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今日帮着同事把老项目从MRC迁移至ARC,大部分工作无非是删除release,[super dealloc]等方法,只要关闭了MRC编译选项后,编译器能自动帮你检查,block就有一些不一样了,发现许多做iOS开发的同学,对于指针的原理及操作并不明确.下面的如果有错误,也欢迎指正. __blcok __block关键字在MRC和ARC下并不一样 MRC:用__block修饰的对象在block中不被retain,就像ARC中的__weak类似. ARC:用__block修饰的变量在被block捕获…
在ARC之前,iOS内存管理无论对资深级还是菜鸟级开发者来说都是一件很头疼的事.我参 加过几个使用手动内存管理的项目,印象最深刻的是一个地图类应用,由于应用本身就非常耗内存,当时为了解决内存泄露问题,每周都安排有人值班用 Instruments挨个跑功能,关键是每次都总能检查出来不少.其实不管是菜鸟级还是资深级开发者都避免不了写出内存泄露的代码,规则大家都懂,可是 天知道什么时候手一抖就少写了个release? 好在项目决定转成ARC了,下面将自己转换的过程和中间遇到的问题写出来和大家共享,希望…
春节前抽空花了一天的时间将手头的工程从MRC转成了ARC,然后陆陆续续地修复一部分因为转ARC引起的内存泄漏和崩溃,到目前为止工程也算是比较稳定了,抽空记上一笔.(虽说这种事情这辈子估计都只会做这么一次了,但是可以留点经验给后来的童鞋) 这个工程启动于12年底13年初,一开始人手少工期短,需要尽快地出demo,同时抱着对面世才一年多的ARC不太信任的态度沿用了最熟悉的MRC.但是随着工程投入的人手增多,使用MRC的各种缺点也暴露无遗: 1.零星的内存泄漏增多,导致每次发版本之前都要捋一遍:费时费…
Objective-c的内存管理MRC与ARC   Objective-c中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求.注意的是Xcode 4.1及其以前版本没有ARC,MRC与ARC的区别如图1所示.需要理解MRC,但实际使用时强推ARC. 图1  MRC与ARC区别示意图   1. Objective-c语言中的MRC(MannulRef…
Objective-C提供了两种内存管理机制MRC(Mannul Reference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),为Objective-C提供了内存的手动和自动管理.下面我们来讲解MRC和ARC的基本概念以及自己的理解,欢迎大家指正!!! 一.前言 在讲述MRC和ARC之前,我们先来看一下Objective-C的引用计数式的内存管理方式.下面是一些特点: 自己生成的对象,自己持有.(通过alloc/new/copy/mutableCop…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cywn_d/article/details/18222671 1.删除所有retain,release和autorelease. 2.把原来property写retain和assign的地方替换成strong或者weak. 3.MRC需要自己retain一个想要保持的对象,而现在不需要了.现在唯一要做的是用一个指针指向这个对象,只要指针没有被置空,对象就会一直保持在堆上.当将指针指向新值时,原来的对象会被release一次. 4.必须在…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与C语言完全不同的.搞明白这些,代码才有可能不 crash.然而就是这么牛逼的内存管理,着实让我这个从 C 转过来的老程序员头疼了一段时间. [C++ 程序员的迷惑和愤怒] iOS 内存管理的核心是引用计数.与众多五年甚至更多以上开发经验的程序员一样,笔者当初是…
   /*-------------------MRC环境中-------------------------*/     //使用局部变量:a到block块中,为了在block中能够使用这个变量,将a拷贝放到常量区域//    int a = 10;       //如果访问局部对象,为了在block中能够使用这个对象,引用计数值加一     //注意:如果使用__block修饰,计数值则不加一 //-----------block对全局变量的影响-----------       //blo…
对于@autoreleasepool {} (1)在ARC中会销毁所有在里面创建的对象,即使你用外面的Strong指针指向他 (2)在MRC中如果有外部的强指针指向,不会销毁对象,retainCount不会为0…
