ngui处理不规则按钮点击】的更多相关文章

吐个槽  棋牌类游戏做什么中国地图!!!  然后就要用到不规则按钮点击了 你懂的 213的unity虽然已经加入了polygoncollider 2d的支持 但是 但是 但是 是2d的 也就是说如果不把摄像机的event修改为 2d_ui 是不支持的  然后213的ngui点击事件都要依赖3d_ui 这就造成如果想同时支持规则按钮跟不规则按钮 只能使用一个2d摄像机 一个3d摄像机   还有一种办法就是增加事件类型同时处理两种情况  ....  就有了下面这段代码   纯抄袭 谢谢原作者 UIC…
文章目录 一. 前言 二. 最终效果 三. 实现 1.创建UICamera 2. UIPolygon节点 3. 编辑碰撞区域 5. 运行测试 6. UIPolygon代码 一. 前言 游戏开发中,可能有一些不规则按钮,而且必须严格检测不规则区域是否被点击到.一个常见的例子就是地图板块按钮. 二. 最终效果 注:有同学私信说没做出来,所以我把Demo工程上传到GitHub中了,感兴趣的同学可以下载来学习. GitHub地址:https://github.com/linxinfa/Unity-UIP…
http://blog.csdn.net/icefantasylcj/article/details/49450555 大家好,我是雨中祈雨.一直以来,CSDN都是我最好的编程助手.这是我在CSDN的第一篇关于Unity3D的博客,其实也就是记录我在学习Unity3D时遇到的一些小问题从不懂到有所了解的过程.另一方面,如果能帮助到遇到过同样问题的Unity3D初学者朋友们,那就再好不过了. NGUI是一款非常好用的Unity3D插件,其简单的操作.强大的分辨率自适应以及效果良好的缓动动画等等都是…
Unity3D中, NGUI 给button按钮添加单间事件的方法很多,在这里只给推荐一种比较常用的方法. 推荐方法:使用UIListener. 1.给button组价添加上UIListener.选择Button-Component-NGUI-Internal-Event Listener,点击“Event Listener”即可添加到button上.注意,挂在按钮上就可以,它没有任何参数. 如图: 2.调用方法:在任何一个脚本或者类中即可得到按钮的点击事件.把如下代码放在任意类中或者脚本中.…
TYTabbarAnimationDemo 业务需求导致需要做一个tabbar,里面的按钮点击带有动画效果,tabbar中间的按钮凸出,凸出部分可以点击,支持badge 小红点等,为此封装了一个高度可定制的tabbar -> TYTabBar demo下载地址:https://github.com/qqcc1388/TYTabbarAnimationDemo TYTabBar可以快速实现以下功能 每个Item都有单击,双击事件回调 tem可以支持多种动画(帧动画,缩放动画,旋转动画),每个Ite…
一.简介 马三从上一家公司离职了,最近一直在出去面试,忙得很,所以这一篇博客拖到现在才写出来.马三在上家公司工作的时候,曾处理了一个UGUI不规则区域点击的问题,制作过程中也有一些收获和需要注意坑,因此记录成博客与大家分享.众所周知在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片不管美术怎么给你切,导进Unity之后都是一个矩形,如果要做其他形状,最多只能旋转一下,或者自己做一些处理.而为了美术效果,很多时候我们不得不需要特定形状的UI,并且让它们实现精准的响应点击.例如下图就是一个不规则…
比如一些不规则按钮最好可以设置它的响应区域.如下图所示,用Polygon Collider2D组件圈出精灵响应事件的区域. 注意 IsRaycastLocationValid 的判断区域是RectTransform的区域. 如果 polygon Collider编辑出来的区域大于RectTransform , 必须调节RectTransform的区域. 例子:比如想把按钮的点击区域改成不规则的. 1.把按钮的image的RaycastTarget关闭勾选 2.在子节点创建新的gameObject…
1.先重写Image类,实现对Image图形范围的重写: 2.对不规则按钮添加Polygon Collider2D组件,调整大小圈中要点击的范围: 3.将重写的Image类添加到不规则按钮上时,需要移除不规则按钮上原来的Image组件,因为这个是继承Image,一个物体上不能同时有两个Image组件,并取消注释下面不绘制图片的代码: 或者在不规则按钮下新建个空物体添加脚本,此时需要注意取消勾选父物体的Image组件的Raycast Target属性,并且不规则按钮下的Image.Text等都需要…
好久之前就看到过使用Runtime解决按钮的连续点击的问题,一直觉得没啥好记录的.刚好今天旁边同时碰到这个问题,看他们好捉急而且好像很难处理,于是我先自己看看… 前面自己也学习了很多Runtime的东西,一直觉得这个按钮连续点击其实很简单,就使用Runtime交换SEL实现IMP即可,但其实没明白解决这个问题的过程. 虽然直接可以在github搜到解决方法,但是还是有必要学习一下解决这个问题的一步一步的思路,给出这个作者的git: https://github.com/strivever/UIB…
----------------------------------按钮点击变色(源代码下有属性解释)-----------------------------------------------------…