123.static静态函数与类模板】的更多相关文章

#include <iostream> using namespace std; //静态函数没有this指针,无需创建对象就可以直接调用 template<class T> class myclass { public: void go1() { } static void go2() { } }; void main() { auto fun1 = &myclass<int>::go1; auto fun2 = &myclass<int>…
#include <iostream> using namespace std; //static成员,每个类型都会实例化,创建一个变量,类型一致则共享,否则不共享 template <class T> class myclass { public: static int num; myclass() { num += ; } ~myclass() { num -= ; } void show() { cout << "num:" <<…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (19) - C++: 对象的动态创建和释放, 对象的赋值和复制, 静态属性和静态函数, 类模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 对象的动态创建和释放 对象的赋值和复制 静态属性和静态函数 类模板 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeD…
//类模版中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 类模板本质上是c++编译器根据类型参数创建了不同的类, c++编译器在利用类模板生成类的时候会为每个类生成一个static变量 那么对于类中的static关键字就非常好理解了 static关键字修饰的变量是属于类的 同一个类的对象共享类的static静态变量 类模板中的static修饰的变量数据类型必须是确定的 不可以是类型参数 因为静态变量在类对象之前初始化 这时候还没有通…
这篇文章主要介绍了C++函数模板与类模板,需要的朋友可以参考下   本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解.具体内容如下: 泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.…
 C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就成为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函 数的功能. 1)c++提供两种模板机制:函数模板和类模板 2)类属 - 类型参数化,又称参数模板 使得程序(…
前言 C++提供了函数模板(function template).所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就称为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能. 1)C++提供两种模板机制:函数模板.类模板 2)类属 -- 类型参数化,又称参数模板 使得程序(算法)可以从逻辑功能上抽象,把被处理的对…
泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.例如,当使用一个vector这样的泛型类型或者find这样的泛型函数时,我们提供足够的信息,将蓝图转换为特定的类或函数. 一.函数模板 一个通用的函数模板(function template…
下列代码可以通过编译吗?如何修改使其通过编译? template <class T> struct sum {   static void foo(T op1 , T op2){    cout << op1 <<op2;    } } sum::foo(1,3);       template <class 形参名,class 形参名,......> 返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } 其中template和class是关键字,class可以用t…
特性: 1.从类模板实例化的每个模板类有自己的类模板数据成员,该模板类的所有对象共享一个static数据成员 2. 和非模板类的static数据成员一样,模板类的static数据成员也应该在文件范围定义和初始化 3.每个模板类有自己的类模板的static数据成员副本 原理图: 模板小结: 1.模板是C++类型参数化的多态工具.C++提供函数模板和类模板. 2. 模板定义以模板说明开始.类属参数必须在模板定义中至少出现一次. 3. 同一个类属参数可以用于多个模板. 4. 类属参数可用于函数的参数类…
与任何其他类相同,类模板可以声明 static 成员: template <typename T> class Foo { public: static std::size_t count() { return ctr; } void addctr() { ctr++; } void subctr() { ctr--; } private: static std::size_t ctr; // 下面可以有其他成员接口 }; template <typename T> std::si…
背景 C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量. C++ 提高代码的可重用性主要有两方面: 继承 模板 继承的特性我已在前面篇章写过了,本篇主要是说明「模板」的特性. 使用「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计. 函数模板 01 变量交换函数模板 假设我们设计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下: // 交换两个整型变量的值的Swap函数: void Swap(int & x,int & y) { int tmp = x; x = y;…
static static的成员不再单独属于一个对象,他是单独的保存在内存的某个地址,也就只有一份.所以在设计程序的时候要看这个东西是不是只需要一份. static函数和一般的函数一样,在内存中只有一份.静态函数没有this指针,不能像一般成员一样去访问和存取一般的成员数据,他只能处理静态的对象,静态的成员. 如果class中有静态的数据,一定要在class之外进行初始化.  class Account{ public:  static double m_rate;//只是声明而已  stati…
类的成员变量,成员函数,成员类型,以及基类中如果包含参数化的类型,那么该类就是一个类模板   1.定义 template<typename 类型形参1, typename 类型形参2,...> class 类模板名[:基类]{ 成员变量 成员函数 成员类型 };   2.使用 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> 对象; 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> &引用 = 对象; 类模板名<类型实参1,类型实参2,...> *指针 = &a…
我们知道,c++中,类的静态成员是要在.cpp文件中定义的,如果在.h中定义,会出现重复定义. 但是在写类模板时,一般所有的代码都是放在.h文件中的,如果要做分离是一件很麻烦的事.那如果出现了静态成员怎么办? 如: // ==== ca.h ===== template<class T> class ca { public: static std::vector<T> m_vec; }; 对于这个m_vec怎么办呢?难道要我们在每个使用该类模板的.cpp中,都手动增加一个定义吗?…
