继承多态绕点 C#篇】的更多相关文章

上一篇把C#语言的继承,多态里的特殊的情况做了一下总结,其实那一部分代码都是从Java翻译过去的,今天来总结一下Java在这种情况下是怎么调用的. 上一篇我们说的是:1.多态,只在多态系里方法调用,很简单,先调重写方法,如果没有再调父类的虚方法.2.非多态,只自声明时类型,先调自身的方法(比如非继承普通方法,new修饰的方法),如果没有再看继承来的方法,最后再看多态系方法(也就是重写了的方法) 但是Java里做了测试,这个规律不适用,下面是测试代码 public class Shape { }…
最近在看博客的时候看到一块很绕的地方,有点类似于以前学习C语言是的i++,++i组合到一起使用的情况,很坑b的,绝对会比i++,++i这种情况更有用,虽然实际代码里面确实很少出现. 面对象像三大特点不是封装,继承和多态吗,绕的地方主要是继承和多态融合到一起的时候.不啰嗦,先看下面代码 public class Shape { } public class Rectangle : Shape { } public class Triangle : Shape { } public class Fa…
python面向对象(封装,继承,多态) 学习完本篇,你将会深入掌握 如何封装一个优雅的借口 python是如何实现继承 python的多态 封装 含义: 1.把对象的属性和方法结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节(尤其是私有数据) 2.目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而,使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度. 类的继承 体现 1.设置对象中的成员变量和方法的访问权限,使用 __member(方法也是这样定义),只能被类内部的方法访问,不被外部…
面向对象的核心是对象,世间万物都可以看作对象,任何一个对象都可以通过一系列属性和行为来描述,可以包含任意数量和类型的数据或操作.类是用来描述具有相同属性和方法的所有对象的集合.类通常是抽象化的概念,而对象表示具体的事物. 要想熟悉并灵活运用类和对象解决项目中的实际问题,首先需要透彻了解面向对象的三大特性:封装.继承和多态. 本系列是总结python的设计模式,所以本篇的内容为基于python的.与设计模式强相关的对象特性,如无特殊说明默认版本为python3,默认新式类. 封装        …
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 本节内容---重构代码,利用继承多态 1. 主界面截图如下: 2. 根据完成挡板和小球类的编写后,会发现挡板类和小球类代码中有非常类似的属性和方法,进一步思考,后续还需画砖块和子弹等图形,即要构建砖块和子弹类的同时还会有代码的重复,这样的现象是不好的程序编码,所以要重构代码.重构方法是:将挡板类和小球类的属性和方法提取成一个父类,挡板类和小球类都继承这一父类. 父类…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分篇幅讲语言机制如如何实现这些特性的. 其实以上三个概念是不是OOP编程语言具有的特性,而是现实世界本身所具有的规律,只是OOP提炼了这些特性而已. 而且技术面试时最喜欢问的就是虚函数,而要理解虚函数这三个概念一个都少不了. 下面来分别描述这三个概念 [封装] 以下偷懒引自百度百科的描述. 隐藏对象的…
import java.lang.reflect.Field; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; /** * @title 接口继承多态的经典范例 * @author 作者:sunshine * @date 创建时间:2016年7月6日 下午5:27:39 */ //使用Comparable接口自定义排序 class Employee implements Compar…
java中的方法天生具有继承多态特性,这点与C++有很大不同(需要在父类方发上加virtual关键字),但用起来确实方便了许多. 最简单的继承多态 声明一个接口BaseIF,只包含一个方法声明 public interface BaseIF { void Access(); } 一个基类Base,基类实现了BaseIF接口,Access会调用Base类的public函数test()(实现类最好不要有自己的public函数,public函数应提到接口中,这里是为了说明问题方便) public cl…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…