final关键字 final关键字概念 * A: 概述 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承, 或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后, 就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变. final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. final修饰类义 * A: final 修饰类 final修饰类不…
Java之static静态代码块 构造代码块 使用{}包裹的代码区域,这里的代码区域特指位于class{}下面的而不是存在于其他type method(){}这类函数下面的代码区域 public class HelloA { /** ... */ { System.out.println("I'm A construct code block"); } } 构造函数代码块 构造函数代码块指的是构造函数中所包含的代码,类似className(){}中的代码块 public class H…
类字面常量 final 静态域不会触发类的初始化操作 非 final static 静态域(以及构造器其实是一种隐式的静态方法) Class.forName():会自动的初始化: 使用 .class来创建对 class 对象的引用,不会自动地初始化该 class 对象,初始化被延迟到了对静态方法(构造器隐式的是静态的)或者非final静态域(注意final静态域不会触发初始化操作)进行首次引用时才执行. 1. static{} 静态代码块与 {} 非静态代码块 二者均是在 JVM 加载类时,且在…
先看一个例子: //class A package com.my.test; class A { static { System.out.println("A1:父类静态代码区域"); } { System.out.println("A2:父类非静态代码区域"); } public A() { System.out.println("A3:父类构造器"); } } //class B package com.my.test; public cla…
简述 static{} 静态代码块,加载类之前执行 {} 代码块,每次new的时候都会被执行 示例 类: public class Student { int age; String name; boolean sex; public Student(){ age=10; name="Xu"; sex=false; } static{ System.out.println("This is a static block"); } { System.out.print…
静态成员变量:(static修饰变量) 如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类.多个对象共享同一份数据. 静态方法:(static修饰方法) 一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法.静态方法不属于对象,而是属于类的. 用法: 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它. 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它. 无论是成员变量,还是成员方法.如果有了static,…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
1.final-最终 (1)final的特点 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类 final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有final修饰方法,子类覆盖后可以加final final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性可以修改 修改成员变量,需要对创建对象前赋值,否则报错. 2.static-静态,不创建对象就可以调用方法 (1)static特点 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的对象 被s…
今日内容介绍 1.final 关键字 2.static 关键字 3.匿名对象 4.内部类 5.包的声明与访问 6.访问修饰符 7.代码块 01final关键字概念 A: 概述 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承, 或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后, 就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变. final是个…
面向对象 今日内容介绍 u final u static u 匿名对象 u 内部类 u 包的声明与访问 u 四种访问修饰符 u 代码块 第1章 final关键字 1.1 final的概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变.fina…
1. final关键字 1.1 final的概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变.final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. 1.2 final的特点 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类. c…
final final域使得确保初始化安全性(initialization safety)成为可能,初始化安全性让不可变形对象不需要同步就能自由地被访问和共享 作用在类上               则为final类,final类不能被继承.一般用于工具类时,同时把工具类构造函数声明为私有,暴露静态共有方法 作用在成员变量上    则视为常量.此时赋值方式有三种:(1)声明时赋值(2)构造函数中赋值(3)代码块中赋值. 即不管哪种方式都要保证在使用该变量之前要确保已经有值.使用该特性,可以强制赋…
1. 共享,不属于对象,属于类,类成员变量,任何一个类的对象都有该属性,一旦被修改,则其他对象中的该属性也被更改. 2. 类中方法是static的,可以通过类名直接访问,不用new一个该类的对象. 3. 唯一,无论有多少类的对象,static属性在内存中只有一份.用于实现单例模式,连接池等问题. 简单单例模式 package weiguoyuan.chainunicom.cn; class Single{ private static Single only = new Single();//p…
假设有这样一个类: public class Utils { static { Log.i("static","isLoad!"); } public static void staticCode(){ } public int value; public void noStaticCode(){ } } 在整个程序运行起来时,何时加载这个静态代码块呢?1.当实例化该类时.列:new Utils():2.当调用该类静态方法时.列:Utils.staticCode()…
静态代码块:static修饰的代码块. 在类加载-初始化的时候进行,主要目的是给变量赋予初始值 构造代码块:直接在类中定义且没有加static关键字的代码块称为构造代码块. java会把构造代码块放到构造方法前面,用于实例化一些共有的实例变量,减少代码量 构造方法:与类同名,没有返回值类型的方法 用于实例化变量 父类和子类:对子类的调用会导致其对父类的主动调用,所以尽管实例化的是子类,但也会导致父类的初始化和实例化,且父类先于子类执行. 参考实例: public class HelloB ext…
第一:private, public, protected访问标号的访问范围. private:只能由          1.该类中的函数          2.其友元函数访问 不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问. protected:可以被          1.该类中的函数          2.子类的函数          3.其友元函数访问 但不能被该类的对象访问. public:可以被          1.该类中的函数          2.子类的函数          3.其…
