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package com; import java.io.IOException; import java.net.*; /** * UDP Client * * Created by Administrator on 2018/5/3. */ public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { /** * send message */ InetAddress inetAddress…
大白话:每一台电脑都有自己的ip地址,向指定的ip地址发数据,数据就发送到了指定的电脑.UDP通信只是一种通信方式而已,其特点就不多说.有了ip地址数据就能发送到指定的电脑了,但是呢!我把数据发送到电脑了,电脑中的哪个程序接收呢.不知道亲们知不知道,其实每一个网络软件都有自己的通信端口,像qq,酷狗音乐的下载端口等等.现在知道了吧,向指定的ip地址和指定的端口发数据,才能发送到指定的程序上(当然是我们自己做的程序). 我们要做两个程序发送端和接收端,先做发送端吧 java提供了专门用于UDP通信…
福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege   不多说,直接上干货! TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据.对任何程序员来说,熟悉TCP和…
程序说明: 以下代码,利用java的网络编程,使用UDP通信作为通信协议,描述了一个简易的多人聊天程序,此程序可以使用公网或者是局域网进行聊天,要求有一台服务器.程序一共分为2个包,第一个包:udp,放置服务器端代码,包括:Server.java,第二个包:ui,放置客户端代码,包括:Login.java,Chat.java,Sender.java,Reciever.java,Test.java,期中Chat与Login为ui界面. 没有公网服务器的同学可以选择阿里云租赁[可以选择云翼计划][非…
java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式) * TCP* 特点:面向连接,点对点的通信,效率较低,但安全可靠* UDP:用户数据报协议,类似于发报机* 特点:非面向连接,可以广播发送,效率较高,但传输不可靠* java.net.DatagramSocket: 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字. * 构造方法:* DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口.* DatagramSocket…
本文转自:http://www.cnblogs.com/cdtarena/archive/2013/04/10/3012282.html 网络应用中基本上都是TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol用户数据报协议),TCP是面向连接的通信协议,UDP是无连接的通信协议. 127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问. 端口地址在0~65535之…
Java中另一个重要技术就是网络编程了,为了更好的学习web方向的知识,有必要对java之网络编程好好学习,本文将围绕网络编程技术进行分析. 常见的网络协议:UDP.TCP UDP 1. 将数据源和目的封装为数据包,不需要建立连接 2.每个数据包大小在64K内 3.因为面向无连接,所以不可靠(丢失数据) 4.不需要连接,速度快 常见的UDP:聊天.视频会议.桌面共享等等. TCP 1. 建立连接,形成传输数据的通道 2.在连接中进行大量数据的传输 3.通过三次握手完成连接,是可靠协议 4.必须建…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数.   什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)   所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象. 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者以前者为基础. 大的对象的属性也可以是一个对象.   为什么要使用面向对象: 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义非常重要.方法有参数,也可能有返回值.   注意区分:对象(本身)…
Java Socket 网络编程心跳设计概念   1.一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一 般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.一般是用来判断对方(设备,进程或其它 网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.基本原因是服务 器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情…