sparc v8 stack frame calling convention】的更多相关文章

main.c ; int main() { int a, b; int sum; a = ; b = ; sum = add(a, b); ; } int add(int a, int b) { int x, y; x = a; y = b; return (x+y); } int del() { ; } 汇编如下: main.elf: file format elf32-sparc Disassembly of section .text: <main>: : 9d e3 bf save %…
Sparc V8指令 在sparc V8手册中p83(Table A-1 Mapping of Synthetic Instructions to SPARC Instructions)有合成指令synthetic instruction,这些合成指令是作为助记符mnemonic存在的,实际指令并不是这样,合成指令只是更利于记忆. 比如cmp是比较的意思,在sparc中使用subcc实现的,而cmp更好记一些:比如合成指令call的实际指令是jmpl,ret和retl的实际指令也是jmpl等.…
http://zh.wikipedia.org/wiki/X86%E8%B0%83%E7%94%A8%E7%BA%A6%E5%AE%9A 这里描述了在x86芯片架构上的调用约定(calling conventions). 调用约定描述了被调用代码的接口: 原子(标量)参数,或复杂参数独立部分的分配顺序; 参数是如何被传递的(放置在栈上,或是寄存器中,亦或两者混合); 被调用者应保存调用者的哪个寄存器; 调用函数时如何为任务准备堆栈,以及任务完成如何恢复; 这与编程语言中对于大小和格式的分配紧密相…
因为经常需要和不同的Calling Convention打交道,前段时间整理了一下它们之间的区别,如下: 清理堆栈 参数压栈顺序 命名规则 (MSVC++) 备注 Cdecl 调用者 (Caller) 从右往左 FuncName 因为是调用者清理Stack,因此允许变参 (如printf) Pascal 被调用者 (Callee) 从左往右 已不再支持 __pascal, __fortran, __syscall Stdcall 被调用者 (Callee) 从右往左 _FuncName@N N表…
这是2013年写的一篇旧文,放在gegahost.net上面 http://raison.gegahost.net/?p=31 February 19, 2013 function calling convention Filed under: c++ — Tags: C convention, C optimization, multi-thread — Raison @ 4:29 am (original works by Peixu Zhu) Function calling conven…
http://en.citizendium.org/wiki/Stack_frame In computer science, a stack frame is a memory management strategy used to create and destroy temporary (automatic) variables in some programming languages. Among other things, use of a stack allows programm…
http://en.citizendium.org/wiki/Stack_frame To use a stack frame, a thread keeps two pointers, often called the Stack Pointer (SP), and the Frame (FP) or Base Pointer (BP). SP always points to the "top" of the stack, and FP always points to the &…
function call stack frame 两个寄存器 esp 栈顶指针寄存器,指向调用栈的栈顶(始终指向,意味着栈分配到哪里了,从当前栈往高地址是已经分配了的) ebp 基址指针寄存器,指向当前活动栈帧的基址 一个function 调用会在栈上生成一个record ,称之为栈帧 function 调用与栈活动 1.将传给被调用函数的参数从右至左压栈 2.将返回地址压栈,返回地址即函数调用结束后要执行的下一条指令的地址 3.将当前EBP 寄存器里的值压栈 4.将EBP寄存器的值设为ESP…
最近在开发的过程中遇到了几个很诡异的问题,造成了栈不平衡从而导致程序崩溃. 经过几经排查发现是和调用规约(calling convention)相关的问题,特此分享出来. 首先,讲一下什么是调用规约. 函数调用规约,是指当一个函数被调用时,函数的参数会被传递给被调用的函数和返回值会被返回给调用函数.函数的调用规约就是描述参数是怎么传递和由谁平衡堆栈的,当然还有返回值. 名称 谁负责参数出栈 参数压栈顺序 Cdecl Caller(调用者) 从右往左 Pascal Callee(被调用者) 从左往…
前几天看System V AMD64 ABI标准的时候发现栈帧的顶部后面有一块"red zone",在学cs:app3e/深入理解操作系统的时候并没有遇到这个,总结一下. 引用标准中的话: The 128-byte area beyond the location pointed to by %rsp is considered to be reserved and shall not be modified by signal or interrupt handlers. There…