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Table of Contents Note: synonyms for each idiom are listed in parentheses. Adapter Template TODO Address Of                            Readed,没啥用 Algebraic Hierarchy    Readed,没啥用 Attach by Initialization Readed,没啥用 Attorney-Clie nt 有点用 Barton-Nackma…
impl(pointer to implementation, 指向实现的指针)是一种常用的,用来对“类的接口与实现”进行解耦的方法.这个技巧可以避免在头文件中暴露私有细节(见下图1),因此是促进API接口与实现保持完全分离的重要机制.但是Pimpl并不是严格意义上的设计模式(它是受制于C++特定限制的变通方案),这种惯用法可以看作桥接设计模式的一种特例. 图1: Pimpl惯用法,这里的公有类拥有一个私有指针,该指针指向隐藏的实现类 在类中使用Pimpl惯用法,具有如下优点: 降低耦合 信息隐…
http://blog.csdn.net/lihao21/article/details/47610309 Pimpl(pointer to implementation, 指向实现的指针)是一种常用的,用来对“类的接口与实现”进行解耦的方法.这个技巧可以避免在头文件中暴露私有细节(见下图1),因此是促进API接口与实现保持完全分离的重要机制.但是Pimpl并不是严格意义上的设计模式(它是受制于C++特定限制的变通方案),这种惯用法可以看作桥接设计模式的一种特例. 图1: Pimpl惯用法,这里…
之前看代码,一直对pIml这个用法一知半解,参考这里 的一篇文章后有所收获. 总结一下,pIml的好处如下: 第一,引入更多的头文件降低编译速度.而且这个声明当然写在一个头文件里,而头文件,是不能预编译或增量编译的, 如果你因此而引入一个诸如<windows.h>之类的头文件,产生的代价可能是一杯咖啡的编译时间--而且每次编译都这样: 第 二,大大提高的模块的耦合度.在这里,CFooInternalData从此与 CFoo紧紧绑定.在一个库里的模块互相耦合当然可以忍受, 不过你要记得,这里有两…
出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.简介 这个机制是Private Implementation的缩写,我们常常听到诸如“不要改动你的公有接口”这样的建议,所以我们一般都会修改私有接口,但是这会导致包含该头文件的所有源文件都要重新编译,这会是个麻烦事儿.Pimpl机制,顾名思义,将实现私有化,力图使得头文件对改变不透明. 2.机制分析 首先,我们先看看不使用这个机制的一个实现: 1: // MyBase.h 2: class MyBase { 3: publi…
前言 你是否总因头文件包含冲突而苦恼? 你是否因头文件包含错乱而苦恼? 你是否因封装暴露了数据而苦恼? 你是否因经常改动实现而导致重新编译而苦恼? 在这里, 这些问题都不是问题, 跟随作者, 揭秘pimpl. 正文 先来看一段例子: 有A, B 2个类, 分别由A.h, A.cpp, B.h, B.cpp文件实现. 同时, A类中包含了B类成员, B类中包含了A类成员. // A.h #include "B.h" class A { private: B b; }; // B.h #i…
以下两段不同程序的比较 //file a.h #include "a.h" #include “ b.h” class A{ void Fun(); B  b; } //file:a.cpp #include "a.h"                    //无形中也引入了b.h void A::fun(){ b.fun();//调用类a的fun方法 } //file: main.cpp #include"a.h."             …
pimpl 模式(Private Implementation),我们常常听到诸如“不要改动你的公有接口”这样的建议,所以我们一般都会修改私有接口,但是这会导致包含该头文件的所有源文件都要重新编译,这会是个麻烦事儿.Pimpl机制,顾名思义,将实现私有化,力图使得头文件对改变不透明. 桥接模式(bridge)是一种结构型设计模式,它把类的具体实现细节对用户隐藏起来,以达到类之间的最小耦合关系.在具体编程实践中桥接模式也被称为pimpl或者handle/body惯用法,它可以将头文件的依赖关系降到…
Pimpl技术——编译期封装 Pimpl 意思为“具体实现的指针”(Pointer to Implementation), 它通过一个私有的成员指针,将指针所指向的类的内部实现数据进行隐藏, 是隐藏实现,降低耦合性和分离接口实现的一个现代 C++ 技术,并有着“编译防火墙(compilation firewall)”的名头. Pimpl技术的基本应用 其中利用了C++11的std::unique_ptr来让Impl指针的内存更易受控制. 此外由于声明了析构函数,导致默认的移动构造/赋值函数不能生…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 如果你曾经同过久的编译时间斗争过,那么你肯定对Pimpl("point to implementation",指向实现)机制很熟悉了.这种技术让你把类的数据成员替换成指向一个实现类(或结构)的指针,把曾经放在主类中的数据成员放到实现类中去,然后通过指针间接地访问那些数据成员.举个例子,假设Widget看起来像这个样子: class Wid…