最近工作比较忙,未能及时更新内容,敬请了解!!! 对于可视化树的分析引出了几个有趣问题.例如,控件如何从逻辑树表示扩张成可视化树表示? 每个控件都有一个内置的方法,用于确定如何渲染控件(作为一组更基础的元素).该方法称为控件模板(control template),是用XAML标记块定义的. 下面是普通Button类的模板的简化版本.该版本省略了XML明朝空间声明.为嵌套的元素设置属性的特性,以及当按钮被禁用.取得焦点或单击时确定按钮行为的触发器: <ControlTemplate ...>…
WPF提供了三个用于输入文本的控件:TextBox.RichTextBox和PasswordBox.PasswordBox控件直接继承自Control类.TextBox和RichTextBox控件间接继承自TextBoxBase类. 与前面看到的内容控件不同,文本框能够包含的内容类型是有限的.TextBox控件总是存储字符串(由Text属性提供).PasswordBox控件也处理字符内容(由Password属性提供),尽管为了减轻特定类型的攻击,它在内部使用SecureString属性.只有Ri…
数据banding的最简单情形是,源对象时WPF元素而且源属性是依赖性属性.前面章节解释过,依赖项属性具有内置的更改通知支持.因此,当在源对象中改变依赖项属性的值时,会立即更新目标对象中的绑定属性.这正是我们所需要的行为——而且不必为此构建任何额外的基础结构. 为理解如何将一个元素绑定到另一个元素,下面创建一个简单的示例.该示例窗口包含了两个控件:一个Slider控件和一个具有单行文本的TextBlock控件.如果向右拖动滑动条上的滑块,文本字体的尺寸会立即随之增加.如果向左拖动滑块,字体尺寸会…
WPF窗口充满了各种元素,但这些元素中只有一部分是控件.在WPF领域,控件通常被描述为与用户交互的元素——能接收焦点并接受键盘或鼠标输入的元素.明显的例子包括文本框和按钮.然而,这个区别有时有些模糊.将工具提示视为控件,因为它根据用户鼠标的移动显示或消失.将标签视为控件,因为它支持记忆码(mnemonics,将焦点转移到相关控件快捷键). 所有控件都继承自System.Windows.Control类,该类添加了一小部分基本的基础结构: 设置控件内容对齐方式的能力 设置Tab键顺序的能力 支持绘…
2014/6/18 适用于:Windows Phone 8 和 Windows Phone Silverlight 8.1 | Windows Phone OS 7.1 全景体验是本机 Windows Phone 外观的一部分.与旨在适合手机屏幕边界的标准应用不同,全景应用通过使用超出屏幕边界的长水平画布提供了一个查看控件.数据和服务的独特方式.这些固有的动态视图使用分层动画和内容,以便各层以不同的速度流畅地平移,类似于视差效果. 本主题包括以下部分. 全景控件概述 导航支持 全景应用功能 相关…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第五十九章:抽象类与抽象方法详解 下一章 "全栈2019"Java第六十章:如何定义接口 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组"…
原文:<Programming WPF>翻译 第5章 7.控件模板 如果仔细的看我们当前的TTT游戏,会发现Button对象并没有完全为我们工作.哪些TTT面板有内圆角? 图5-14 这里,我们真正需要的是能够保持按钮的行为,如支持内容和点击事件,但是我们想要接管这些按钮的外观.WPF允许这种方式,因为内在的控件创建的时候是缺少外观性的,例如,他们提供行为,但是外观可以被完全包装在客户端控件的外面. 还记得我们是如何使用数据模板,来为非可视化对象提供外观的么?我们能够使用控件模板对控件做同样的…
WPF教程十一:简单了解并使用控件模板 这一章梳理控件模板,每个WPF控件都设计成无外观的,但是行为设计上是不允许改变的,比如使用Button的控件时,按钮提供了能被点击的内容,那么自由的改变控件外观时,Button作为按钮的本质是没有改变的,同样响应的是按钮的逻辑.所以我们使用控件模板主要也是为了修改对应控件的显示内容,这个比样式资源和触发器可改变的内容更多,同时控件模板也能结合样式和触发器自定义更多的显示内容. 我平时写控件模板的时候,我喜欢打开Blend然后再Blend下通过鼠标直接生成对…
WPF提供了三个使用范围概念的控件.这些控件使用在特定最小值和最大值之间的数值.这些控件——ScrollBar.ProgressBar以及Slider——都继承自RangeBase类(该类又继承自Control类).尽管它们使用相同的抽象概念(范围),但工作方式却又很大的区别. 下表显示了RangeBase类定义的属性: 表 RangeBase类的属性 通常不比直接使用ScrollBar控件.更高级的ScrollViewer控件(封装了两个ScrollBar控件)通常更有用.Slider和Pro…
在WPF用户界面中,绘制2D图形内容的最简单方法是使用形状(shape)——专门用于表示简单的直线.椭圆.矩形以及多变形的一些类.从技术角度看,形状就是所谓的绘图图元(primitive).可组合这些基本元素来创建更复杂的图形. 关于WPF中形状的重要细节是,它们都继承自FrameworkElement类.因此,形状是元素.这样会带来许多重要的结果: 形状绘制自身.不需要管理无效的情况和绘图过程.例如,当移动内容.改变窗口尺寸或改变形状属性时,不需要手动重新绘制形状. 使用与其他元素相同的方式组…