socket编程之时间回射服务器
使用到的函数:
// 返回值:读到的字节数,若已到文件尾,返回0;若出错,返回-1
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);
// 返回值:若成功,返回已写的字节数;若出错,返回-1
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
int socket(int socket_family, int socket_type, int protocol);
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
// backlog指定系统内核允许在这个监听描述符上排队的最大客户连接数
int listen(int sockfd, int backlog);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen, int flags);
struct sockaddr_in {
__uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[];
};
客户端程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h> #define MAXLINE 4096 int main(int argc, char **argv) { int sockfd, n;
char recvline[MAXLINE + ];
struct sockaddr_in servaddr; if (argc != ) {
perror("Usage: a.out <IPaddress>");
exit();
} if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) < ) {
perror("socket error");
exit();
} bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(); /* daytime server */
if (inet_pton(AF_INET, argv[], &servaddr.sin_addr) <= ) {
printf("inet_pton error for %s\n", argv[]);
exit();
} if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < ) {
perror("connect error");
exit();
} while ( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > ) {
recvline[n] = ;
if (fputs(recvline, stdout) == EOF) {
perror("fputs error");
exit();
}
} if (n < ) {
perror("read error");
exit();
} exit();
}
服务器程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h> #define MAXLINE 4096
#define LISTENQ 10 int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXLINE];
time_t ticks; if ( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) < ) {
perror("socket error");
exit();
} bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(); /* daytime server */ if ( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < ) {
perror("bind error");
exit();
} if ( listen(listenfd, LISTENQ) < ) {
perror("listen error");
exit();
} for ( ; ; ) {
if ( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) < ) {
perror("accept error");
exit();
} ticks = time(NULL);
snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
write(connfd, buff, strlen(buff));
close(connfd);
}
}
PS:
close和shutdown的区别:
(1) close把描述符的引用计数减1,仅在该计数变为0时才关闭套接字。shutdown不管引用计数,直接激发TCP的正常连接终止序列。
(2) close终止读和写两个方向的数据传输,shutdown可以只关闭一个方向。
socket编程之时间回射服务器的更多相关文章
- socket编程之并发回射服务器3
在socket编程之并发回射服务器一文中,服务器采用多进程的方式实现并发,本文采用多线程的方式实现并发. 多线程相关API: // Compile and link with -pthread int ...
- socket编程之并发回射服务器2
承接上文:socket编程之并发回射服务器 为了让服务器进程的终止一经发生,客户端就能检测到,客户端需要能够同时处理两个描述符:套接字和用户输入. 可以使用select达到这一目的: void str ...
- socket编程之并发回射服务器
使用到的函数: // 子进程返回0,父进程返回子进程ID,出错返回-1 pid_t fork(void); pid_t wait(int *wstatus); // 最常用的option是WNOHAN ...
- 【Unix网络编程】chapter5TCP回射服务器程序
chapter5 5.1 概述 5.2 TCP回射服务器程序:main函数 int main(int argc, char **argv) { int listenfd,connfd; pid_t ...
- 服务器编程入门(10)TCP回射服务器实现 - 并发
问题聚焦: 在前面我们大概浏览了一下服务器编程需要掌握的一些知识和技术,以及架构思想. 实践,才是检验真理的唯一标准..从这节起我们将在这些技术的基础上,一步步实现以及完善一个服 ...
- TCP客户/服务器程序实例——回射服务器
目录 客户/服务器程序源码 POSIX信号处理 POSIX信号语义 处理SIGCHLD信号 处理僵死进程 处理被中断的系统调用 wait和waitpid函数 wait和waitpid函数的区别 网络编 ...
- Linux下select的用法--实现一个简单的回射服务器程序
1.先看man手册 SYNOPSIS /* According to POSIX.1-2001 */ #include <sys/select.h> / ...
- TCP回射服务器修订版(ubuntu 18.04)
一.需求 把https://www.cnblogs.com/soldierback/p/10673345.html中的TCP回射服务器程序重写成使用select来处理任意个客户的单进程 程序,而不是为 ...
- 第二十篇:不为客户连接创建子进程的并发回射服务器(poll实现)
前言 在上文中,我使用select函数实现了不为客户连接创建子进程的并发回射服务器( 点此进入 ).但其中有个细节确实有点麻烦,那就是还得设置一个client数组用来标记select监听描述符集中被设 ...
随机推荐
- Python爬虫 ---scrapy框架初探及实战
目录 Scrapy框架安装 操作环境介绍 安装scrapy框架(linux系统下) 检测安装是否成功 Scrapy框架爬取原理 Scrapy框架的主体结构分为五个部分: 它还有两个可以自定义下载功能的 ...
- bat批处理文件搞定所有系统问题
bat批处理文件搞定所有系统问题 分类: WINDOWS -----------bat批处理文件搞定所有系统问题--------- 一.查漏补缺——给系统功能添把火 我们的操作系统虽然功 ...
- 返回指定字符串位置的函数FIELD(S,S1,S2,...) 与 FIND_IN_SET(S1,S2) 函数
FIELD(S,S1,S2,...) 与 FIND_IN_SET(S,S1) 函数 ------> 这2个函数都是返回指定字符串在源串中的出现的位置(皆是第一次出现的位置),但2个函数的参数 ...
- JS生成随机颜色(rgb)
/*随机获取颜色*/ function getRandomColor() { var r = Math.floor(Math.random() * 256); var g = Math.floor(M ...
- Julia控制流
- Julia基础语法复数和分数
1.复数 2.分数
- 记一次错误 POST http://127.0.0.1:8000/auth/signup/ 500 (Internal Server Error)
错误环境: 1,ajax 发送 post 请求调用 views 的视图 xfzajax.post({ 'url': '/xfzauth/signup/', 'data': { 'telephone': ...
- VXLAN 基础教程:在 Linux 上配置 VXLAN 网络
上篇文章结尾提到 Linux 是支持 VXLAN 的,我们可以使用 Linux 搭建基于 VXLAN 的 overlay 网络,以此来加深对 VXLAN 的理解,毕竟光说不练假把式. 1. 点对点的 ...
- CAS原理解析
CAS底层原理 概念 CAS的全称是Compare-And-Swap,它是CPU并发原语 它的功能是判断内存某个位置的值是否为预期值,如果是则更改为新的值,这个过程是原子的 CAS并发原语体现在Jav ...
- 基于nodejs的游戏服务器
开源一个四年前自己写的node服务器,有兴趣的可以继续开发-- 架构为mysql,redis,node. 数据格式为 protocol buff 如果只做简单的演示,这个架构非常适合你.. 还是typ ...