初学swift笔记 结构体(八)
import Foundation
/*
和类很相似 结构体 -> 封装
属性、方法
结构体是值类型
*/ //定义一个LSQ类型的结构体 关键字struct
struct LSQ {
var Name: String = ""
var Age: Int =
}
struct LSQ1 {
var Name: String
var Age: Int
}
struct LSQ2 {
var Name: String
var Age: Int=
} //结构体实例和属性访问
//声明一个变量
var liu : LSQ = LSQ()
var liu1 : LSQ1 = LSQ1(Name: "liuq", Age: )
liu.Age=
liu.Name="zhong" liu1.Name="ha"
liu1.Age= println(liu1.Name)
println(liu.Name)
var liu2 : LSQ2 = LSQ2(Name:"AA",Age:)
println("\(liu2.Age):\(liu2.Name)") //定义带有函数的结构体
struct m_lsq_1 { var Name : String = ""
var Age : Int =
func getName() -> String {
return Name
}
} var temp1 = m_lsq_1(Name: "王建国", Age:)
println(temp1.getName()) //结构体是值类型 不是引用类型
var temp2=temp1
println(temp2.getName())
temp2.Name="TempName"
println(temp2.getName()) /*
类
属性、方法
类是引用类型 class 类名 {
成员变量
成员方法
}
*/
//定义一个类
class m_class_1 {
func m_class_1() {
Name="m_Name"
Age=
}
var Name : String = ""
var Age : Int =
}
//引用类型
var class_1 = m_class_1() println(class_1) var class_2 = class_1 println(class_2) //当需要判断多个常量或变量是否是同一个实例时 用 === 恒等于 !== 不等于 判断
if class_1 === class_2 {
println("相同")
} /*
常量 结构体、枚举 是值类型, 常量不可修改,其属性不可修改
常量 类类型,是引用类型,常量不可修改,其属性可以修改
*/
//存储属性
//结构体存储属性
struct person {
var name : String //变量存储属性
let sex : String = "男" //常量存储属性
} var m_p = person(name: "lsq", sex: "男")
//常量属性不可修改
println(m_p.sex)
let m_p_1 = person(name: "t", sex: "n")
//m_p_1.name="lsq" // m_p_1是一个常量,其属性不可修改 //类存储属性
class c_person {
var name : String = "" //变量存储属性
let sex : String = "男" //常量存储属性
}
let c_p = c_person() //c_p 是一个常量,其属性可修改
c_p.name="lsq"
println(c_p.name) let c_p1 = c_person()
// c_p = c_p1 //类常量不可修改 //延迟存储属性
//swift中所有的存储属性必须有初始值,也就是当构造完一个类或结构体对象后,对象中所有的存储属性必须有初始值,但有例外,其中延迟存储属性可以将属性的初始化向后推迟到该属性第一次使用时赋值 关键字lazy
//使用延迟属性:1.属性不适合一开始就初始化,取决于外部对很多因素 2.属性有可能从来都不用,但是它对初始化会需要很长时间
//学生结构体
struct student {
var name : String
var age : Int
func get_name() {
println("我的姓名是:\(name)")
}
}
//班级类
class my_class {
var members : [student] = []
lazy var score : Double = self.getScore() //延迟属性 lazy关键字 score的值是 getScore()结果 当访问score时才去调用方法
//计算平均值
func getScore() -> Double {
var t: Double =
for i in members {
t += Double(i.age)
}
if members.count > {
return t / Double(members.count)
}
return
}
//显示所有name
func show () {
for i in members {
println(i.name)
}
}
func show_1() {
for i in members {
i.get_name()
}
} }
//常规用法
var s1 = student(name: "小明", age: )
var s2 = student(name: "小红", age: )
var c1 = my_class()
c1.members.append(s1)
c1.members.append(s2)
c1.show()
c1.show_1()
println(c1.getScore()) //使用延迟属性
var c2 = my_class()
c2.members.append(s1)
c2.members.append(s2)
println(c2.score) /*
计算属性
1.计算属性不直接存储其值,与存储属性不同,没有任何后端存储与之对应
2.计算属性用于计算,可以实现setter和getter 两种计算方法
3.枚举不可以有存储属性,但是允许有计算属性
对象.属性 = 某值 setter
let value = 对象.属性 getter
个人理解:与c#中的get set 相似,对象存放结果,每次获取结果需要计算
swift中的计算属性,不可以直接存储任何的值。 只读属性 如果计算属性只提供了get 没有提供set那么该属性是只读属性
*/ struct m_rect {
var origion: (x: Double,y: Double) = (,)
var size: (w: Double,h: Double) = (,)
//size是计算属性,不能直接赋值,
var center : (x: Double,y: Double) {
get {
//获取的值是重新计算的
return (origion.x + size.w/ , origion.y + size.h/)
}
set(n) {
//赋值的时候直接给 origion赋值
origion.x = n.x - size.w/
origion.y = n.y - size.h/
//origion.x = n.0 - size.w/2
//origion.y = n.1 - size.h/2
}
/*
当不指定n的时候,默认写法是 newValue 表示要赋的值
set {
//赋值的时候直接给 origion赋值
origion.x = newValue.x - size.w/2
origion.y = newValue.y - size.h/2
}
*/
}
} var rect = m_rect()
rect.size = (,)
println(rect.origion)
rect.center = ( ,)
println(rect.origion) /*
计算只读属性
如果计算属性只提供了get 没有提供set那么该属性是只读属性 */
//学生结构体
struct student_1 {
var name : String
