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STL中heap算法(堆算法)
】的更多相关文章
L2-012. 关于堆的判断(STL中heap)
L2-012. 关于堆的判断 将一系列给定数字顺序插入一个初始为空的小顶堆H[].随后判断一系列相关命题是否为真.命题分下列几种: “x is the root”:x是根结点: “x and y are siblings”:x和y是兄弟结点: “x is the parent of y”:x是y的父结点: “x is a child of y”:x是y的一个子结点. 输入格式: 每组测试第1行包含2个正整数N(<= 1000)和M(<= 20),分别是插入元素的个数.以及需要判断的命题数.…
STL中heap算法(堆算法)
①push_heap算法 以下是push_heap算法的实现细节.该函数接收两个迭代器,用来表现一个heap底部容器(vector)的头尾,而且新元素已经插入究竟部的最尾端. template <class RandomAccessIterator> inline void push_heap(RandomAccessIterator first,RandomAccessIterator last) { //注意,此函数被调用时,新元素应已置于底部容器的最尾端 _push_heap_…
STL中heap相关函数
heap并不是属于STL中的containers,而是在<algorithm>下提供了相关的函数 make_heap,sort_heap,pop_heap,push_heap 函数的说明: make_heap(_First, _Last, _Comp) 默认是建立最大堆的.对int类型,可以在第三个参数传入greater<int>() 得到最小堆,传入less<int>() 得到最大堆. max-heap是优先队列(priority queue)的底层实现机制 max-…
stl中常用的排序算法
#include"iostream" #include"vector" using namespace std; #include"string" #include"algorithm" void main_mergr() { vector<int > v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); vector<int > v2; v2.p…
java 中 heap(堆)和stack(栈)的区别
总结在Java里面Heap和Stack分别存储数据的不同. 区别项 Heap(堆) Stack(栈) JVM中的功能 内存数据区 内存指令区 存储数据 对象实例(注1) 基本数据类型, 指令代码,常量,对象的引用地址(注2) 注1. 保存对象实例,实际上是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在stack中). 对象实例在heap中分配好以后,需要在stack中保存一个4字节的heap内存地址,用来定位该对象实例在heap中的位置,便于找到该…
STL中heap用法
#include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; ]={,,,,,,,,,,,,}; int cmp(int a,int b)//小根堆 { return a>b; } void make() { make_heap(&a[],&a[],cmp); ;i<=;i++) printf("%d ",a[i]); printf…
论C++STL源代码中关于堆算法的那些事
关于堆,我们肯定熟知的就是它排序的时间复杂度在几个排序算法里面算是比較靠上的O(nlogn)常常会拿来和高速排序和归并排序讨论,并且它还有个长处是它的空间复杂度为O(1), 可是STL中没有给我们提供像vector, deque, stack, queue之类的数据结构供我们使用.但在C++STL中却提供了一些列的算法,让我们依然能够使用堆,比方make_heap(), push_heap(), pop_heap(), sort_heap().今天就来论论这几个算法,在介绍上述算法之前先引入两个…
STL源码剖析:算法
启 算法,问题之解法也 算法好坏的衡量标准:时间和空间,单位是对数.一次.二次.三次等 算法中处理的数据,输入方式都是左闭又开,类型就迭代器, 如:[first, last) STL中提供了很多算法,我们只研究感兴趣的几种 copy函数 拷贝[first, last)到[result, reslut+(last - first)) 总体考虑:对象能够直接在内存级别拷贝,还是需要单独拷贝 设计技巧:重载和特化 如下图所示: template<class InputIterator, class O…
C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序
map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区 分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学生姓名快速的查找到 他的成绩. 但是,我们除了希望能够查询某个学生的成绩,或许还想看看整体的情况.我们想把所有同学…
C++ STL中Map的相关排序操作:按Key排序和按Value排序 - 编程小径 - 博客频道 - CSDN.NET
C++ STL中Map的相关排序操作:按Key排序和按Value排序 - 编程小径 - 博客频道 - CSDN.NET C++ STL中Map的相关排序操作:按Key排序和按Value排序 分类: C++语言 数据结构 2012-11-30 00:22 1965人阅读 评论(2) 收藏 举报 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的…