1 引言 使用VC编写的容器类编辑器,很多都可以挂接ActiveX控件,因为基于COM的ActiveX控件不仅封装性不错,还可以显示一些不错的界面图元. 但是随着技术不断的进步,已被抛弃的ActiveX早已无法满足现代客户对审美的新需求,所以我们需要在这条道路上不断的独辟蹊径,今天提到的使用ActiveX装载WPF控件就是其中一条思路. WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framewor…
我们知道,在WPF界面上添加WinForm的控件需要使用WindowsFormHost类.而在WinForm界面上添加WPF控件该如何做呢?有没有类似的类呢?明显是有的,ElementHost就是为了在WinForm应用程序中嵌入WPF元素而定义的.它继承自System.Windows.Forms.Control,是一个WinForm控件,但它知道如何显示WPF内容. 接下来演示如何使用ElementHost来显示一个WPF控件——Button,并与WinForm中Button的显示作个简单的对…
wpf控件开发基础(3) -属性系统(2) http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2010/02/01/1661370.html 这个有必要看看 wpf控件开发基础(2) -属性系统(1) http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2010/02/01/1661090.html 该系列文章列表在这里: http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2010/02.h…
原文:wpf控件开发基础(3) -属性系统(2) 上篇说明了属性存在的一系列问题. 属性默认值,可以保证属性的有效性. 属性验证有效性,可以对输入的属性进行校验 属性强制回调, 即不管属性有无发生变化,都要做出通知. 属性变更通知,当属性发生变化可以通知程序作出一系列的处理. 这里还没WPF什么事,我们来看看依赖属性是如何解决以上问题的. 内容概要 定义第一个最简单的依赖属性 依赖属性值基本操作 属性包装器 属性元数据(PropertyMetadata) 属性元数据基本行为 MSDN的原话虽然生…
原文:wpf控件开发基础(4) -属性系统(3) 知识回顾 接上篇,上篇我们真正接触到了依赖属性的用法,以及依赖属性的属性元数据的用法,并且也实实在在地解决了之前第二篇提到的一系列问题.来回顾一下 属性默认值 属性变更通知 属性强制回调 本篇将继续讨论上一篇提到的问题,主题依然是属性元数据. 内容概要 属性值验证 默认值问题 依赖属性的不变与可变 属性元数据的唯一性 重写属性元数据 改写属性元数据 一.属性值验证 依赖属性具备属性验证的功能,其也会对依赖属性默认值进行验证,在Dependency…
原文:wpf控件开发基础(5) -依赖属性实践 知识回顾 接上篇,回顾这三篇讲了什么东西 首先说明了属性的现存问题,然后介绍了依赖属性的基本用法及其解决方案,由于依赖属性以静态属性的方式存在,进而又介绍了可重写的属性元数据的使用.这是以上三篇所说明的问题.当然依赖属性的特性依然没有说完整.这两天也一直在想依赖属性,然后就是头疼,呵呵.由于WPF的依赖属性系统与整体功能都有关联,所以接下来等讲到某个特性的时候然后再来讲依赖属性.这篇我们来个简单的实践,增加点乐趣. 定义RadioButtonLis…
原文:wpf控件开发基础(2) -属性系统(1) 距离上篇写的时间有1年多了.wpf太大,写的东西实在太多,我将依然围绕着自定义控件来展开与其相关的技术点. 也欢迎大家参与讨论.这篇我们将要讨论的是WPF依赖属性,接触过的朋友应该对其有所了解,但在我们讲WPF依赖属性之前,我们来看看在WPF出现之前.net中的属性是如何使用的. 普遍存在的属性问题 c#基本属性 ASP.NET自定义控件属性 WinForm自定义控件属性 Javascript自定义控件属性 c#基本属性 namespace WP…
原文:WPF 精修篇 Winform 嵌入WPF控件 首先 创建WPF控件库 这样就有了一个WPF界面 在wpf中增加界面等 在winform中增加WPFDLL 重新生成解决方案 在左侧工具栏 出现WPF 控件 拖到窗体 效果…
引言:在进行WPF项目开发过程中,由于项目的需要,经常要对某个控件进行特殊的设定,其中就牵涉到模板的相关方面的内容.本文也是在自己进行项目开发过程中遇到控件模板设定时集中搜集资料后整理出来的,以供在以后的项目开发过程中查阅.WPF有控件模板和数据模板,从字面上来看,控件模板主要是用来改变控件的外观,数据模板则定义控件中数据的表现方式.下面让逐一进行介绍. 控件模板ControlTemplate,有两部分:VistualTree视觉树,即是能看到的外观:Trigger触发器,里面包括外部条件达到某…
原文:wpf控件设计时支持(3) wpf设计时调试 编辑模型 装饰器 1.wpf设计时调试 为了更好的了解wpf设计时框架,那么调试则非常重要,通过以下配置可以调试控件的设计时代码 (1)将启动项目配置成外部的visual studio ide启动程序devenv.exe (2)F5启动调试然后会打开一个新的visual studio ide,这个时候要记得重新打开你要调试的那个项目. 以上两个步骤就可以实现设计时调试了 2.编辑模型体系 当选中某些控件出现的设计时,这个选中的控件便成了可编辑的…