C语言实现顺序栈以及栈的特点】的更多相关文章

C语言实现顺序栈,顺便加深刻++i,++i的区别 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define maxsize 100/*写在前面的话:(1).top是栈顶元素在数组中的索引,top为-1代表空 (2).i++是先用i再加1,++i是先加1再用i (3).顺序栈的缺点是必须事先给栈分配一个大空间(maxsize),这显然浪费存储空间 (4).顺序栈里面的元素特点是先进后出*/typedef struct stack{ int data[m…
C++语言实现顺序栈 在写C语言实现顺序栈的时候,我已经向大家介绍了栈的特点以及介绍了栈的相关操作,并利用C语言实现了相关算法.在这里小编就不在继续给大家介绍了,需要温习的可以去我的博客看看.在这篇博客我就给大家分享一下利用C++模板类来实现顺序栈的相关操作,主要实现了以下功能: 私有成员的封装 根据顺序栈的特点,封装了elements这样的数组存放栈中元素,top代表栈顶指针,maxSize代表栈的最大容纳量,其中还封装了一个overflowProcess()函数来对栈的溢出进行处理. pri…
什么是栈? 同顺序表和链表一样,栈也是用来存储逻辑关系为 "一对一" 数据的线性存储结构,如下图所示. 从上图我们看到,栈存储结构与之前所学的线性存储结构有所差异,这缘于栈对数据 "存" 和 "取" 的过程有特殊的要求: 栈只能从表的一端存取数据,另一端是封闭的,如上图所示: 在栈中,无论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈.拿上图的栈来说,从图中数据的存储状态可判断出,元素 1 是最先进…
这两天完成了栈的顺序存储结构的相关算法,包括初始化.压栈.出栈.取栈顶元素.判断栈是否为空.返回栈长度.栈的遍历.清栈.销毁栈.这次的实现过程有两点收获,总结如下: 一.清楚遍历栈的概念 栈的遍历指的是从栈底想栈顶方向运行visit()函数,这是之前的学习中所忽略的:栈的遍历解除了栈的输出顺序只能从栈顶像栈底方向的限制. 二.清空栈时要不要将stacksize重置 网上看到有的人在实现清空栈这一功能时,将stacksize重置为0,我觉得有点问题,起初的想法是将其重置为初始化时的值,在与同学讨论…
/*顺序表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Stack_Size 50 //设栈中元素个数为50 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct { int elem[Stack_Size]; //用来存放栈中元素的一维数组 int top; //用来存放栈顶元素的下标,top为 -1 表示空栈 }SeqStack; /**********************…
C语言笔记     栈区     栈stack是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量,函数的形参都是由编译器自动放出栈中,当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出.出入栈是由C语言编译器自动分配释放.     栈不会很大,一般都是以K为单位. 栈溢出:当栈空间已满,但还往栈内存压变量,叫做栈溢出. 速度较快,效率较高   堆区     堆heap和栈一样,也是一种在程序运行过程中可以随时修改的内存区域,但是没有栈那样先进后出的顺序.     堆是一个大容器,它的容量要远大于栈,在C语言中,…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.欢迎联系我qq2488890051 https://blog.csdn.net/kangkanglhb88008/article/details/89739105先了解如下几点知识和过程: * 冯诺伊曼体系计算机程序指令代码都是提前从硬盘加载进入内存从而执行的(如果是哈佛体系结构的计算机指令代码是直接在外存里面执行的,具体可以看我这篇文章,计算机冯诺伊曼体系结构和哈佛体系结构区别和处理器性能评判标准),这些指令代码是存放在内存中进程的代码段,同…
首先声明这里说的是C语言中的堆与栈,并不是数据结构中的!一.前言介绍:C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件是静态区域由代码段和数据段(由二部分部分组成:只读数据 段,未初始化数据段即BBS(属于静态区域但不占空间,而且一般编译器会置零所以一般还是在内存区也就是动态区))组成, 运行是使用的内存是在动态区域,由已经初始化读写数据段,堆和栈组成 如下图所示: 其中所谓静态,就是一定会存在的而且会永恒存在.不会消失,这样的数据包括常量.常变量(const 变量).静态变 量.全…
@2019-04-25 [小记] C语言堆栈入门——堆和栈的区别…
之前我们学过了普通的线性表,接下来我们来了解一下两种特殊的线性表——栈和队列. 栈是只允许在一端进行插入或删除的线性表. 栈的顺序存储结构也叫作顺序栈,对于栈顶指针top,当栈为空栈时,top=-1:当栈为满栈时,top=MaxSize-1.顺序栈的定义为: #define MaxSize 50 //定义栈中元素的最大个数 typedef struct{ Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素 int top; //栈顶指针 }SqStack; //顺序栈的简写 顺序栈…
