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如果你已经开始学习Rust,相信你已经体会过Rust编译器的强大.它可以帮助你避免程序中的大部分错误,但是编译器也不是万能的,如果程序写的不恰当,还是会发生错误,让程序崩溃.所以今天我们就来聊一聊Rust中如何处理程序错误,也就是所谓的"亡羊补牢". 基础概念 在编程中遇到的非正常情况通常可以分为三类:失败.错误.异常. Rust中用两种方式来消除失败:强大的类型系统和断言. 对于类型系统,熟悉Java的同学应该比较清楚.例如我们给一个接收参数为int的函数传入了字符串类型的变量.这是…
Rust 阴阳谜题,及纯基于代码的分析与化简 雾雨魔法店专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/marisa 来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/52249705 0. 前(请务必跳过) 之前用 Haskell 通过 Cont Monad 模拟过 call/cc (实际上在阴阳谜题中用作 get-current-continuation,这里我们只讨论 get/cc),但似乎确实是搞个 DSL 再模拟. 但我是觉得这和动态类型其实关系不大,只是通常…
文 Akisann@CNblogs / zhaihj@Github 本篇文章同时发布在Github上:https://zhaihj.github.io/enum-generic-and-templates.html 在很久之前,我曾经写过(或者说,翻译过)一篇关于OOC里泛型的博客,在那个时候,我对OOC的泛型设计是持否定态度的--相比起OOC的动态泛型,那时的我认为类似C++的泛型更加好用.类型在编译时是确定的,因此编译器可以进行静态类型检查,同时没有执行时的性能损失,也不需要在使用时cast…
Rust学习之旅(读书笔记):枚举 (Enum) C 语言的枚举类型很弱,不如后来的语言,也不如之前的语言.在 C 语言里面枚举量就是一个名字,更方便的定义常量.今天读了<The Rust Programming Language>的 6.1 节,让我对枚举的用处产生了新的理解. 在什么时候使用枚举呢?当遇到一些可以枚举出来的东西的时候就可以使用枚举,比方说 IP 地址有 IPv4 和 IPv6,就枚举出来这两种类型,这个适合就可以用枚举,分别有 IPv4 和 IPv6 两个枚举量.这就让我想…
一. 什么是枚举 枚举是一种数据类型,具有集合的一些特点,可以存放多个元素,但存储对象有限且固定,枚举也有比较常见的使用场景,如我们需要表达性别(男.女),颜色(红.黄.蓝),星期(星期一.星期二...星期日),四季(春.夏.秋.冬),地理位置(东.西.南.北),方向(前.后.左.右)等,这些场景都非常适合枚举. 二. 定义枚举 java中使用enum来定义枚举,和class,interface具有同样的等级,(注意是enum,而不是Enum),定义枚举可以有两种情况 第一种:默认构造器(空构造…
Rust入门篇 声明: 本文是在参考 The Rust Programming Language 和 Rust官方教程 中文版 写的. 个人学习用 再PS. 目录这东东果然是必须的... 找个时间生成个 Hello World 使用 cargo new projectName --bin 创建一个工程 cargo build 和 cargo run命令 cargo配置文件: 工程下的 Cargo.toml 文件 所有权 变量绑定 变量绑定有它们所绑定的的值的所有权.这意味着当一个绑定离开作用域,…
文 Akisann@CNblogs / zhaihj@Github 本篇文章同时发布在Github上:http://zhaihj.github.io/a-first-look-at-rust.html 过去的一年半多,我一直沉迷与OOC,原因倒是很简单,OOC是目前为止我所能见到的最容易理解和最容易书写的语言.并且另外一个极其重要的地方是,它可以编译成C代码.编译成C代码,也就意味着优化可以交给高度发展的C语言编译器来做,听起来似乎适合十分高效的方法. 最近几年类似的语言越来越多,从很久很久之前…
文 Akisann@CNblogs / zhaihj@Github 本篇文章同时发布在Github上:https://zhaihj.github.io/writing-a-threadpool-in-rust.html 多线程一直是我相当不相碰的东西,总觉得看起来很棒,用起来却一点都不放心--尤其是过去用Delphi体验了多线程之后.实际上到了多线程里根本就没法定位那里出了错误,因此大部分时间压根不是在"调试",而是告诉用户怎么用才能避免这个错误.在给OOC写MultiTheard G…
模块 // 兄弟模块 mod network { fn connect() { } } mod client { fn connect() { } } // 父子模块 mod network { fn connect() { } mod client { fn connect() { } } } // 同一个文件 // src/lib.rs mod client { fn connect() { } } mod network { fn connect() { } mod server { fn…
缘起 在许多编程语言里,我们都非常乐于去研究在这个语言中所使用的异步网络编程的框架,比如说Python的 Gevent.asyncio,Nginx 和 OpenResty,Go 等,今年年初我开始接触 Rust,并被其无 GC.内存安全.极小的运行时等特性所吸引,经过一段时间的学习,开始寻找构建实际项目的解决方案,很快 mio.tokio 等框架进入了我的视野,于是开始从更加底层的 mio 出发实验. https://github.com/Hevienz/mio_test/blob/master…