1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
1.枚举类型的值,直观易于理解,见词知意. 格式: enum 枚举类名:值类型 { 值1, 值2, 值n } 每个值默认(省略“:值类型”)以int型数据存储,从0开始. 使用格式:枚举类名 变量=枚举类名.值 namespace demo { enum GameState//枚举类GameState(类名) { Start,//每个值默认以int型数据存储,从0开始.修改存储类型格式:enum GameState:byte Pause,//对应1 Sucess,//对应2 Failed//对应…
import Foundation /* 和类很相似 结构体 -> 封装 属性.方法 结构体是值类型 */ //定义一个LSQ类型的结构体 关键字struct struct LSQ { var Name: String = "" } struct LSQ1 { var Name: String var Age: Int } struct LSQ2 { var Name: String } //结构体实例和属性访问 //声明一个变量 var liu : LSQ = LSQ() )…
12_枚举&结构体 枚举 是一种数据类型 适用于某些取值范围有限的数据 语法: [访问权限修饰符] enum 枚举名 { 枚举值 } 枚举名遵循大驼峰命名法 枚举一般情况下是和switch case结合使用的 注意: 1.虽然枚举中的元素的值可以相同,但是强烈不推荐这样使用 2.枚举元素默认的值类型是int型,可以修改为其他的整型 结构体 结构体和类基本一样 相同点: 都包含字段.属性.方法 修饰的访问权限 都是通过关键字new来实例化对象 区别点: 结构体对象是在栈上开辟的空间 类对象在堆上开…
1.为结构体类型添加方法 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //带有接收者的函数叫方法 func (tmp Person) PrintInfo() { fmt.Println("tmp = ", tmp) } func (p *Person) SetInfo(n string, s byte, a…
1 数组排序 1.1 问题 本案例实现一个整型数组排序的函数,数组排序的规则由传递的规则函数决定. 1.2 方案 首先定义一个整型数组排序函数sortInts,该函数有一个整型数组类型的参数,该参数必须是输入输出参数inout,否则并不能修改数组的值.另外还有一个(Int,Int)->Bool函数类型的参数rule,该参数用于提供数组的排序规则. 然后实现函数sortInts,这里采用数组的冒泡排序算法来实现排序. 接下来实现一个数组排序的规则函数rule1,该函数是(Int,Int)->Bo…
1.结构体(小的类就是用struct来写) struct arrow{ var x=0,y=0 } 2.类(常用) class a{ var a=10 var b=20 } var b=a() //实例化 print(b.a) //10 3.类(class)与结构体(struct)的简易不同 (1)class 不能直接用 x(a:1) ,必需要定义一個 constructor struct SRectangle { var width = 200 } var sRect = SRectangle…
前言 Swift 语言有两种基本的数据类型,即类(class)和结构体(struct),class 这样的概念大家不会陌生,而 struct 也并不是什么新的概念,在 Objective-C 和 C 中也有 struct,不过 Swift 将 struct 提升到一个更高更重要的层次,甚至 Swift Foundation 框架的 SDK,诸如 String,Array,Dictionary 都是基于 struct 实现的. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 和 cl…
感谢原作者:http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2014/0612/8780.html 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.为了在类和结构体中实现各种功能,我们必需要严格依照对于常量,变量以及函数所规定的语法规则来定义属性和加入方法. 与其他编程语言所不同的是.Swift 并不要求你为自己定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件里定义一个类或者结构体,系统将会自己主动生成面向其他代码的外部接口. 注意:通常一个…
作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法. 当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现. 在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化. 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢? 因为…
1.Struct 的创建 1.1 基本定义 结构体的定义 // 定义结构体数据类型 struct BookInfo { // 每个属性变量都必须初始化 var ID:Int = 0 var Name:String = "Default" var Author:String = "Default" var RootType:String = "Default" } 结构体的使用 // 定义结构体变量 let book = BookInfo() //…
package main import "fmt" type Person struct { name string sex byte age int } //带有接收者的函数叫方法 func (tmp Person) PrintInfo() { fmt.Println("person = ", tmp) } func (tmp *Person) SetInfo(n string, s byte, a int) { tmp.name = n tmp.sex = s…
类 面向对象是一种思想,一般指将事务的属性与方法抽出总结为模板(类/class),处理事务时通过类创建/new出对象由对象的功能/方法去完成所要计算处理的事情. 面向过程:POP:以过程,步骤为主,考虑怎么做 面向对象:OOP:以对象(谁)为主,考虑谁来做,谁能做 类:是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性和行为的集合 对象:是一类事物的具体体现.对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为. 属性:事物的状态信息. 行为:事物能够做什么. [修饰符]class 类名 {//类名…
//计算结构体偏移量 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //详解:对于offscfof()函数, //(TYPE *)0这句的意思是将内存地址是0内存块转换成一个TYPE类型的指针 //那么此时0地址的指针的步长就是TYPE, //(TYPE *)0)->MEMBER这句话是取TYPE结构体的MEMBER属性(注意此时TYPE结构体的指针的值是0) //&((TYPE *)0)-…