函数模板和普通函数区别结论: 函数模板不允许自动类型转化 普通函数能够进行自动类型转换 函数模板和普通函数在一起,调用规则: 1 函数模板可以像普通函数一样被重载 2 C++编译器优先考虑普通函数 3 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板 4 可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只通过模板匹配 template<typename T> void func(T x) { cout << "func的值是:" << x << e…
单例类 描述 指在整个系统生命期中,一个类最多只能有一个实例(instance)存在,使得该实例的唯一性(实例是指一个对象指针)  , 比如:统计在线人数 在单例类里,又分为了懒汉式和饿汉式,它们的区别在于创建实例的时间不同: 懒汉式 : 指代码运行后,实例并不存在,只有当需要时,才去创建实例(适用于单线程) 饿汉式 : 指代码一运行,实例已经存在,当时需要时,直接去调用即可(适用于多线程) 用法 将构造函数的访问属性设置为private, 提供一个GetInstance()静态成员函数,只能供…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=505 因为常用cocos2dx开发游戏,所以每次新建cpp类文件的时候,XCode默认生成的cpp类基本就是一个空文件,每次都要重复实现cocos2dx的基本代码.很麻烦.(虽然我每次都是修改了HelloWorld文件,新建的文件直接copy HelloWorld内容.感觉还是挺麻烦的.) 今天就修改了下类模板,添加了2个coco…
我们以顺序表为例来说明,普通顺序表的定义如下: typedef int DataType; //typedef char DataType; class SeqList { private : DataType* _data ; int _size ; int _capacity ; } ; 模板类也是模板, 必须以 关键字templ ate开头, 后接模板形参表. 模板类一般格式如下:template<class 形参名 1, class 形参名 2, . . . class 形参名 n>c…
线程函数为静态函数: 线程控制函数和是不是静态函数没关系,静态函数是在构造中分配的地址空间,只有在析构时才释放也就是全局的东西,不管线程是否运行,静态函数的地址是不变的,并不在线程堆栈中static只是起了一个装饰的作用,所以二者并没有必然的关系 线程也是一种资源,是受系统调度的.因此,你必须要让系统知道你的线程的起始位置,即线程函数的指针.Window系统的接口(API)是C标准的,系统在启动线程时,需要直接得到线程的起始位置,因此你也必须向系统直接传递这样一个直接的函数指针,这与C++其它的…
单例类模板:一个类只能有一个对象,比如超市收银系统中清点物品的仪器只有一个 设计思路: 1.构造函数,拷贝构造函数必须设计为private,防止自己生成新的对象 2.且类的指针要设计为static类型,并初始化为NULL 3.当需要使用对象时(即访问类指针) 空值:则重新分配对象 非空值:返回当前所指向的对象 代码如下 #include<iostream> using namespace std; //扫描物品的工具类 class SObject { private: static SObje…
使用模板能够极大到使得代码可重用. 记录一下,方便后续使用. 1. 函数模板,支持多种类型参数 #include <stdio.h> #include <math.h> //函数模板 template <class T> T add(T a, T b){ return a + b; } //函数模板特殊化 template <> double add<double>(double a, double b){ return floor(a + b)…
目录 一.介绍 二.代码 三.关键处 五.参考资料 一.介绍 最近在写一个项目,其中用到好几个单例,类本身的设计不是很复杂,但是如果每个都写一遍单例又觉得有点冗余:所以查资料写了一个单例基类模板,只要一个类继承这个基类并且以自身作为模板参数就可以实现一个单例:关于单例本身的介绍在这里不重点介绍,感兴趣的可以看一下我的另外一篇博文(https://www.cnblogs.com/sunchaothu/p/10389842.html),写的非常详细,把各种单例实现方法总结了一遍,并且给出技术细节分析…
说起C++的模板及模板特化, 相信很多人都很熟悉 ,但是说到模板特化的几种类型,相信了解的人就不是很多.我这里归纳了针对一个模板参数的类模板特化的几种类型, 一是特化为绝对类型: 二是特化为引用,指针类型:三是特化为另外一个类模板. 这里用一个简单的例子来说明这三种情况: // general versiontemplate<class T>class Compare{public:    static bool IsEqual(const T& lh, const T& rh…
0.目录 1.数组类模板 1.1 类模板高效率求和 1.2 数组类模板 1.3 堆数组类模板 2.智能指针类模板 2.1 使用智能指针 2.2 智能指针类模板 3.单例类模板 3.1 实现单例模式 3.2 单例类模板 4.小结 1.数组类模板 模板参数可以是数值型参数(非类型参数): 数值型模板参数的限制: 变量不能作为模板参数 浮点数不能作为模板参数 类对象不能作为模板参数 ... 本质: 模板参数是在编译阶段被处理的单元,因此,在编译阶段必须准确无误的唯一确定. 1.1 类模板高效率求和 用…
vector是C++标准库STL中的一个重要的类模板,相当于一个更加健壮的,有很多附加能力的数组 使用vector前首先要包含头文件 #include<vector>  1.vector的常用操作: vector < int > vector_1(size) //创建一个数组vector_1,长度为size vector<int> vector_2(vector_1) //创建一个数组vector_2,并把vector_1中所有元素复制过去 vector<int&…
JDBC 工具类模板 package com.itheima.sh.utils; import com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource; import javax.sql.DataSource; import java.sql.Connection; import java.sql.ResultSet; import java.sql.Statement; /* * jdbc工具类 */ public class JDBCUtils { //创建c3p…
前一篇文章<浅谈C++ templates 函数模板.类模板以及非类型模板参数>简单的介绍了什么是函数模板(这个最简单),类模板以及非类型模板参数.本文对类模板再做几点补充. 文章目录1. 缺省的模板实参2. Traits编程技法——以STL迭代器为例1. 缺省的模板实参这里依旧使用上一篇文章中的array类作为例子,其中有一处改变了——就是将unsigned int N = 10后面添加了一个默认的参数10: template<typename T, unsigned int N =…
1 昨日回顾 2 编译器对于模板的二次编译 写一个模板函数 然后进行调用 g++ template.cpp -o template // 汇编 g++ -S template.cpp –o template.s :set nu 打开vim行标 查看汇编代码: 20行mySwap<int>对应汇编语言36行的的mySwap 26行mySwap<char>对应汇编语言50行的mySwap 92行 mySwap<int>定义 (函数名加标签 就是这个函数的定义) 121行 m…
#include<iostream> #include<iomanip> #include<algorithm> using namespace std; template<class T> class Data { private: T value; public: Data():value(0){} Data(T v):value(v){} void setValue(T v){ value = v;} T getValue(){return value…