var age : Int
func get_name() {
println("我的姓名是:\(name)")
}
}
//班级类
class my_class_1 {
var members : [student_1] = []
lazy var score : Double = self.getsum() //延迟属性
//计算属性 只读属性 只提供了get方法
var allage : Double { get{
return getsum()
}
}
//只读计算属性的简写 省略 get关键字
var allages : Double {
return getsum()
}
func getsum() -> Double {
var t: Double =
for i in members {
t += Double(i.age)
}
return t
} }
var c3 = my_class_1()
c3.members.append(student_1(name: "小明", age: ))
c3.members.append(student_1(name: "小红", age: ))
println(c3.allage) /*
属性观察器
当类中的属性或方法的某个值发生了变化,则调用指定的方法 在OC中称之为KVO
willSet 修改前被调用
didSet 属性被修改之后调用
相当于注册了两个事件 */
class my_class_3 {
var t_value : Double = {
willSet {
println("WillSet调用:\(newValue)")
}
didSet {
println("didSet调用:\(oldValue)")
}
} }
var m_3 = my_class_3()
m_3.t_value = //类型属性 可以理解为静态变量
//在结构体中用static关键字修饰 在class类中用class关键字修饰
struct type_property {
var property : Int =
//类型属性, 该变量属于当前类的 ,与其他语言中的静态变量相似 不同的是访问该变量时 只能通过类名.出该变量 所有实例化该类的对象共用此变量
static var static_property : Int =
}
var obj = type_property()
obj.property =
type_property.static_property =
初学swift笔记 结构体(八)的更多相关文章
- 5.Swift枚举|结构体|类|属性|方法|下标脚本|继承
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum Celebrity{ case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai } // 从左 ...
- Swift枚举|结构体|类|属性|方法|下标脚本|继承
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum Celebrity{ case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai } // 从左 ...
- Swift Struct 结构体
前言 Swift 语言有两种基本的数据类型,即类(class)和结构体(struct),class 这样的概念大家不会陌生,而 struct 也并不是什么新的概念,在 Objective-C 和 C ...
- Swift 分类 结构体
感谢原作者:http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2014/0612/8780.html 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.为了在类和结构体 ...
- 瘋子C语言笔记(结构体/共用体/枚举篇)
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name ...
- iOS - Swift Struct 结构体
1.Struct 的创建 1.1 基本定义 结构体的定义 // 定义结构体数据类型 struct BookInfo { // 每个属性变量都必须初始化 var ID:Int = 0 var Name: ...
- C语言学习笔记--结构体
结构体定义三种方式: #include<stdio.h> //第一种定义方法 struct point { int x; int y; }; struct point p1,p2; //第 ...
- swift 类 结构体 作为参数 以及可变参数
Class class Person{ var age = 22, name = "frank" func growolder() { self.age++ //++ 要跟住 不要 ...
- 初学swift笔记 方法(九)
import Foundation /* 方法 */ //实例方法 一定需要依附于对象 class MyPoint { var x: Double = 0.0 var y: Double = 0.0 ...
随机推荐
- PHP中__autoload()的不解之处,求高手指点
一整段代码: 运行结果: 使用__autoload(),分为两页代码: 第一段代码: ACMEManager.php,代码如下: 运行结果:
- 话说 MAX_FILE_SIZE
PHP关于文件上传部分,特别提到表单隐藏域:MAX_FILE_SIZE,意思是接收文件的最大尺寸.文档中给出的例子如下: <form enctype="multipart/form-d ...
- 基于stm32f103zet6的FAT16文件系统学习1(初识FAT16)
有了之前读写block的基础之后,准备弄个文件系统,之前没有接触过这东西,所以有很多都晕晕的,但是看到fat的源代码之后还是挺有信心的,因为之前一直过uboot,所以这个文件当然是小巫见大巫了.首先来 ...
- keil TEA
http://bbs.mydigit.cn/read.php?tid=545086 #include "reg52.h" void send_char(unsigned char ...
- Qt中实现启动画面(延时过程中要加上app.processEvents())
纵所周之,当一个程序的启动比较耗时的时候,为了不让用户枯燥的等待或者是误以为程序运行异常了,所以我们都会在启动比较耗时的程序中加上启动界面 ,例如office软件等等. 在Qt中实现启动界面,主要就是 ...
- Oracle 10g体系机构及安全管理《思维导图》
通过学习Oracle数据库后,我对数据库又有了进一步的了解,Oracle数据库 10g体系机构分为 物理和逻辑存储结构. 下面是我对Oracle数据库做的思维导图和笔记 (全屏查看:<思维导图& ...
- 软件测试-nextDate问题
NextDate 函数包含三个变量:month . day 和 year ,函数的输出为输入日期后一天的日期. 例如,输入为 2006年3月 7日,则函数的输出为 2006年3月8日 .要求输入变量 ...
- Lisp之根源
原文:http://www.paulgraham.com/rootsoflisp.html 约翰麦卡锡于1960年发表了一篇非凡的论文,他在这篇论文中对编程的贡献有如 欧几里德对几何的贡献.1 他向我 ...
- centos单用户模式:修改ROOT密码和grub加密
centos单用户模式:修改ROOT密码和grub加密 CentOSLinux网络应用配置管理应用服务器 Linux 系统处于正常状态时,服务器主机开机(或重新启动)后,能够由系统引导器程序自动引导 ...
- ios像素点颜色取样
一.像素点颜色取样 + (UIColor*) getPixelColorAtLocation:(CGPoint)point inImage:(UIImage *)image { UIColor* co ...