磁盘文件I/O过程 进程向内核发起read scene.dat请求: 内核根据inode获取对应该进程的address space,在address space查找page_cache,如果没有找到,内核分配一个page加到内存页: 第一次拷贝:读取scene.dat文件相应的页填充页缓存中的页 : 第二次拷贝:内核将page_cahce中的page拷贝到用户进程的堆空间内存: 拷贝完成后,物理内存有两份拷贝(一份在page_cache,一份在用户的堆空间),如图:常规读文件必须从内核空间的pa…
CEDEC搬运工程开始~   这篇会议PPT的作者 元梅幸司曾经就职在TECMO参与开发了死或生2,3[ DEAD OR ALIVE],忍龙「NINJA GAIDEN」后来加入NAMCO(现在是BANDAI NAMCO)参与了铁拳5,6,灵魂能力5,噬神者2[GOD EATER2]的开发   在游戏格斗动画的制作上积累有丰富经验.     一款游戏的游戏,仅仅靠渲染效果是不够的,次世代游戏中,角色的渲染,动画以及AI的融合也变的越来越关键,而本文的主要目的是让动画制作人员更加了解人体动作的运动机…
Jmeter结构.原理介绍 一.Jmeter 简介 1.是基于java语言的开源的应用软件. 2.可以进行接口测试.性能测试.接口及性能的自动化测试. 二.Jmeter体系结构 元件:可以理解为每一个菜单.如THHP请求.响应断言.元件组:可以理解为同一类型菜单的集合.如取样器.断言 1.取样器(Sampler):模拟用户的请求操作.如HTTP请求.WebService请求.Java请求等. 2.断言(检查点):验证结果的正确性.如响应断言. 3.监听器:收集测试结果信息.如查看结果树.聚合报告…
SSD的工作原理.GC和TRIM.写入放大以及性能评测 https://blog.csdn.net/scaleqiao/article/details/50511279   SSD的物理结构和工作原理 SSD是由SSD控制器,FLASH存储阵列,板上DRAM(可选),以及跟HOST接口,诸如SAS.SATA.或者PCIE也就是我们通常说的NVMe磁盘.它的结构图如下: 上面的Nand Flash表示的是Flash颗粒,SSD控制器通过若干个主控通道并行操作这些Flash颗粒,就像RAID0一样,…
话说九月份博士入学面试的时候被问到了一个问题:请说明一下局部性原理在计算机科学中的应用场景?(哈哈,不记得怎么问的了,大概是这个意思)但是巴拉巴拉整半天却也只说出了一个Cache,后来补充的也都是跟Cache相关的,就是没能跳出Cache,哎~~于是就想写这个博客了,但是苦于涉及的面实在太广,于是乎,遇到一个写一个吧. 首先,Cache肯定算一个,设计Cache也是为了性能考虑,主要是为了解决内存和磁盘之间的速度差问题,而将近期访问的一部分数据保存在内存中以便下次直接可以提取,从而加速.围绕Ca…
Python的dict字典结构操作方法学习笔记 这篇文章主要介绍了Python的dict字典结构操作方法学习笔记本,字典的操作是Python入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 一.字典的基本方法 1.新建字典 1).建立一个空的字典     >>> dict1={}  >>> dict2=dict()  >>> dict1,dict2  ({}, {})  2).新建的时候初始化一个值     >>> dict1={1:'a'…
3D-camera结构光原理 目前主流的深度探测技术是结构光,TOF,和双目.具体的百度就有很详细的信息. 而结构光也有双目结构光和散斑结构光等,没错,Iphone X 的3D深度相机就用 散斑结构光. 我用结构光模块做过实验,主要考虑有效工作距离,精度和视场角是否满足需求. 本文对结构光(Structured Light)技术做一个比较全面的简介. 结构光三维成像的硬件主要由相机和投射器组成,结构光就是通过投射器投射到被测物体表面的主动结构信息,如激光条纹.格雷码.正弦条纹等:然后,通过单个或…
本文介绍JavaWeb的B/S结构通信原理 概念:        Javaweb中B/S架构是一种系统架构形式,这里的B是Browser(浏览器),S是Server(服务器),是一种系统的架构形式,有以下特点:        优点:               1.升级维护方便,成本较低.               2.不需要安装客户端软件,操作方便.        缺点:               1.速度慢(因为所有数据都在服务器端).               2.不安全(因为所有数…
最近发现,文章太长的话,包含的信息量较大, 并且需要更多的时间去阅读.而大家看文章,应该都是利用的一些碎片时间.所以我得出一个结论,文章太长不太利于大家的吸收和消化.所以我之后会减少文章的长度,2-3K字就差不多,也能够快速的阅读完. 之前写过一篇文章「简单了解InnoDB原理」,现在回过头看,其实里面只是把缓冲池(Buffer Pool),重做日志缓冲(Redo Log Buffer).插入缓冲(Insert Buffer)和自适应哈希索引(Adaptive Hash Index)等概念简单的…
java.util包中的集合类包含 Java 中某些最常用的类.最常用的集合类是 List 和 Map.List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建.存储和操作任何类型对象元素列表.List 适用于按数值索引访问元素的情形. Map 则提供了一个更通用的元素存储方法.Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值.从概念上而言,您可以将 List 看作是具有数值键的 Map.而实际上,除了 List 和 Map 都…