使用Java语言编写一个五子棋UI界面并实现网络对战功能(非局域网) 一,前期准备 1,Java IDE(Eclipse)与JDK的安装与配置jdk-15.0.1-免配置路径版提取码:earu免安装版Eclipse 解压即可使用提取码:5iyy 网络上很多配置jdk的方法,我不再重复 这里提供一种便捷操作的方法(针对新手) 由于高版本jdk不需要手动配置路径,将我上传的jdk资源下载后一键安装,路径即可自动配置 2,一台云主机 阿里云,腾讯云,华为云的云主机均可,我用的是windows系统 (w…
讲了三篇概博客的概念,今天,我们来一点实际的东西.我们来探讨一下如何用Java语言,编写一块简易的画图板. 一.需求分析 无论我们使用什么语言,去编写一个什么样的项目,我们的第一步,总是去分析这个项目需要满足怎样的需求. 那么,画板需要满足怎样的需要呢?换句话说,在画板上,我们应该赋予它什么功能呢?从我们熟悉的画板来看,我们需要实现诸如铅笔.橡皮.喷枪.刷子的功能,我们可以画出一些规则的图形,比如直线.矩形.圆.最好我们还能调整画笔的颜色和粗细.以上,我们希望的是,当我们点击一个按钮的时候,我们…
随着第一次作业的完成,助教 牛老师又布置了第二次作业:用java语言编写一个程序然后进行四则运算用户用键盘输入一个字符来结束程序显示统计结果.一开始看到这个题目我也着实吓了一跳 因为不知道如何下手而且家里电脑又坏了..(不知道老师看了会不会觉得我啰嗦)可是后来有许多同学都交了作业看了几篇之后也大致有了思路,因为对java语言的生疏或许写起来也不是那么顺利(希望老师多多指教.)好了话不多说现在正式开始写程序. 我的计划表(plan)psp 计划用时6小时  (对于java我真的是菜鸟)分析题目要求…
简介 Fastjson是一个Java语言编写的高性能功能完善的JSON库. 高性能 fastjson采用独创的算法,将parse的速度提升到极致,超过所有json库,包括曾经号称最快的jackson.并且还超越了google的二进制协议protocol buf. 支持标准 Fastjson完全支持http://json.org的标准,也是官方网站收录的参考实现之一. 功能强大 支持各种JDK类型.包括基本类型.JavaBean.Collection.Map.Enum.泛型等. 支持循环引用 无依…
Atiitt 使用java语言编写sql函数或存储过程 1.1. java编写sql函数或存储过程的机制1 1.2. Java编写sp的优点1 1.3. 支持java源码,class文件,blog file等模式..2 1.4. 编写java代码2 1.5. 保存后,他会自动编译为class2 1.6. 编写一个sql中转函数3 1.7. 调用3 现在的 数据库如DB2,Oracle等都支持用Java写存储过程 1.1. java编写sql函数或存储过程的机制 常用的sql语言..涉及到游标,数…
使用java语言编写窗口按钮 代码如下: package Day08; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JTextField; public class ShowFlowLayout extends JFrame { public ShowFlowLayout() { //Set…
问题描述: 用C或C++语言编写一个简单的词法分析程序,扫描C语言小子集的源程序,根据给定的词法规则,识别单词,填写相应的表.如果产生词法错误,则显示错误信息.位置,并试图从错误中恢复.简单的恢复方法是忽略该字符(或单词)重新开始扫描. 相关词法规则 <标识符>::=<字母> <标识符>::=<标识符><字母> <标识符>::=<标识符><数字> <常量>::=<无符号整数> <无…
目的:我们要用c语言编写一个shell可以运行在linux机器上的. 介绍:shell所在的层次 我们要做的是操作系统,用于用户与操作系统进行交互的myhsell 思路:用户输入  一行字符串,我们先将其进行切割为一段段的字符串,然后一一匹配判断是内置命令还是 外置命令.内置命令是写在shell程序里面的,而外置命令是单独写的程序,用exec族系统调用. 好,那么下面我们看代码: 1 #include<stdio.h> 2 #include<unistd.h> 3 #include…
经过16天的java学习,也学得了不少关于Java方面的知识,我想分享一下我用java写的一个简单的五子棋. 游戏规则: (1)对局双方各执一色棋子.(2)空棋盘开局.(3)白先.黑后,交替下子,每次只能下一子.(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处.(5)白方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上.(6)任意一方达成五连子即可获胜 整体如下: import java.util.Scanner; public class WuZiQi2 { sta…
首先看下Java语言规范对equals方法的要求: 1,自反性,对于任何非控引用x,x.equals(x)都应该返回true. 2,对称性,对于任何引用x和y,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)也应该返回true. 3,传递性,如果x.equals(y),y.equals(z)都返回true,那么,x.equals(z)返回true. 4,一致性,如果x和y引用的对象没有发生变化,那么无论调用多少次x.equals(y)都返回相同的结果. 5,对于任意非空引用x,…