Linux 定制X86平台操作系统】的更多相关文章

/********************************************************************************* * Linux 定制X86平台操作系统 * 说明: * 记录一下定制的参考文档,有空折腾一下. * * 2017-10-17 深圳 南山平山村 曾剑锋 ********************************************************************************/ 一.参考文档: .…
/************************************************************************************* * 定制x86 Linux系统 * 说明: * 制作嵌入式Linux系统是了解的,但是定制x86 Linux系统是很不熟悉,记录这篇文章. * * 2016-12-03 深圳 南山 平山村 曾剑锋 ****************************************************************…
一直在用X86平台,真心不想用WINCE和XPE,一些大的硬件供应商都不提供linux平台下的技术支持,比如研华的3343PC104系列的板子... 开发的问题如下: 1 USB控制器目前只有台湾和竹的,他提供的驱动垃圾,还不支持非X11平台的framebuffer 2 tslib无法完美移植 3 QTE平台环境的搭建 4 嵌入式linux文件系统及内核的裁剪 5 自定义外部设备的驱动 以上几个问题都统统不是问题 本人用的研华的3343+8.4寸USB触摸屏+QTE,效果比WINCE下用EVC或…
bootloader支持启动多个Linux 内核安装(X86平台) 1. cparch/x86/boot/bzImage /boot/vmlinuz-$version 2. cp $initrd /boot/ 3. 修改/etc/grub.conf或者/etc/lilo.conf $version为所编译的内核版本号 文件linux-2.6.32.2.tar.bz2在目录/home/x86下. #tar jxvflinux-2.6.32.2.tar.bz2 #cd linux-2.6.32 #m…
Linux.中断处理.入口x86平台entry_32.S Linux.中断处理.入口x86平台entry_32.S 在保护模式下处理器是通过中断号和IDTR找到中断处理程序的入口地址的.IDTR存的是一个32位的IDT起始地址和一个16位的IDT长度,理论上IDTR和GDTR一样都能支持8192个中断门(65536字节),但x86只能支持256个中断,所以实际上IDTR的最大有效限长只是2048字节. 在这256个中断中,前0×20个中断号被处理器保留用作陷阱(Trap).故障(Fault)和终…
开源操作系统即公开源代码的操作系统软件,它遵循开源协议使用.编译和发布.自由和开放源代码软件中最著名的是Linux,它是一种类Unix的操作系统.Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机.平板电脑.路由器.视频游戏控制台.台式计算机.大型机和超级计算机.严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程中各种工具和数据库的操作系统.Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核.…
多处理器使用松散的内存模型可能会非常混乱,写操作可能会无序,读操作可能会返回不是我们想要的值,为了解决这些问题,我们需要使用内存栅栏(memory fences),或者说内存屏障(memory barrier). X86平台可能还算是使用松散内存模型的多处理器中还算比较好的了,它针对内存顺序有一定的规范要求,原文如下: Loads are not reordered with other loads. Stores are not reordered with other stores. Sto…
第四章.Android编译系统与定制Android平台系统 4.1Android编译系统 Android的源码由几十万个文件构成,这些文件之间有的相互依赖,有的又相互独立,它们按功能或类型又被放到不同目录下,对于这个大的一个工程,Android通过自己的编译系统完成编译过程. 4.1.1 Android编译系统介绍 Android和Linux一样,他们的编译系统都是通过Makefile工具来组织编译源码的.Makefile工具用来解释和执行Makefile文件,在Makefile文件里定义好工程…
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段..NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件.Mono 3.2也有这个类来操作Linux下的内存映射文件,<MemoryMappedFile 在 Mono in Linux 的开发笔记>详细的介绍了Mono和.NET 4的实现区别,为了让代码能…
1.字节顺序 字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有小端.大端两种字节顺序.小端字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处:大端字节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处.计算机中读取数据的时候是从低地址到高地址,存储数据时候相反! 2.主机字节序到网络字节序 基于X86平台的PC机是小端字节序的,而有的嵌入式平台则是大端字节序的.因而对int.uint16.uint32等多于1字节类型的数据,在这些嵌入式平台上应该变换其存储顺…