1,样例说明 (1)在没有鼠标介入的情况下,这些球就像有磁性一样拼成"Google"字样. (2)在鼠标移动到其中后,小球像是受到了排斥,向画布的四周扩散,然后不规则地反弹回来. 原文出自:www.hangge.com  转载请保留原文链接:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1059.html 2.源码: <!DOCTYPE HTML> <html>   <head>     <style>…
备注:本文后面的代码,如果加载了ball.js,那么请使用这篇文章[js高手之路] html5 canvas动画教程 - 匀速运动的ball.js代码. 本文,我们要做点有意思的效果,首先,来一个简单的边界判断,所谓边界判断:就是把物体的运动限定在一个范围内.我们先来一个简单的实例,在canvas上生成一个小球,小球的初始位置是在canvas的正中间,然后通过键盘的上下左右来移动小球的位置,如果小球碰到canvas的左边,那么不能再向左运动,其他方向同理. 要实现这个效果,只需要一个边界判断,即…
HTML5确实是一项改革浏览器乃至整个软件行业的新技术,它可以帮助我们Web开发者很方便地在网页上实现动画特效,而无需臃肿的Flash作为支撑.本文分享7个顶级的HTML5 Canvas 动画,都有非常不错的效果. 1.3D HTML5 Logo动画 HTML5多视角3D旋转动画 HTML5 3D动画实现起来非常方便,之前介绍过基于jQuery的3D旋转插件是利用多张多视角图片播放来实现的,而今天分享的这款HTML5 3D旋转动画是利用纯HTML5技术实现的,该动画实现了HTML5 Logo旋转…
HTML5非常强大,尤其是Canvas技术的应用,让HTML5几乎可以完成所有Flash能完成的效果.本文精选了8个经典炫酷的HTML5 Canvas动画欣赏,每一个都提供全部的源代码,希望对你有所帮助. 1.HTML5 Canvas可拖动的弹性大树摇摆动画 今天让我们继续来分享一个炫酷的HTML5动画,它是一款基于HTML5 Canvas的大树摇摆动画,这款HTML5动画的特点是我们可以拖拽树枝,从而让整棵树摇摆起来,这样就真实地模拟了大树从摇摆到静止的整个过程,相当逼真. 在线演示     …
HTML5非常强大,尤其是现在大部分浏览器都支持HTML5和CSS3,用HTML5制作的动画也多了起来.另外,Canvas上绘制图形非常简单,本文就分享了一些强大的HTML5 Cnavas动画,一起来看看. 1.HTML5 Canvas瀑布动画 超逼真 这是一个很逼真的HTML5瀑布动画,基于Canvas实现的,效果相当酷. 在线演示   /   源码下载 2.HTML5 Canvas彩色像素进度条动画 这也是一款基于HTML5 Canvas的动画特效,它是一个很有创意的HTML5进度条,大家可…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>html5 Canvas动画旋转的小方块:</title> <link rel="stylesheet" hre…
HTML5 Canvas动画效果演示 主要思想: 首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间 间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放. 关键技术点: JavaScript 函数setTimeout()有两个参数,第一个是参数可以传递一个JavaScript方法, 另外一个参数代表间隔时间,单位为毫秒数.代码示例: setTimeout( update, 1000/30); Canvas的API-drawImage()方法,需要指定全部9个参数:…
HTML5 Canvas动画效果演示 - 流浪的鱼 - 博客频道 - CSDN.NET HTML5 Canvas动画效果演示…
在线演示 使用HTML5画布可以帮助我们高速实现简单的动画效果.基本原理例如以下: 每隔一定时间绘制图形而且清除图形,用来模拟出一个动画过程,能够使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新须要绘制的图形 首先是绘制图形的方法,例如以下: function myAnimation() { ctx.clearRect(0, 0, canvas_size_x, canvas_size_y); if (x_icon < 0 || x_icon > canvas_size_…
备注:本文后面的代码,如果加载了ball.js,那么请使用这篇文章[js高手之路] html5 canvas动画教程 - 匀速运动的ball.js代码. 边界反弹: 当小球碰到canvas的四个方向的时候,保持位置不变,把速度变成相反的方向 <head> <meta charset='utf-8' /> <style> #canvas { border: 1px dashed #aaa; } </style> <script src="./b…