应用>这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个100行JS的3D小…
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原创游戏,使用lufylegend.js开发 用canvas实现的贪吃蛇游戏,与一般的贪吃蛇游戏不同,图片经过美工设计,代码设计支持扩展和自定义. 游戏元素丰富,包括障碍物(仙人掌),金币(奖励),苹果(奖励),首次操作提示,各种状态的游戏图片和背景音效,,还有蛇在不同状态下的图片 在PC端支持键盘操作,在手机端支持滑动操作 更重要的是在代码中支持替换所有游戏元素的图片,支持自定义游戏时间,游戏分值等,方便复用 游戏初始化只需两行代码,可以在初始化方法中传入游戏结束后的回调方法 try{ //…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>JS贪吃蛇游戏</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .box { wid…