C++之单例类模板
单例类模板:一个类只能有一个对象,比如超市收银系统中清点物品的仪器只有一个
设计思路:
1.构造函数,拷贝构造函数必须设计为private,防止自己生成新的对象
2.且类的指针要设计为static类型,并初始化为NULL
3.当需要使用对象时(即访问类指针)
空值:则重新分配对象
非空值:返回当前所指向的对象
代码如下
#include<iostream> using namespace std; //扫描物品的工具类
class SObject
{
private:
static SObject* c_instance;
SObject(const SObject&);
SObject& operator=(const SObject&);
SObject()
{ }
public:
static SObject* GetInstance();
void print()
{
cout << "this = " << this << endl;
}
}; //初始化指针
SObject* SObject::c_instance=NULL; //类似于构造函数
SObject* SObject::GetInstance()
{
if(c_instance==NULL)
c_instance=new SObject(); return c_instance;
} int main()
{
SObject *s1=SObject::GetInstance();
SObject *s2=SObject::GetInstance(); s1->print();
s2->print(); return ;
}
锦上添花之笔:考虑到可扩展性,我们可以用模板来实现
头文件内写上泛型类,利用友元类来实现
头文件:
#ifndef SINGLEEXAMPLE_H_
#define SINGLEEXAMPLE_H_ template<typename T>
class Singleexample
{
private:
static T* point;
public:
static T* Instance();
}; template<typename T>
T* Singleexample<T>::point = NULL; template<typename T>
T* Singleexample<T>::Instance()
{
if (point == NULL)
point = new T(); return point;
} #endif
主文件
#include<iostream>
#include"Singleexample.h" using namespace std; class Obeject
{
friend class Singleexample<Obeject>;
private:
Obeject(){}
Obeject(const Obeject&){}
Obeject& operator=(const Obeject&){}
public:
void print()
{
cout << "this = " << this << endl;
}
}; int main()
{
Obeject* s1=Singleexample<Obeject>::Instance();
Obeject* s2=Singleexample<Obeject>::Instance(); s1->print();
s2->print(); return ;
}
C++之单例类模板的更多相关文章
- 28.C++- 单例类模板(详解)
单例类 描述 指在整个系统生命期中,一个类最多只能有一个实例(instance)存在,使得该实例的唯一性(实例是指一个对象指针) , 比如:统计在线人数 在单例类里,又分为了懒汉式和饿汉式,它们的区 ...
- C++解析(27):数组、智能指针与单例类模板
0.目录 1.数组类模板 1.1 类模板高效率求和 1.2 数组类模板 1.3 堆数组类模板 2.智能指针类模板 2.1 使用智能指针 2.2 智能指针类模板 3.单例类模板 3.1 实现单例模式 3 ...
- C++中的单例类模板
1,本节课讲述单例类模式,实现并抽取相关代码实现单例类模板,在以后开发工作 中,如果想要使用单例模式,那么直接使用今天开发的单例类模板就可以: 2,需求的提出: 1,在架构设计时,某些类在整个系统生命 ...
- c++ 中的单例类模板的实现方法
1.什么是单例模式 在架构设计时,某些类在整个系统生命周期中最多只能有一个对象存在 ( Single Instance ).如超市收银系统,其外观主要由显示器(1个).扫描枪(1个).收款箱(1个)组 ...
- Unity Singleton 单例类(Unity3D开发之二十)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/47335197 ...
- C#单例类的实现
C#单例类的实现 单例类保证一个类全局仅有一个实例,并提供一个全局访问点,由于只能生成一个实例,因此我们必须把构造函数设为私有函数以禁止他人创建实例. 实现1:懒汉式,线程不安全 该实现没有额外开销, ...
- Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计 ...
- Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板
之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板有一些问题. 存在的问题: 只要继承了单例的模板就无法再继承其他的 ...
- 游戏设计模式——C++单例类
前言: 本文将探讨单例类设计模式,单例类的懒汉模式/饿汉模式,单例类的多线程安全性,最后将利用C++模板减少单例类代码量. 本文假设有一个Manager管理类,并以此为探究单例类的设计模式. 懒汉模式 ...
随机推荐
- 动态开点线段树(陕西师范18k题)---get new skill
思想: 每次开点的时候:左右孩子都开辟新空间 注意懒惰标记tag: 因为会向下传递 提前在值中减去懒惰标记,避免重复计算 链接:https://www.nowcoder.com/acm/ ...
- 【HDOJ1045】【DFS】
http://acm.hdu.edu.cn/status.php?user=MekakuCityActors&pid=1045&status=5 Fire Net Time Limit ...
- 鸟哥的linux私房菜第4版--自学笔记
-----------------------------------第一章 intel芯片架构 PS:升级电脑还得看看主板是不是适合CPU,主板适合CPU的类型是有限的PS: 现在已经没有北桥了,已 ...
- MySQL 8.0支持DDL原子化
在MySQL 5.5/5.6/5.7版本中,DDL操作是非原子型操作,在执行过程中遇到实例故障重启,可能导致DDL没有完成也没有回滚.如 1.执行DROP TABLE T1,T2操作,实例重启恢复后, ...
- 使用netlify-statuskit 进行系统业务状态报告
netlify-statuskit 是netlify 团队开源的一款类似github status 的脚手架website,使用此工具 我们可以对于我们系统模块进行报告,同时对于故障时,我们可以进行故 ...
- Delphi中Json格式读写
Json是一种轻量级传输数据格式,广泛应用互联网和各应用中.json主要採用键值对来表示数据项.多个数据项之间用逗号分隔,也能够用于数组.以下注重介绍一下在delphi中使用json,在delphi中 ...
- ES5新增数组方法
forEach/map every/some indexOf/lastIndexOf filter reduce Array.isArray
- webpack基本配置文件
entry(入口文件) 可以传字符串,数组,对象三种格式(字符串和数组默认生成main.js,均生成一个文件,对象有几个入口文件,生成几个文件).默认值为./src/index.js.entry可以传 ...
- 深入详解美团点评CAT跨语言服务监控(一) CAT简介与部署
前言: CAT是一个实时和接近全量的监控系统,它侧重于对Java应用的监控,除了与点评RPC组件融合的很好之外,他将会能与Spring.MyBatis.Dubbo 等框架以及Log4j 等结合,支持P ...
- python selenium-webdriver 生成测试报告 (十四)
测试最后的一个重要的过程就是生成一份完整的测试报告,生成测试报告的主要是通过python的一个第三方模块HTMLTestRunner.py生成,但是生成的测试报告不是特别的美观,而且没有办法统计测试结 ...