cocos2d-x 2.2 移植wp8遇到的坑】的更多相关文章

这两天正在将之前的一款cocos2d游戏,移植到wp平台上,这里记录一下所遇到的问题以及解决方法. 我是用的cocos2d下面的例子程序进行修改的. 遇到的第一个问题是资源路径的问题,当时我把解决方案下面的Assert删除后自己又新建了Resources目录,但是导入资源时选择了与Classes同级目录的Resources目录,所以导致在程序中资源的路径都是根目录,没有文件夹了.后来用bing(这里吐槽一下,百度实在是无语,但是Google又太慢,有时候都打不开,所以bing是比较靠谱的)搜了下…
蛋疼的问题的起源: wp8 做应用开发,显示显示中文,源码包含中文都是没有一点问题的, 只是cocos2d-x 的编码方式(UTF-8),引起的一系列的问题. 1:不能显示服务器返回的中文 2:c++ 包含中文的问题 解决方案: 微米黑--开元字体库, 提点:  非常小 ----未完待续...…
cocos2d-x 2.2中的CCScrollView和CCTableView存在bug.导致区域裁剪错误 我是这样解决的. 在CCEGLView::setScissorInPoints里.依据不同旋转方向,设置不同參数 void CCEGLView::setScissorInPoints(float x , float y , float w , float h) { switch(m_orientation) { case DisplayOrientations::Landscape: gl…
Cocos2D是一个2D开源游戏引擎,它最早是由Ricardo Quesada(阿根廷人,社区简称Riq)和他的朋友们用Python开发的,用于开发2D游戏和基于2D图形的任何应用.最早引擎的名字源自开发地阿根廷Cordoba市附近的Los Cocos,后来引擎在2008年2月29日发布第一个版本(版本号0.1.0),并改名为Cocos2D.那时该引擎鲜为人知,至到2008年6月移植到苹果iOS平台,并发布以Object-C为主语言的Cocos2D-iPhone版本才名声大噪. 我在网上搜索到一…
战棋 SLG 游戏 SLG(Simulation Game)游戏是模拟游戏的简称.战棋类的SLG有两种:一种是 War Game 中的兵棋推演分支,常见的游戏有战争艺术3(TOAW3 — The Operational Art of War 3).意大利之战(BII — Battle in Italy).诺曼底之战(BIN — Battle in Normady).前线(BF — Battlefront).库尔松口袋(KP — Korsun Pocket).太平洋战争(WITP — War in…
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
万事开头难,不知该从哪里开始,不过既然要学习一样新东西,那就从了解它开始吧... Cocos2d-x是一个通用平面游戏引擎,基于一个同样十分著名的游戏引擎Cocos2d-iPhone设计,Cocos2d-x是Cocos2d引擎的C++移植版.它继承了Cocos2d系列引擎一贯的特点:使用简单,运行高效.灵活,且功能强大.与Cocos2d-iPhone不同的是,Cocos2d-x还拥有强大的跨平台能力,只需要编写一次代码,就可以无缝地部署在包括iOS.Android.Windows.OS X在内的…
最近开发wp8.1已经两个月了,感觉坑不少,原来8时代的商店api多明了,微软不给封装就算了,至少你要在msdn上明显的地方标注下啊...................顺便在吐槽下bing,找了一个下午没找到有用的资料,最起码你也整合一下 微软生态的资料啊.................. 前面纯属吐槽可以略过................. 下面正题,其实就是第三方启动协议,只是我们不知道启动协议的标准罢了.................... var uri = new Uri(st…
Cocos2d-x项目移植到WP8小记 作者: K.C. 日期: 10/24/2013 Date: 2013-10-24 00:33 Title: Cocos2d-x项目移植到WP8小记 Tags: Android, adb, WP, Visual Studio Cocos2d-x v2.2已经支持了Windows一系列的系统(cocos2d-x 0.13那个除外啦),包括RT,x86以及WP8 创建工程用create_project.py命令,工程会建立在cocos2d-x目录下的projec…
Cocos2d-x是眼下最流行的手机游戏引擎之中的一个,开源.轻量.多平台等的诸多特性使得它被非常多国内外手游开发人员所喜爱. 利用Cocos2d-x来开发Windows Phone 8的游戏相同也是非常的方便高效. 当然不论什么跨平台的游戏引擎,终于解决的都仅仅能是游戏层面的问题:包含场景的管理.图形的渲染.真实物理世界的模拟等:要想真正在一个平台上把游戏做好.不可避免会遇到非常多和平台相关的问题,须要我们每一个游戏程序猿对于该平台的技术有个比較深入的了解.在Windows Phone 8这个…