IOS 多线程 NSOperation GCD】的更多相关文章

1.NSInvocationOperation NSInvocationOperation * op; NSOperationQueue * que = [[NSOperationQueuealloc]init]; op = [[ NSInvocationOperationalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run:) object:@"aaa"]; [que addOperation:op]; //  这里不要使用   op sta…
导语: 本文个人原创,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/pretty-guy/p/8126981.html) 在iOS开发中多线程操作通常是一下3种,本文着重介绍Dispatch . NSThread . NSOperation . GCD 先来一段Apple对dispath的介绍 Dispatch Execute code concurrently on multicore hardware by submitting work to dispatch queues…
新博客wossoneri.com 进程和线程 进程 是指在系统中正在运行的一个应用程序. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动两个进程. 线程 一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 线程的串行 一个线程中任务的执行是串行的 如果要在一个线程中执行多个任务,那么只能一…
无论是GCD,NSOperationQueue或是NSThread, 都没有线程安全 在需要同步的时候需要使用NSLock或者它的子类进行加锁同步 "] UTF8String], DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //每一次异步都在创建一个新线程, 同步的话,是在主线程上运行 ; i < ; i ++) { _totalTicket --; NSLog(@"获得1张票,当前票数=%d", _totalTicket); } }); - (void)s…
1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么要使用 NSOperation.NSOperationQueue? 可添加完成的代码块,在操作完成后执行. 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序. 设定操作执行的…
上一篇写了 GCD 的使用,接下来就了解一下 NSOperation ,NSOperation是苹果对 GCD 的 OC 版的一个封装,但是相对于GCD来说可控性更强,并且可以加入操作依赖. NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独立的计算单元,可以为子类提供有用且线程安全的建立状态,优先级,依赖和取消等操作.系统已经给我们封装了NSBlockOperation和NSInvocationOperation这两个实体类.使用起来也非常简单,不过我们更多的使用是自己继承并定制自己的操作.…
简介 Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务. 一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现…
NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理.相对于GCD来说,它更加地面向对象,并且比GCD多了一些更加简单实用的功能,另外,由于它的API是纯OC的,深受广大程序员喜爱,实用频率很高. NSOperation主要和NSOperationQueue配合使用实现多线程,一般步骤如下: 1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中: 2.然后将NSOperatio…
NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理.相对于GCD来说,它更加地面向对象,并且比GCD多了一些更加简单实用的功能,另外,由于它的API是纯OC的,深受广大程序员喜爱,实用频率很高. NSOperation主要和NSOperationQueue配合使用实现多线程,一般步骤如下: 1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中: 2.然后将NSOperatio…
1.  NSOperation实现多线程编程,需要和NSOperationQueue一起使用. (1)先将要执行的操作封装到NSOperation中 (2)将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统将自动将NSOPeration从NSOperationQueue中取出来,放到一个新的线程中去执行 2.NSOperation 的子类 NSOperation是一个抽象类,并没有封装操作的能力.因此要用到它的子类: (1)NSInvocationOperation…
//3 GCD(充分利用设备的多盒)-------------屏蔽了线程,只能看见任务 队列步骤两步,定制任务,将任务添加到队列.GCD将添加的任务,放到线程中去执行,自动执行,自动释放原则:先进先出,先添加的任务先执行,有别于栈的先进后出,先添加的任务后执行 -------GCD--- GCD有两个用来执行任务的函数:同步函数,异步函数同步:按顺序执行任务,同一条线程执行(不开线程)异步:同时执行任务(开启新线程) 同步,异步,并发,串行同步:当前线程执行,不具备开启新线程的能力异步:在新线程…
1.最大并发数: - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;  NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init]; queue.maxConcurrentOperationCount = ; 注:系统一般会根据内存大小自动设置并发数目,也可以自己设定,但是不要乱设,一般不要超过5个.  …
什么是GCD 全称Grand Central Dispatch 中暑调度器 纯C语言 提供了很多强大的函数 GCD 的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如 双核 四核) GCD会自动管理线程的生命周期 (创建线程 调度任务 销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务 不需要编写任何线程管理的代码 GCD的核心概念任务和队列 任务: 需要执行的操作 队列:用来存放任务 调度任务 安排任务在哪个线程中执行 GCD的使用步骤 1 定制任务…
本文接着上一篇讲.主要讲:dispatch_source. dispatch_source主要用户监听事件,可以监听如下事件 DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_RECV DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_SEND DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ DISPATCH_SOURC…
https://www.jianshu.com/p/072111f5889d 2017.03.05 22:54* 字数 1667 阅读 88评论 0喜欢 1 0. 预备知识 GCD对时间的描述有些新奇 #define NSEC_PER_SEC 1000000000ull #define NSEC_PER_MSEC 1000000ull #define USEC_PER_SEC 1000000ull #define NSEC_PER_USEC 1000ull MSEC:毫秒 USEC:微秒 NSE…