iOS5.0以后就开始可以使用ARC( Automatic Reference Counting:自动引用计数)来代替之前的MRC(Manual Reference Counting:人工引用计数).使用ARC会减少很多代码和忘了释放对象的苦恼.但是事情都有两面性.使用了ARC之后如果你想复用以前写过的使用MRC的类, 就会出报错.这时候怎么办?方法比较简单, 只需要做下面的一个步骤就可以解决: 在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编…
iOS5.0以后就开始可以使用ARC来代替之前的MRC. 1.ARC中使用MRC的类.方法如下: 在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编译的文件,双击它,输入 -fno-objc-arc 即可  2.MRC中使用ARC的类.方法如下: 在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要使用arc编译的文件,双击它,输入 -fobjc-arc 即可…
MRC下,oc内存管理遵循"谁创建.谁释放.谁引用.谁管理"的机制,当创建或引用一个对象时,需要向她发送alloc,copy,retain消息,当释放该对象时需要发送release消息,当引用计数为零的时候,系统释放该对象. ARC是自动引用计数,管理机制与手动机制一样,只是不再需要调用retain,release,autorelease,它会在适当的位置插入release和autorelease.使用ARC不代表不需要内存管理了,例如使用block时要避免循环引用,代理作为属性时,要…
1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我们需要对内存进行合理的分配内存.清除内存,回收那些不需要再使用的对象.从而保证程序…
在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要不使用arc编译的文件,双击它,输入 -fno-objc-arc 即可   MRC工程中也可以使用ARC的类.方法如下: 在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要使用arc编译的文件,双击它,输入 -fobjc-arc 即可…
如果是MRC项目创建ARC源文件,给这个源文件加上 -fobjc-arc 的编译器标记, 如果是ARC项目创建MRC源文件,给这个源文件加上 -fno-objc-arc 的编译器标记. 步骤: 1. 选择项目,这Build Phaes的筛选框里输入想计入编译标记的源文件名, 2. 在Compile Sources中会显示这个文件,双击此文件后面的Compiler Flags位置,出现文本框,输入上面的对应标记即可.…
1. 在targets的build phases选项下Compile Sources下选择,不使用arc编译的文件.双击它.输入 -fno-objc-arc 就可以(这个类就能够使用MRC模式) 2. MRCproject中也能够使用ARC的类.方法例如以下: 在targets的build phases选项下Compile Sources下选择要使用arc编译的文件.双击它,输入 -fobjc-arc 就可以…
假设一个project为MRC,当中要加入ARC的文件: 选择target -> build phases -> compile sources -> 单击ARC的文件将compiler flags设置为:-fobjc-arc 假设一个project为ARC,当中要加入MRC的文件: 相同的路径,然后单击MRC的文件将compiler flags设置为:-fno-objc-arc.…
1. Objective-c语言中的MRC(MannulReference Counting) 在MRC的内存管理模式下,对变量的管理相关的方法有:retain,release和autorelease.retain和release方法操作的是引用记数器,当引用记数为零时,便自动释放内存.并且可以用NSAutoreleasePool对象,对加入自动释放池(autorelease调用)的变量进行管理,当drain时回收内存. )retain,该方法的作用是将内存数据的所有权附给另一指针变量,引用数加…
对于 iOS 程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与 C 语言完全不同的. iOS 内存管理的核心是引用计数. 接触 MRC 时遇到最头疼的问题就是:为什么那么多 release?什么地方需要 release? 同样初始化一个字符串的两个方法为什么不同,上边一个不需要调用 release,后边一个就需要调用 release? NSString * str1 = [NSString stringWithFormat:"qqstock"]; NSString…
