github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 用程序模拟以下情景 员工向经理发起加薪申请,经理无权决定,需要向总监汇报,加薪额度超过总监权力范围,需要向总经理汇报; 员工还可以提交请加申请,经理可以决定2天以下的假,总监可以决定5天以下的假,其余都要上报总经理; 基础版本 class Request(): def __init__(self): self.type = None # 申请类型 self.content…
职责链模式(Chain Of Responsibility Pattern) 职责链模式(Chain Of Responsibility Pattern):属于对象的行为模式.使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 职责链模式UML图 职责链模式涉及的角色 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口.如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用.这个角色通常由一…
1 学校 OA 系统的采购审批项目:需求是 采购员采购教学器材 1) 如果金额 小于等于 5000,  由教学主任审批 (0<=x<=5000) 2) 如果金额 小于等于 10000,  由院长审批 (5000<x<=10000) 3) 如果金额 小于等于 30000,  由副校长审批 (10000<x<=30000) 4) 如果金额 超过 30000 以上,有校长审批 ( 30000<x) 请设计程序完成采购审批项目 2 传统方案解决 OA 系统审批,传统的设计…
Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式) 请求的发送者与接受者 某些对象请求的接受者可能有多种多样,变化无常…… 动机(Motivation) 在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显示指定,将必不可少地带来请求发送者与接受者的紧耦合. 如何使请求的发送者不需要指定具体的接受者?让请求的接受者自己在运行时决定来处理请求,从而使两者解耦. 意图(Intent) 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 用程序模拟以下不同情况: 男人成功时,背后多半有一个伟大的女人: 女人成功时,背后多半有一个失败的男人: 男人失败时,闷头喝酒,谁也不用劝: 女人失败时,眼泪汪汪,谁也劝不了: 男人恋爱时,凡事不懂也要装逼: 女人恋爱时,遇事懂也装作不懂: 基础版本 from abc import ABCMeta,abstractmethod class Person(): __meta…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 迭代器模式 迭代器模式,提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示[DP]. 当需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑使用迭代器模式. 当需要对聚集有多种方式遍历时,也可以考虑使用迭代器模式. 迭代器为遍历不同的聚集结构提供如开始,下一个,是否结束,当前哪一项等统一接口. from abc import ABCMet…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 用代码模拟以下场景,一个游戏角色有生命力,攻击力,防御力等数据,在打Boss前后的数据值会发生变化,如果玩家挑战Boss失败,我们允许玩家可以将游戏数据恢复到与Boss决斗之前的状态. 基础版本 class GameRole(): def __init__(self): self.vitality = 0 self.attack = 0 self.defense = 0…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 简单工厂模式 v.s. 工厂方法模式 以简单计算器为例,对比一下简单工厂模式和工厂方法模式的区别. 简单工厂模式 from abc import ABCMeta, abstractmethod class Operation(): """ 抽象产品类(运算符类) """ __metaclass__ = ABCMeta def _…
感觉是全新的学习了. 因为在以前的工作中,并没有有意识的去运用哪一种编程模式. 以后要注意的了. 这才是高手之路呀~ class Event: def __init__(self, name): self.name = name def __str__(self): return self.name class Widget: def __init__(self, parent=None): self.parent = parent def handle(self, event): handle…
重点在链.一条链,如果本节点处理不了,则传递给下一个节点处理. 关键是如何传给下一个节点? 主要是由本节点决定传给哪一个节点. public class Client { public static void main(String args[]) { Leader objDirector,objManager,objGeneralManager,objViceGeneralManager; //构造节点实例 objDirector=new Director("王明"); objMan…