本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法.这大概是史上最详细.清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了.通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 3. GCD 的使用步骤 4. GCD 的基本使用(6种不同组合区别) 5. GCD 线程间的通信 6. GCD 的其他方法(栅栏方法:dispatch_barrier_async.延时执行方法:dispatch_after.一次性代码(只执行一次):dispatch_once.快速迭代方法:dis…
废话不多说,直接上干货.先熟悉一下基本知识,然后讲一下常用的两种,NSOperation和GCD. 一.基础概念 进程: 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed). 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元. 进程的概念主要有两点:第一,进程是一个实体.每一个…
看到一篇很好的文章,本来想翻译的,但发现已经有人翻译了,遂简单整理了一下,方便阅读学习 新博客[wossoneri.com] 什么是GCD GCD(Grand Central Dispatch)是libdispatch的市场名称,而libdispatch作为Apple的一个库,为并发代码在多核硬件(跑 iOS 或 OS X )上执行提供有力支持.它具有以下优点: GCD能通过推迟昂贵计算任务并在后台运行它们来改善你的应用的响应性能. GCD提供一个易于使用的并发模型而不仅仅只是锁和线程,以帮助我…
1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位. 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K). 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险. 2:IOS中的线程 iOS主线程(UI线程),我们的大部分业务逻辑代码运行于主线程中. 没有特殊需求,不应引入线程增加程序复杂度. 应用场景:逻辑执行时间过长,严重影响交互体验(界面卡死)等. IOS 多线程 有三种主要方法 (1)NSThread (2)…
目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述. 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 线程安全问题 NSThread的使用 GCD的理解与使用 NSOperation的理解与使用 Demo在这里:WHMultiThreadDemo Demo的运行gif图如下: 一.多线程的基本概念 进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作…
ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ //异步操作代码块 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回到主线程操作代码块 }); }); 比较多的用于更新ui操作 比如从数据库获取数据需要花较长的时…
iOS多线程知识总结--GCD 1. iOS中苹果提供4钟方案来帮助我们实现多线程: (1) 纯C语言的pthread,偏底层,需要程序员手动管理线程的生命周期,基本不用. (2) OC语言的NSTread,需要手动管理线程生命周期,偶尔调试用来获取当前线程[NSTread currentTread/mainTread]; (3) 纯C语言的GCD(Grand Central Dispatch伟大的中枢调度器),自动管理线程生命周期,完全隐藏了Tread字眼,面向任务和队列,有同步和异步函数,自…
本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用 ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢! 这里对原作者的辛勤工作表示感谢! 1. 简介 GCD (Grand Central Dispatch) 是建立任务并行执行的线程池模式的基础上的,以优化支持多核.多处理器系统…
//NSObject //在子线程中执行代码 // 参数1: 执行的方法 (最多有一个参数,没有返回值) //参数2: 传递给方法的参数 [self performSelectorInBackground:@selector(cycling:) withObject:@"obj1"]; // 回到主线程更新页面 [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:nil waitUntilDone:YES]…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务. 一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它首次公布在Mac OS X 10.6 .iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务.依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务. 一个任务能够是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依旧是用线程实现,只是这样能够让程…
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强,很屌的是加入了操作依赖. 默认情况下,NSOperation单独使用时只能同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行.讲到这里,我们不难发现GCD和NSOperation实现的方式很像,其实这更像是废话,NSOperation本身就是基于GCD的…
这篇文章写得非常不错,基础用法都涉及到了,我把文章提到的例子都写到了demo里面, 原文地址: iOS多线程--彻底学会多线程之『NSOperation』 demo下载:https://github.com/wangdachui/multithreading.git 1. NSOperation简介 NSOperation是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更简单易用.代码可读性也更高. NSOperation需要配合NSOp…
一.简单介绍 是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是眼下苹果官方推荐的多线程开发方法.用起来也最简单.仅仅是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发.而是全然面向过程的.假设使用GCD,全然由系统管理线程,我们不须要编写线程代码.仅仅需定义想要运行的任务,然后加入到适当的调度队列(dispatch_queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务.系统会直接提供线程管理. 二.任务和队列 GCD中有两个核心概念 (1)任务:运行什么操作 (2)队列:用来存放任务 GCD…
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强,很屌的是加入了操作依赖. 默认情况下,NSOperation单独使用时只能同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行.讲到这里,我们不难发现GCD和NSOperation实现的方式很像,其实这更像是废话,NSOperation本身就是基于GCD的…