[原文]https://www.toutiao.com/i6572378564534993415/ 两个线程间的通信 这是我们之前的线程. 执行效果:谁抢到资源,谁运行~ 实现线程交替执行: 这里主要用到了两个内容 1)创建一个标记 flag,让程序进行判断: 当flag != 1 时,print1 进入等待,执行 print2,然后让 flag=1,唤醒正在等待·的线程, 当flag != 0 时,print2 进入等待,执行 print1 ,让后让 flag=0,唤醒正在等待的线程. 2)在…
hello各位小伙伴 今天我们来搞一下 线程之间的通信 ( • ̀ω•́ )✧ 让线程按照我们的想法来执行 两个线程间的通信 这是我们之前的线程. 执行效果:谁抢到资源,谁运行~ 实现线程交替执行: 这里主要用到了两个内容 1)创建一个标记 flag,让程序进行判断: 当flag != 1 时,print1 进入等待,执行 print2,然后让 flag=1,唤醒正在等待·的线程, 当flag != 0 时,print2 进入等待,执行 print1 ,让后让 flag=0,唤醒正在等待的线程.…
一.介绍 在学习UNIX网络编程 卷1时,我们当时可以利用Socket套接字来实现回射客户/服务器程序,但是Socket编程是存在一些不足的,例如: 1. 服务器必须启动之时,客户端才能连上服务端,并与服务端进行通信: 2. 利用套接口描述符进行通信,必须知道对端的IP与端口. 二.相关函数介绍 下面,我们利用System V消息队列来实现进程间的通信: 首先,我们先来了解一下下面几个函数: 1. msgget: 该函数用于打开或创建消息队列,其作用相当与文件操作函数open. #include…
前面两篇文章分解介绍了匿名管道和命名管道方式的进程间通信,本文将介绍Linux消息队列(posix)的通信机制和特点. 1.消息队列 消息队列的实现分为两种,一种为System V的消息队列,一种是Posix消息队列:这篇文章将主要围绕Posix消息队列介绍: 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: (1) 对Posix消息队列的读总是返…
1 前言 SurfaceFlinger作为Android图形显示系统处理逻辑的核心单元,我们有必要去了解其是如何启动,初始化及进行消息处理的.这篇文章我们就来简单分析SurfaceFlinger这个Binder系统服务的一些基本处理逻辑.接下来分两部分讲解: >> SurfaceFlinger启动与初始化 >> SurfaceFlinger消息队列处理机制 Tips: 本篇涉及的代码位置: /frameworks/native/services/surfaceflinger/ 2…
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去使用Handler的时候,我们就须要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 详细代码例如以下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run…
本文是对<Unix 网络编程 卷2:进程通信>的笔记. 引言 消息队列是进程间通信的一种方式,可是如果不理解他的实现原理,会有众多不理解之处,下面就结合本书中的例子,对posix消息队列来一个说明. 1.消息队列是进程间通信,那谁来保证他们的进程互斥共享呢,即读写不交叉? 2.消息队列异步通信机制(解释:异步通信是一个进程A需要读消息队列,但是队列是空的,又不想阻塞,那么当进程B给消息队列送入消息之后谁来通知A消息队列已经有消息了呢)是如何实现的呢? 3.消息队列结构(本文用存储映射I/O实现…
文章目录 步骤 一.创建maven工程,导入jar包 二.master进程代码开发 三.worker进程代码开发 四.控制台结果 步骤 一.创建maven工程,导入jar包 <properties> <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source> <maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target> <encoding>UTF-8&l…
一.NSOperation NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行 NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类 使用NSOperation子类的方式有3种 N…
重难点梳理 知识点梳理 学习目标 1.能够知道什么是进程什么是线程(进程和线程的概述,多进程和多线程的意义) 2.能够掌握线程常见API的使用 3.能够理解什么是线程安全问题 4.能够知道什么是锁 5.能够知道什么是死锁 6.能够掌握线程3种创建方式(3种创建方式) 7.能够知道什么是等待唤醒机制 超详细讲义 ==知识点== 多线程的概念 多线程的实现方式 线程类的常见方法 线程同步 死锁 生产者消费者 1.多线程的概念 1.1初步了解多线程[重点] 1.什么是多线程? 采用多线程技术可以同时执…