转自:http://www.cnweblog.com/fly2700/archive/2012/03/21/320083.html 1,java 代码 结构体定义 public class MediaInfo { public int nWidth; public int nHeight; public String strStream; } java jni接口定义 public native static int GetMediaInfo(int handle, MediaInfo info…
结构体 定义: struct Student{ // 定义结构体Student, stu是创建的对象         char a[17]; // 结构体里面可以有多种不同类型的变量         int b;         char c;         double d; }stu; printf("%ld", sizeof(stu)); // 打印的是40 分析: 假设从地址0开始给结构体空间 分配char a[17];(17字节) -> 现在偏移量是17 接下来存in…
之前遇到排序只想着最原始的方法,诸如冒泡,选择,快速排序等等,刚刚跟大牛学会了结构体的方法来排序,这样的话以后再也不用怕成绩统计.名次排序之类的题目了. 首先头文件(基于大牛的方法,本人之后做题喜欢引入题目中常用的五个头文件) #include<stdlib.h> #include<string.h> 定义结构体: /*定义一个结构体*/ typedef struct Stu{ char name[10]; int id; int score; }stu; 注释:最后一行stu是别…
在C语言中,对结构体的访问一般有两种常规方式:"."访问和"->"访问.那么两者有什么区别呢?对C语言有一定了解的同学应该知道,我们新建一个结构体的时候,实际上就是新建了一种数据类型(比如int,char,double都是一种数据类型,只不过这些是C语言自带的数据类型),这是一种什么类型呢?其实,这种结构体的类型就是你命名的类型,譬如下面程序中,我定义的一种结构体: 在这个结构体中,我们定义的就是一种名字为xing的新数据类型.首先让我们利用这个新定义出来的数…
4.1.结构体 结构体:将一个或多个变量组合到一起形成新的类型,这个类型就是结构体,结构体是值类型 定义结构体和赋值 //Learn_Go/main.go package main import "fmt" type People struct { Name string Age int } func main() { var peo People fmt.Println(peo) //{ 0} fmt.Printf("%p",&peo) //0x11004…
Go 支持在结构体类型中定义方法 . Example: package main import "fmt" type product struct{ name string number int } //为结构体定义两个方法.getname() getnumber() //(r *product)为product结构体指针类型接收器 func (r *product) getname() string{ return r.name } //定义方法时,不指定结构体指针.引用时指定也可.…
https://cloud.tencent.com/developer/article/1482382 4.1.结构体 结构体:讲一个或多个变量组合到一起形成新的类型,这个类型就是结构体,结构体是值类型 定义结构体和赋值 //Learn_Go/main.go package main import "fmt" type People struct { Name string Age int } func main() { var peo People fmt.Println(peo)…
准备工作: 定义结构体:Student import ( "fmt" "reflect") type Student struct { StudentId string `json:"sid"` StudentName string `json:"sname"` StudentClass string `json:"class"` StudentTeacher string `json:"clas…
内存地址对齐,是一种在计算机内存中排列数据(表现为变量的地址).访问数据(表现为CPU读取数据)的一种方式,包含了两种相互独立又相互关联的部分:基本数据对齐和结构体数据对齐 . 为什么需要内存对齐?对齐有什么好处?是我们程序员来手动做内存对齐呢?还是编译器在进行自动优化的时候完成这项工作? 在现代计算机体系中,每次读写内存中数据,都是按字(word,4个字节,对于X86架构,系统是32位,数据总线和地址总线的宽度都是32位,所以最大的寻址空间为232 = 4GB(也 许有人会问,我的32位XP用…
枚举 枚举是一种用户定义的数据类型,它用关键字enum以如下语法格式来声明: enum 枚举类型名字 {名字0,名字1,...,名字n}: 枚举类型名字通常并不真的使用,要用的是大括号里面的名字,因为它们就是常量符号,它们的类型是int,值则依次从0到n. 如:enum color{red,yellow,green}; 就创建了3个常量,red的值是0,yellow的值是1,green的值是2. 当需要一些可以排列起来的常量值时,定义枚举的意思就是给这些常量值名称. 枚举量可以作为值: 枚举类型…
一个客户要使用C#调用我们用C++开发的一个动态链接库,本来我没有C#的开发经验,就随便写了一个例程.以为很简单就可以搞定,没想到客户开发的过程中遇到了不少问题,最困难的就是用C#调用C++接口中的自定义数据类型的数组作为参数的情况了,解决完问题,总结如下. DLL接口定义如下: 这里pDinCanInfo是有3个DINCAN_INFO元素数组的指针,其中ReadDinCanInfo中的pDinCanInfo需要作为out参数,WriteDinCanInfo需要作为In参数,这两种使用形式在C#…
class man(): classify = "people"# 全局属性 def __init__(self,name,age,value,):#类方法 self.name = name self.age = age self.value = value def talk(self,attch): print self.value - attch.valuereson1 = man("emar","boy",80) #__init__(man…
Hard challenge Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 524288/524288 K (Java/Others)Total Submission(s): 1083    Accepted Submission(s): 444 Problem Description There are n points on the plane, and the ith points has a value vali, and…
QMap<usbsnvidpid, QVector<QString>> USBVIDPIDTIME; USBVIDPIDTIME.insert(m_vidpidsn, timevect); 插入语句错误 找不到左操作符?…
Methods (方法) 实例方法(Instance Methods) 我认为看到这里.我们唯能八一八的就是swift的自做主张的行为了,反正它就是会以各种方式帮助我们来完毕让代码看起来非常奇怪的事情... 在之前函数那一篇笔记中,我们已经看到过參数的外部名字和内部名字的区分了,当然.在实例方法中,这个事情依旧存在,并且.swift又会帮我们做一些潜规则. swift在默认的情况下,会为方法的第一个參数仅仅提供函数内部使用的名字,而从第二个參数開始,既能够外部用,也能够内部用(就像我们在函数中见…