Static那些事儿 Static关键字 被static修饰的变量成为静态变量(类变量) 作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法) 1.被static修饰后的成员变量只有一份 2.当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用之外还可以被雷鸣直接调用(类名.静态成员) static关键字,修饰变量,只保存最后一个值,立即改,立即用. static关键字是一个修饰符说白了意思就是用static修饰成员以后,这个成员就变成大家共有的了 ,任意一个对象可以调用它并且也…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 主函数:是一个特殊的函数.作为程序的入口,可以被jvm调用. 主函数的定义: public:代表着该函数访问权限是最大的. static:代表主函数随着类的加载就已经存在了. void:主函数没有具体的返回值. main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别. (String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串.字符串类型的数组. 主函数是固定格式的:jvm识别…
static关键字 代码块 方法重写 1. 方法重写的特点: 2. 注意事项: static关键字 为什么需要学习static关键字? 针对某一个变量属于类而不属于某一个具体的对象的时候,我们可以考虑使用static关键字 static概述: 多个对象共享同一份数据 static的特点: static修饰变量又称为共享变量,类变量,静态变量 静态成员属于某一类的,而不属于某一个具体的对象 3.访问静态成员的方式: a.通过对象访问 不建议 b.通过类名访问 c.通过读写方法访问 4.静态stat…
静态代码块:用staitc声明,jvm加载类时执行,仅执行一次构造代码块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行.执行顺序优先级:静态块,main(),构造块,构造方法. 构造函数 public HelloA(){//构造函数 } 关于构造函数,以下几点要注意:1.对象一建立,就会调用与之相应的构造函数,也就是说,不建立对象,构造函数时不会运行的.2.构造函数的作用是用于给对象进行初始化.3.一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被该对象调用多次. 构造代码块 {//构造代码块 }…
特点:随着类的加载而执行,并且只会执行一次,并且还优先于主函数.作用,用于给类进行初始化 /* 静态代码块 格式: static{ 静态代码块中的执行语句 } 特点:随着类的加载而执行,并且只会执行一次,并且还优先于主函数. 作用,用于给类进行初始化 */ class Person{ static{ System.out.println("我是静态代码块"); } { System.out.println("我是构造代码块"); } public static vo…
package com.cityhero.test; public class ThreeModifier { //static静态的 // 概念:static可以修饰方法和属性,被static修的方法和属性叫静态方法/静态属性,被该类的所有对象共享 // 使用:类名.方法/属性 对象.方法/属性(编译器会给出警告,告诉你这是一个静态的方法/属性,可以直接类名.方法/属性使用) // static还可以修饰静态代码块,在类加载时,和static修饰的属性/或方法,按照定义的先后顺序,依次进行初始…
构造函数.构造代码块和静态代码块容易混淆,它们的执行条件和执行顺序也常常容易犯迷.这里就针对这些问题说一下我个人的一些理解,顺便对这部分内容做个小结. 一.构造函数 格式:类名(参数1,参数2,-){构造函数执行语句}: 关于构造函数,以下几点要注意: 在Java中,任何变量在被使用前都必须先设置初值. Java提供了为类的成员变量赋初值的专门功能:构造方法(constructor) 构造方法是一种特殊的成员方法,它的特殊性反映在如下几个方面: 1.构造方法的名字必须与定义他的类名完全相同,没有…
前言 在程序编写之中可以直接使用{...}定义的一段语句就是代码块.根据代码块的位置以及关键字的不同可以分为4种:普通代码块.构造块.静态块以及同步代码块(多线程相关).下面将先介绍前3种以及Java类的初始化顺序: 普通代码块 构造块 静态块 Java类的初始化顺序 对于一个类(没有继承)的初始化情况 对于有继承的情况 普通代码块 写在方法里面的代码块就是普通代码块 public static void main(String args[]){ { int num = 0; } int num…
  我们知道类的生命周期分为装载.连接.初始化.使用和卸载的五个过程.其中静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象. 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用.这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它. 因此如果…
有一些情况下,有些代码需要在项目启动的时候就执行,则需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的.Java中的静态代码块是在虚拟机加载类的时候,就执行的,而且只执行一次.如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次. 代码的执行顺序: 主调类的静态代码块 对象父类的静态代码块 对象的静态代码块 对象父类的非静态代码块 对象父类的构造函数 对象的非静态代码块 对象的构造函数 //静态代码块static{ ...;} //静态代码块{ ...;…
一.static(在方法区有一块固定的存储区域,由于优先于对象存在,所以可以被所有对象共享) 在定义方法的时候你写main方法的类加static, 写普通类的写方法的时候就不要加static 1.static可以用来修饰成员变量和成员方法, 被修饰的成员属于类,而不是单单属于某个对象, 也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了 进一步介绍: 修饰成员变量 当static修饰成员变量时,该变量称为类变量,该类的每个对象都共享同一个类变量的值,任何对象都可以更改 该变量的值,但也可以在不创建…
/* 静态代码块. 随着类的加载而执行.而且只执行一次. 作用: 用于给类进行初始化. */ class StaticCode { static int num ; static { num = 10; // num *=3; System.out.println("hahahah"); } StaticCode(){} static void show() { System.out.println(num); } } class Person { private String nam…
一.java对象初始化过程 第一步,加载该类,一个java对象在初始化前会进行类加载,在JVM中生成Class对象.加载一个类会进行如下操作,下面给出递归描述.(关于Class对象详见反射 点击这里) 如果该类有父类,则先加载其父类. i 初始化该类静态成员 ii 执行该类静态代码块 第二步,创建对象,如果该类有父类,则创建对象时会先创建其父类的对象,外层包裹子类的属性和方法,然后返回子类的引用,下面给出递归描述. 如果该类有父类,先创建父类的对象. i 初始化该类普通成员. ii 执行普通代码…
/* 静态代码块 格式: static{ 静态代码块中执行语句 } 特点:随着类的加载而执行,并且只会执行一次,并且还优先于主函数. 作用:用于给类进行初始化 */ public class Test{ public static void main(String[] args){ Test1 t=new Test1(); Test1 t2=new Test1(); System.out.println("我是主函数"); } } class Test1{ static{ System…