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在iOS中有非常多的设计模式,有一本书<Elements of Reusable Object-Oriented Software>(中文名字为<设计模式>)讲述了23种软件设计模式.这本书中的设计模式都是面向对象的.非常多语言都有广泛的应用.在苹果的开发中,当然也会存在这些设计模式.我们所使用的不管是开发Mac OX系统的Cocoa框架还是开发iOS系统的Cocoa Touch框架,里面的设计模式也是由这23种设计模式演变而来. 本文着重具体介绍在开发iOS时採用的单例模式.从设…
目的:在某些业务场景中,我们需要某个类的实例对象的只能有一个,因此我们需要创建一些单例对象. 本文共有6种写法,仅供参考 1.饿汉式 优点: 在多线程情况下,该方法创建的单例是线程安全的(立即加载) 缺点: 由于instance 是由静态修饰的,所以在加载类之前就会将instance 加载到方法区中,如果长时间不用,这样会长时间占用内存. public class SingletonObject1 { private static final SingletonObject1 instance…
设计模式之单例模式 单例设计模式是怎么来的?在面向对象的程序设计中,当业务并发量非常大时,那么就会出现重复创建相同的对象,每创建一个对象就会开辟一块内存空间,而这些对象其实是一模一样的,那么有没有办法使用得内存对象只创建一次,然后再随处使用呢?单例模式就是为了解决这个问题而产生的. 实现方式:1.创建一个类静态字段(类变量)__instance2.创建一个静态函数,通过函数的逻辑判断 __instance 是否已存在,如不存在就将对象值赋于__instance,即__instance = 类()…
单例设计模式:在单例设计模式中我们要保持对象始终是唯一的 参考代码: class SingleObject { private SingleObject() { } private static SingleObject _single = null; public static SingleObject GetSingle() { if (_single == null) { _single = new SingleObject(); } return _single; } public Fo…
什么是单例设计模式? 单例设计模式就是一种控制实例化对象个数的设计模式. 为什么要使用单例设计模式? 使用单例设计模式可以节省内存空间,提高性能.因为很多情况下,有些类是不需要重复产生对象的. 如果重复产生对象的话,会导致大量的内存空间被占用,性能降低. 例如:在程序启动中,加载已保存的数据信息.这些数据信息是由一个单例对象统一读取,其他程序只需要通过这个单例对象获取加载的数据信息即可. 单例设计模式分为饿汉式和懒汉式.饿汉式是在系统加载类的时候就会自动提供类的实例化对象如Computer co…
1. 单例设计模式的定义 单例设计模式确保类只有一个实例对象,类本身负责创建自己的对象并向整个系统提供这个实例.在访问这个对象的时候,访问者可以直接获取到这个唯一对象而不必由访问者进行实例化. 单例设计模式保证了全局对象的唯一性,在许多场景中都有应用.例如Windows中多个进程或线程同时操作一个文件的时候,所有的进程或线程对于同一个文件的处理必须通过唯一的实例来进行. 2. java单例设计模式的几种实现方式 单例设计的最大特点是类的构造函数是私有的,确保了只能由类本身创建对象,而访问者无法进…
1.单例设计模式核心作用: 保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点 2.常见应用场景: window的任务管理器 项目中读取配置文件一般也是一个单例模式 数据库连接池的设计也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源 操作系统的文件管理系统,也是单例模式,一个操作系统只能有一个文件系统 Application也是单例的应用(Servlet编程或者Android的Application类) 在Spring中,每个bean默认也是单例的,这样的有点儿事Spring容器可以管理…
[iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理员   单例设计模式就好比一家公司在创建到垮台  只招一个管理员.并且至始至终不换.当然这个管理员有直属的职责方法  [UIApplication sharedApplication].keyWindow  这里的UIApplication 就是管理员   sharedApplication 就是唯…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
使用微信JS-SDK开发的小伙伴们,看文档经常会看到这样一句话:(下面是微信开发文档的一部分原话截图) 这句话就是:开发者必须在自己的服务全局缓存access_token,jsapi_ticket 下面就使用单例模式进行全局缓存.(当然你也可以存入数据库,即所谓的实例化.然后每次从数据库取,然后弄个定时器定时刷新,楼主以前使用的这种方式,但是发现实在在浪费时间,浪费精力,不建议使用.就把下面这种不错的方式提供给大家.) 单例模式:顾名思义,就是系统中的一个类只有一个实例.无论有多少个类在调用它,…