栈: # -*- coding: utf-8 -*- # @author: Tele # @Time : 2019/04/24 下午 2:33 # 采用list(顺序表)实现栈结构,后入先出 class MyStack: def __init__(self): self.__list = list() def is_empty(self): return self.__list == list() def size(self): return len(self.__list) # 弹出栈顶元素(…
一.前言 今天在看Thinking in C++这本书时,书中的一个例子引起了我的注意,具体是使用了下面这句 单看这条语句的语义会发现仅仅是使用一个简单的string的substr函数将所得子串push_back到strings.但是在阅读时我却对于substr的参数传递产生了疑惑,到底是先执行了++current,还是先执行了last-current? 经过查阅资料,发现了两个相关知识点----参数的计算顺序与压栈顺序. 二.参数压栈顺序 C/C++中规定了函数参数的压栈顺序是从右至左,对于含…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. /*    栈的顺序存储:        栈的顺序存储结构简称[顺序栈],它是运算受限制的顺序表.        顺序栈的存储结构是:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的        数据元素,同时附设指针top只是栈顶元素在顺序表中的位置.    设计与实现…
/*链表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct node { int data; struct node *next; }LinkStackNode,*LinkStack; /**********************各个子函数的定义*********************/ void initStack(LinkStack *top…
栈及栈的应用+回文+中.后缀表达式 1.栈顺序存储结构的基本操作算法实现 (1)栈顺序存储结构的类定义: class SeqStack { private: int maxsize; DataType *data; //顺序堆栈数组 int top; //栈顶位置指示器 public: SeqStack(int size); //构造函数 ~SeqStack(void) {} //析构函数 void Push(const DataType item); //入栈 DataType Pop(voi…
一.栈的作用 1. 栈的存放 局部变量 堆中对象的引用(对象在堆内存中的地址)   一个对象的大小无法估计,但是一个对象的引用只占4byte   基本数据类型的变量没有什么存储区域的说法,内存中分为两类进行存储     全局变量存储在堆中 局部变量存储在栈中     2. 栈的属性 栈的创建方式 每条线程都有一个独立的栈,在线程创建时创建 二.栈的操作  1. 栈的存取顺序是先进后出,后进先出,就像是手枪弹夹,后进去的先打出来;    2. 代码模拟 public class SQ { //先规…
BZOJ_2434_[Noi2011]阿狸的打字机_AC自动机+出栈入栈序+树状数组 Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母. 经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的: l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最后). l 按一下印有'B'的按键,打字机凹槽中最后一个字母会消失. l 按一下印有'P'的按键,打字机会在纸上打印出凹槽中现有的所有字母…
文章转载自:http://www.tuicool.com/articles/URZrMnb jvm为每个新创建的线程都分配一个堆栈.堆栈以帧为单位保存线程的状态.jvm对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作. 栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素.栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息.第一个方法从调用开始到执行完成,就对应着一个…
[算法]01-数据结构概述(注意区分jvm堆与堆/jvm栈与栈) 欢迎关注b站账号/公众号[六边形战士夏宁],一个要把各项指标拉满的男人.该文章已在github目录收录. 屏幕前的大帅比和大漂亮如果有帮助到你的话请顺手点个赞.加个收藏这对我真的很重要.别下次一定了,都不关注上哪下次一定. gitee目录 博客园目录 1.数据结构的物理存储方式 顺序结构:和列表基本一致 链式结构:和链表基本一致 2.逻辑结构 单向链表:每个节点会存储下一个节点的地址 双向链表:每个节点会存储下一个节点和上一个节点…
一个能够自动扩容的顺序结构的串 ArrString (GCC编译). /** * @brief C语言 串 顺序结构 实现 * @author wid * @date 2013-11-01 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define NPO…