-fno-objc-arc 导入头文件…
iOS 项目中MRC 和 ARC 项目的代码兼容问题: 1.ARC 项目中导入 MRC 第三方类的时候要在此类上添加 -objc-arc. 2.MRC 项目中导入 ARC 类的时候要在次类上添加 -fno-bojc-arc. 步骤如下: a.点击 项目中的 tagart -> Bulid Phases -> Compile Source -> 双击要修改模式的类 -> 添加 -objc-arc. b.如图:…
想驾驭一门语言,首先要掌握它的内存管理特性.iOS开发经历了MRC到ARC的过程,下面就记录一下本人对iOS内存管理方面的一些理解. 说到iOS开发,肯定离不开objective-c语言(以下简称OC).OC的内存管理机制叫做引用计数,就是一块内存地址可以同时被多个对象引用,每引用一次,引用计数都会递增1,当对象每解除一次引用,引用计数就会递减1,直到引用计数为0时,系统才会讲这块内存地址回收释放掉,这与C/C++语言有些不同,但是它们都遵守同一个内存管理法则:谁申请,谁释放. 在早些时候,iO…
一.ARC下的单例实现 说明:在用户实例化的方法控制单次执行,同时开放单例的初始化方法. -(instancetype)init{ self=[super init]; if(self){ static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ }); } return self; } static id instance; +(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone…
今天一个人问我 什么是MRC 什么是ARC 要是一个工程里用到了MRC和ARC 怎么办 我当时就无语了 什么情况 这是....   好了正经一点 我说一下iOS5.0以后就开始可以使用ARC( Automatic Reference Counting:自动引用计数)来代替之前的MRC(Manual Reference Counting:人工引用计数).使用ARC会减少很多代码和忘了释放对象的苦恼.但是事情都有两面性.使用了ARC之后如果你想复用以前写过的使用MRC的类, 就会出报错.这时候怎么办…
1.ARC模式下如何兼容非ARC的类 转变为非ARC -fno-objc-arc 转变为ARC的, -f-objc-arc (不常用) 2.如何将MRC转换为ARC…
手把手教你ARC ,里面介绍了ARC的一些特性, 还有将非ARC工程转换成ARC工程的方法 ARC 苹果官方文档 下面用我自己的话介绍一下ARC,并将看文档过程中的疑问和答案写下来.下面有些是翻译,但不是全部,请一定要看一遍官方文档 不考虑 iOS4 的 ARC 规则 简单地说,ARC在编译时刻为代码在合适的位置加上retain 和 release. 复杂点,它还提供其它一些功能,还为解决一些问题,添加了一些关键字和功能,后面会说. ARC强制要求的新规则 不可以调用dealloc, 不可以实现…
ARC下需要注意的内存管理 2016/04/03 · iOS开发 · 内存管理 分享到:1 原文出处: 一不(@luoyibu)    之前发了一篇关于图片加载优化的文章,还是引起很多人关注的,不过也有好多人反馈看不太懂,这次谈谈iOS中ARC的一些使用注意事项,相信做iOS开发的不会对ARC陌生啦.这里不是谈ARC的使用,只是介绍下ARC下仍然可能发生的内存泄露问题,可能不全,欢迎大家补充. Ps:关于ARC的使用以及内存管理问题,强烈建议看看官方文档,里面对内存管理的原理有很详细的介绍,相信…
block下循环引用的问题 __block本身并不能避免循环引用,避免循环引用需要在block内部把__block修饰的obj置为nil __weak可以避免循环引用,但是其会导致外部对象释放了之后,block 内部也访问不到这个对象的问题,我们可以通过在 block 内部声明一个 __strong的变量来指向 weakObj,使外部对象既能在 block 内部保持住,又能避免循环引用的问题 __block与__weak功能上的区别. __block会持有该对象,即使超出了该对象的作用域,该对象…
近日遇到一个非常细的知识点,关于block的循环引用问题.相比非常多人都遇到了.也能顺利攻克了,至于block方面的技术文章.那就很多其它了.这里不再赘述,可是有这样一个问题: What the difference between __weak and __block reference? 使用场景: __block typeof(self) tmpSelf = self; [self methodThatTakesABlock:^ { [tmpSelf doSomething]; }]; 那…