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前几日一朋友在学GO,问了我一些interface机制的问题.试着解释发现自己也不是太清楚,所以今天下午特意查了资料和阅读GO的源码(基于go1.4),整理出了此文.如果有错误的地方还望指正. GO语言的interface是我比较喜欢的特性之一.interface与struct之间可以相互转换,struct不需要像JAVA在源码中显示说明实现了某个接口,可以通过约定的形式,隐式的转换到interface,还可以在运行时查询接口类型,这样有种用动态语言写代码的感觉,但是又可以在编译时进行检查,捕捉…
Go语言之Interface(一) 什么是interface 在面向对象语言中接口是:接口定义了一个对象的行为,但在Go中接口就是方法签名的集合,当一个类型提供了这个接口中的所有的方法,就可以说这个类型实现了这个接口 接口的声明和实现 package main import ( "fmt" ) // 接口的声明 type VowelsFinder interface { FindVowels() []rune } type MyString string // 接口的实现 func (…
使用指针接收器和值接收器实现接口 type Describer interface { Describe() } type Person struct { name string age int } func (p Person) Describe() { fmt.Printf("%s is %d years old\n", p.name, p.age) } type Address struct { state string country string } func (a *Add…
1.Go如何定义interface Go通过type声明一个接口,形如 type geometry interface { area() float64 perim() float64 } 和声明一个结构体一样,接口也是通过type声明. type后面是接口名称,紧挨着是关键字interface. 接口里面定义的area()和perim是接口geometry的方法. 有了接口,那应该如何实现接口呢? type rect struct { width, height float64 } func…
我写了一个 go interface 相关的代码转换为 C 代码的样例.也许有助于大家理解 go 的 interface.不过请注意一点,这里没有完整解析 go 语言 interface 的所有细节.   Go 代码:   package main import "fmt" // ------------------------------------------------------------- type IReadWriter interface {     Read(buf…
interface简介 Go 语言以简单易上手而著称,它的语法非常简单,熟悉 C++,Java 的开发者只需要很短的时间就可以掌握 Go 语言的基本用法. interface 是 Go 语言里所提供的非常重要的特性.一个 interface 里可以定义一个或者多个函数,例如系统自带的 io.ReadWriter 的定义如下所示: type ReadWriter interface { Read(b []byte) (n int, err error) Write(b []byte) (n int…
Go语言的interface概念相对于C++中的基类,通过interface来实现多态功能. 在C++中,当需要实现多态功能时,步骤是首先定义一个基类,该基类使用虚函数或者纯虚函数抽象了所有子类会用到的共同的最基本的成员函数,之后子类继承该基类,然后每个派生类自定义自己的虚函数实现.最后在使用基类指针或者引用的地方传入派生类,程序根据具体传入的对象来调用对象的函数. 在Go中,定义一个interface类型,该类型说明了它有哪些方法,这就完成了类似C++中的基类定义,然后在其他的函数中,将该in…
一,interface 介绍 如果说 goroutine 和 channel 是 go 语言并发的两大基石,那 interface 就是 go 语言类型抽象的关键.在实际项目中,几乎所有的数据结构最底层都是接口类型.说起 C++ 语言,我们立即能想到是三个名词:封装.继承.多态.go 语言虽然没有严格意义上的对象,但通过 interface,可以说是实现了多态性.(由以组合结构体实现了封装.继承的特性) go 语言中支持将 method.struct.struct 中成员定义为 interfac…
本篇,来谈谈类型系统,以及部分与垃圾收集器相关的内容. 一.基本类型 Xmas的基本类型:Null.Boolean.Label.String.Ref.Function.Integer.Float.Decimal.Array.List.Set.Map.Object:14个,相对于其他的脚本语言是有些多的:但,这些类型都是"原子的",少了其中一种,多少会有些不方便(但并非不完备,如Decimal可以代替所有算数类型:Map则可以可以替代所有容器类型).如果,你看过上一篇,会发现有那么一点点…
作者:唐郑望,腾讯后台开发 工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处.  WeTest 导读 Go语言的三个核心设计: interface | goroutine | channel less is more -- Wikipedia 从Python到Go远离舒适区保持饥饿感 一.interface Go是一门面向接口编程的语言,interface的设计自然是重中之重.Go中对于interface设计的巧妙之处就在于空的interface可以被当作"Duck"…