Arcengine设置坐标系】的更多相关文章

转自原文 Arcengine设置坐标系 ArcGIS Engine提供了一系列对象供开发者管理GIS系统的坐标系统. 对大部分开发者而言了解ProjectedCoordinateSystem, GeographicCoordinateSystem, SpatialReference Environment这三个组件类是非常有必要的, 对于高级开发者而言,可能需要自定义坐标系统可以使用 这些对象Projection,Datum,AngularUnit,Spheriod,PrimeMeridian和…
来自:https://blog.csdn.net/u011609113/article/details/51372827/ 在ArcGIs中很容易就能设置带有牵引线的标注.   在ArcEngine中实现方法也很简单.如下: /// <summary> /// 设置有引线的标注 /// </summary> /// <param name="IN_FeatureLayer">要标注的图层</param> /// <param nam…
ArcGIS里面新建数据集,看起来简单,平时都是默认创建,实际上好多细节问题我们都没注意到 一.在数据集上新建要素类: How to create a feature class within a feature dataset http://edndoc.esri.com/arcobjects/9.2/NET/0b614f08-461a-4d63-bbcd-1c633a7886ba.htm How to create a stand-alone feature class in a geoda…
描述 axes在当前窗口中创建一个包含默认属性坐标系 axes('PropertyName',propertyvalue,...)创建坐标系时,同时指定它的一些属性,没有指定的使用DefaultAxes**,当然可以在以后使用set/get函数进行设置/读取,坐标系axes所有属性参见附录 axes(h)将坐标系h置为当前坐标系,同时将figure中的CurrentAxes属性设置为h,并且将h排列到children属性中第一个axes位置.默认情况,所有图形函数都是在当前坐标系上绘图 h =…
// (题目不够长,写在这了) // 函数有 // UF_MTX3_initialize,UF_CSYS_create_matrix,UF_CSYS_create_csys,UF_CSYS_ask_csys_info,UF_CSYS_set_wcs_display,UF_CSYS_ask_matrix_values,UF_CSYS_edit_matrix_of_object,UF_CSYS_set_origin,UF_CSYS_set_wcs UF_initialize(); //MTX3_in…
一.概述 (1)Geodatabase是什么? ArcGIS操作基于GIS文件格式和存储于地理数据库(Geodatabase)中的地理信息.Geodatabase是ArcGIS的本地数据结构,是用于编辑和数据管理的基本数据格式.它并不是一个数据库,只是联系数据库与GIS的一种工具. 空间数据库系统是描述.存储和处理空间数据及其属性数据的数据库系统,按是否对空间数据和属性数据进行一体化组织分为两种:混合型空间数据库和集成性空间数据库.在后者方案中,为实现对空间对象的一条记录(record)变长的非…
pcl网格模型有三种可选的显示模式,分别是面片模式(surface)显示,线框图模式(wireframe)显示,点模式(point)显示.默认为面片模式进行显示.设置函数分别为: void pcl::visualization::PCLVisualizer::setRepresentationToSurfaceForAllActors ( ) void pcl::visualization::PCLVisualizer::setRepresentationToWireframeForAllAct…
开始学习用OpenGL,也就想显示一些点,以为挺简单的,哎,看了两天才会画三维的点,做个总结. 使用OpenGL的基本流程 int main(int argv, char *argc[]) { //初始化glut glutInit(&argv, argc); //初始化显示模式 glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH); //设置窗口大小 glutInitWindowSize(, ); //创建窗口 glutCreateW…
本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 由于自己的项目需要,从网络上下载了许多关于绘制图形的demo,只是用在自己的项目中,很多地方的代码还是吃不透,于是决定仔细学习一下Quartz 2D这个强大的框架,这里也是站在别人的肩膀上来辅助自己的学习,感谢原博客的详细讲解. Quartz 2D用来干嘛的? Quartz 2D属于 Core Graphics (所以大多数方法以CG开头),是iOS/Mac OSX提供的在内核之上的强大的…
贪婪三角形投影算法 在pcl-1.8测试 #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/io/vtk_io.h> #include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h> #include <pcl/features/normal_3d.h> #include <pcl/surface/gp3.h> #include <…