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QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowseclipse跨平台server 版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源…
前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE. 带来的好处是: 1. Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度. 2. 函数间的调用关系能更加直观的找到. 3. 便于对代码的纵向关系的把握. 带来的坏处: 1. 只是展现了调用到的函数或者类的关系. 2. 缺少对类.某一…
一.PIMPL机制 PIMPL ,即Private Implementation,作用是,实现 私有化,力图使得头文件对改变不透明,以达到解耦的目的 pimpl 用法背后的思想是把客户与所有关于类的私有部分的知识隔离开.由于客户是依赖于类的头文件的,头文件中的任何变化都会影响客户,即使仅是对私有节或保护节的修改.pimpl用法隐藏了这些细节,方法是将私有数据和函数放入一个单独的类中,并保存在一个实现文件中,然后在头文件中对这个类进行前向声明并保存一个指向该实现类的指针.类的构造函数分配这个pim…
1. QT如何绘制控件的 QT的绘制控件在QStyleSheetStyle::DrawControl里面,这里会调用默认的QSS来绘制效果 2. 在设置一次QSS以后,将会触发polish事件,里面将会一次设置大小,pallte和property等属性,在QWidget::event里面的polish事件的处理可以看出来 (在QWidget::Event里面会调用QStyleSheetStyle::polish) 3. 如何设置hover这些伪状态的变化: 1. polish事件处理的时候通过设…
QT源码之Qt信号槽机制与事件机制的联系是本文要介绍的内容,通过解决一个问题,从中分析出的理论,先来看内容. 本文就是来解决一个问题,就是当signal和slot的连接为Qt::QueuedConnection,这时候这个连接是怎么分发处理的.下面就结合一下Qt的源代码来分析一下 view plaincopy to clipboardprint? if ((c->connectionType == Qt::AutoConnection && (currentThreadData !=…
原文:http://blog.csdn.net/oowgsoo/article/details/1529284 我感觉oowgsoo兄弟写的分析相当透彻,赞! 1.试验代码: #include <QApplication>#include <QtCore>#include <QtGui> int main(int argc, char *argv[]){ QApplication app(argc, argv); int size = sizeof(QObject);…
QT框架里面最大的特色就是在C++的基础上增加了元对象系统(Meta-Object System),而元对象系统里面最重要的内容就是信号与槽机制,这个机制是在C++语法的基础上实现的,使用了函数.函数指针.回调函数等概念.当然与我们自己去写函数所不同的是槽与信号机制会自动帮我们生成部分代码,比如我们写的信号函数就不需要写它的实现部分,这是因为在我们编译程序的时候,编译器会自动生成这一部分代码,当我们调用connect函数的时候,系统会自动将信号函数与槽函数相连接,于是当我们调用信号函数的时候,系…
QT源码分析 转载自:http://no001.blog.51cto.com/1142339/282130 今天,在给同学讲东西的时候,谈到了Qt源代码的问题,才发现自己对Qt机制的了解是在太少了,而Qt的魅力也在于它的开源.因此,决定,从今天起,每天坚持进行1小时以上的源码分析,无论如何,不能间断. 看到那无数的工程,从什么地方开始呢?想想看,也就是从自己写的程序的运行机制作为入口点吧,希望可以窥探到一些Qt的架构知识. 所有的Qt GUI程序都是从QApplication开始的,那么我们就从…
Qt源码版本 Qt 5.12.0 moc文件 Qt在编译之前会分析源文件,当发现包含了Q_OBJECT宏,则会生成另外一个标准的C++源文件(包含Q_OBJECT宏实现的代码,文件名为moc_+原文件名),该文件同样进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去.此时,Qt将自己增加的扩展转换成了标准的C++文件,moc全称是Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”. Q_OBJECT的宏定义 位置:qobjectdefs.h /* qmake ignore Q_OBJECT…
第一次看Qt源代码的人都会被其代码所迷惑,经常会看到代码中的d_ptr成员.d_func(函数)和Q_DECLARE_PRIVATE等奇怪的宏,总是让人一头雾水,下面这篇文章转自http://www.qkevin.com/archives/31,它很好的向我们介绍了Qt源代码的编写习惯,为我们看Qt源码打下基础: 对象数据存储 前言,为什么先说这个? 我们知道,在C++中,几乎每一个类(class)中都需要有一些类的成员变量(class member variable),在通常情况下的做法如下:…