考题: 栈底至栈顶一次存放元素 ABCD 在第五个元素E入栈之前  栈中元素可以出栈,则出栈序列可能是_____a d___________. a.  ABCED b.  DBCEA   c.  CDABE   d.  DCBEA 分析: 1.假定进栈序列是从小到大排练的(即A<B<C<D<E),则出栈序列中不可能有  “大小中”这种序列,因为在“大数”出栈后,在栈中“中数”是在“小数”上面的,所以只能是先出“中数”再出“小数”2.出栈序列中如包含下列序列则是错误的:CAB,DAB…
项目做了一个切换界面动画的功能,用到了出栈入栈的,写了一个demo package com.myron.stackview; import java.util.Stack; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation;…
题目描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为O(1)). 题目地址 https://www.nowcoder.com/practice/4c776177d2c04c2494f2555c9fcc1e49?tpId=13&tqId=11173&rp=3&ru=/ta/coding-interviews&qru=/ta/coding-interviews/question-ranking 思路 使用两个栈,一个为数据栈,一个…
题目描述 M公司是一个非常庞大的跨国公司,在许多国家都设有它的下属分支机构或部门.为了让分布在世界各地的N个 部门之间协同工作,公司搭建了一个连接整个公司的通信网络.该网络的结构由N个路由器和N-1条高速光缆组成. 每个部门都有一个专属的路由器,部门局域网内的所有机器都联向这个路由器,然后再通过这个通信子网与其他部 门进行通信联络.该网络结构保证网络中的任意两个路由器之间都存在一条直接或间接路径以进行通信. 高速光 缆的数据传输速度非常快,以至于利用光缆传输的延迟时间可以忽略.但是由于路由器老化…
题目描述 兵库县位于日本列岛的中央位置,北临日本海,南面濑户内海直通太平洋,中央部位是森林和山地,与拥有关西机场的大阪府比邻而居,是关西地区面积最大的县,是集经济和文化于一体的一大地区,是日本西部门户,海陆空交通设施发达.濑户内海沿岸气候温暖,多晴天,有日本少见的贸易良港神户港所在的神户市和曾是豪族城邑“城下町”的姬路市等大城市,还有以疗养地而闻名的六甲山地等. 兵库县官方也大力发展旅游,为了方便,他们在县内的N个旅游景点上建立了n-1条观光道,构成了一棵图论中的树.同时他们推出了M条观光线路,…
C语言实现顺序表代码 文件SeqList.cpp #pragma warning(disable: 4715) #include"SeqList.h" void ShowSeqList(SeqList *pSeq) { assert(pSeq); printf("size = %d \n",pSeq->size); ; i < pSeq->size;i++) { printf("%d ", pSeq->array[i]);…
题目大意 有一棵点数为 N 的树,以点 1 为根,且树点有边权.然后有 M 个 操作,分为三种: 操作 1 :把某个节点 x 的点权增加 a . 操作 2 :把某个节点 x 为根的子树中所有点的点权都增加 a . 操作 3 :询问某个节点 x 到根的路径中所有点的点权和. 分析 真就是一见到这类题就得先写一次,发现错,再写一次 想清楚再写行不 -.- 方法1:树剖 方法2:入栈出栈序 入栈+,出栈 - 一个点x到根路径和,就是sum[1,in[x]] 如何区间修改呢 线段树上记录区间中 +的个数…
BZOJ_3786_星系探索_splay维护出栈入栈序 Description 物理学家小C的研究正遇到某个瓶颈. 他正在研究的是一个星系,这个星系中有n个星球,其中有一个主星球(方便起见我们默认其为1号星球),其余的所有星球均有且仅有一个依赖星球.主星球没有依赖星球. 我们定义依赖关系如下:若星球a的依赖星球是b,则有星球a依赖星球b.此外,依赖关系具有传递性,即若星球a依赖星球b,星球b依赖星球c,则有星球a依赖星球c. 对于这个神秘的星系中,小C初步探究了它的性质,发现星球之间的依赖关系是…
BZOJ_2819_Nim_树状数组维护出栈入栈序 Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim.普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取.谁不能取谁输.这个游戏是有必胜策略的.于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家. 为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石子,把它们聚成一堆一堆的,对每一堆编号1,2,3,4,...n,在堆与堆间连边,没有自环与重…
Jvm 虚拟机栈和栈帧 1.栈帧(frames) 官网描述 A frame is used to store data and partial results, as well as to perform dynamic linking, return values for methods, and dispatch exceptions. A new frame is created each time a method is invoked. A frame is destroyed whe…