socket编程之时间回射服务器】的更多相关文章

使用到的函数: // 返回值:读到的字节数,若已到文件尾,返回0:若出错,返回-1 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes); // 返回值:若成功,返回已写的字节数:若出错,返回-1 ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes); int socket(int socket_family, int socket_type, int protocol); int bind(int s…
在socket编程之并发回射服务器一文中,服务器采用多进程的方式实现并发,本文采用多线程的方式实现并发. 多线程相关API: // Compile and link with -pthread int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); int pthread_join(pthread_t thread, void **…
承接上文:socket编程之并发回射服务器 为了让服务器进程的终止一经发生,客户端就能检测到,客户端需要能够同时处理两个描述符:套接字和用户输入. 可以使用select达到这一目的: void str_cli(FILE *fp, int sockfd) { int maxfdp1; fd_set rset; char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE]; FD_ZERO(&rset); for (;;) { FD_SET(fileno(fp), &rs…
使用到的函数: // 子进程返回0,父进程返回子进程ID,出错返回-1 pid_t fork(void); pid_t wait(int *wstatus); // 最常用的option是WNOHANG,它告知内核在没有已终止子进程时不要阻塞 pid_t waitpid(pid_t pid, int *wstatus, int options); 服务器程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h&…
chapter5  5.1 概述 5.2 TCP回射服务器程序:main函数 int main(int argc, char **argv) { int listenfd,connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct sockaddr_in, cliaddr, servaddr; listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); ser…
问题聚焦:     在前面我们大概浏览了一下服务器编程需要掌握的一些知识和技术,以及架构思想.        实践,才是检验真理的唯一标准..从这节起我们将在这些技术的基础上,一步步实现以及完善一个服务器,同时也是对这些技术的更深入的思考.     本节我们将实现一个简单的回射服务器,包括TCP连接,文本处理,并发(多进程实现),以及子进程退出后的处理动作.   功能描述:     客户端与服务器端进行TCP连接     客户端从标准输入(键盘)读入一行文本,发送给服务器     服务器从网络输…
目录 客户/服务器程序源码 POSIX信号处理 POSIX信号语义 处理SIGCHLD信号 处理僵死进程 处理被中断的系统调用 wait和waitpid函数 wait和waitpid函数的区别 网络编程可能会遇到的三种情况 TCP程序小结 数据格式   回射输入行这样一个客户/服务器程序是一个虽然简单然而却很有效的网络应用程序的例子.实现任何客户/服务器网络应用所需的所有基本步骤可通过本例子阐明.若想把本例子扩充成你自己的应用程序,你只需修改服务器对于来自客户的输入的处理过程. TCP回射服务器…
1.先看man手册 SYNOPSIS       /* According to POSIX.1-2001 */       #include <sys/select.h>       /* According to earlier standards */       #include <sys/time.h>       #include <sys/types.h>       #include <unistd.h>       int select(i…
一.需求 把https://www.cnblogs.com/soldierback/p/10673345.html中的TCP回射服务器程序重写成使用select来处理任意个客户的单进程 程序,而不是为每个进程派生一个子进程 二.分析 (1)服务器有单个监听描述符    (2)服务器只维护一个读描述符集:假设服务器是在前台启动的,那么描述符0.1.2将分别被设置为标准输入.标准输出和标准错误输出:可见监听   套接字的第一个可用描述符是3    (3)服务器维护一个名为clients的整型数组,它…
前言 在上文中,我使用select函数实现了不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( 点此进入 ).但其中有个细节确实有点麻烦,那就是还得设置一个client数组用来标记select监听描述符集中被设置为监听位的位. 有没有方法简化这个处理呢? 有!在<UNIX网络编程>第六章最后介绍了一种类似select的函数:poll函数,用它来实现IO复用使代码简化了不少( 起码并发回射服务器的例子是的 ). poll函数介绍 1. 包含头文件:<poll.h> 2. 函数原型:int po…