门控开关项目--使用Multism仿真】的更多相关文章

可以修改桥式整流电路的电容,发现容值不合适的时候,直流不平稳.…
完整的原理图 常见电阻 常见的精度分为5% 和1%精度,碳膜电阻5%精度,金属膜电阻1%精度. 常见的阻值有 10R, 100R, 330R, 1K, 2K, 3K, 5.1K, 10K, 15K, 20K,  47K, 51K ,100K, 120K, 200K 限流电阻的计算 LED分的的电压是3.3V. LED发光时流过的电流是3到10mA,为了使LED更亮,我们选取10mA. 限流电阻:(5-3.3)/0.01 = 170R 根据限流电阻的功率选择电阻的封装 常见的碳膜电阻是1/4W 0…
项目开发过程中什么是开发环境.测试环境.生产环境.UAT环境.仿真环境? 最近在公司项目开发过程中总用到测试环境,生产环境和UAT环境等,然而我对环境什么的并不是很理解它的意思,一直处于开发阶段,出于好奇,本人搜集了自己所了解的一些知识分享给各位,如果有不齐全的地方,请在评论下方留言! 一.开发环境:开发环境是程序猿们专门用于开发的服务器,配置可以比较随意, 为了开发调试方便,一般打开全部错误报告.通俗的讲,项目尚且在编码阶段,我们的代码一般在开发环境中,不会在生产环境中,生产环境组成:操作系统…
可以将所有要编译的所有文件的名字做一个list.新建一个文本文档,重命名为vflist vflist内容例子如下(src为文件夹):src/base_addr_chk.vsrc/config_mux.vsrc/glue.vsrc/pargen.vsrc/pci_top.vsrc/retry_count.vsrc/state_machine.vtstbench/bkend_daemon.vtstbench/pci_clk_reset.vtstbench/pci_stim.vtstbench/pci…
使用XJWT标准,此标准基于JSON Web Token (JWT)开发.XJWT包含三个参数:header, payload, signature,因此生成token就要先获得这三个参数. class IlabJwt { public $TYPE_RESERVED = 0; public $TYPE_JSON = 1; public $TYPE_SYS = 2; public static $enableLog = true; public static $logger = null; pub…
调用altera IP核的仿真流程—上 在学习本节内容之后,请详细阅读<基于modelsim-SE的简单仿真流程>,因为本节是基于<基于modelsim-SE的简单仿真流程>的基础上进行设计的,关于设计仿真流程的过程所涉及到的重复内容将不再详述,将会一笔带过,如果深入学习了<基于modelsim-SE的简单仿真流程>这一小节,则下面的内容将会非常的简单. 编写RTL功能代码 本小节通过调用altera的ROM宏功能模块,FPGA的ROM模块主要用于存储数据,可以在上电的…
基于modelsim-SE的简单仿真流程 编写RTL功能代码 要进行功能仿真,首先得用需要仿真的模块,也就是RTL功能代码,简称待测试的模块,该模块也就是在设计下载到FPGA的电路.一个电路模块想要有输出,就得有输出,数字电路也是一样的,时钟和复位信号是必不可少的测试激励信号之一,同时可能还包括控制信号.数据信号.这里总结一下,一般系统中包括的测试激励信号主要为四大类: 系统信号(时钟.时钟使能信号.复位信号等): 控制信号(使能信号.片选信号.握手信号,状态机控制信号等): 数据信号(并行接口…
使用MDK自己创建一个STM32F103ZE核的项目 加入源码后编译,正常,在线仿真单步执行出现如下问题 error 65: access violation at 0x40021000 : no 'read' permission 发现是Debug里面的设置有问题 http://www.cnblogs.com/xiaobo-Linux/ 主要是下面2项设置 Dialog DLL默认是DCM3.DLL Parameter默认是-pCM3 应改为 Dialog DLL默认是DARMSTM.DLL…
IntelliJ IDEA 乱码解决方案 (项目代码.控制台等) 最近IDE从eclipse改成IntelliJ IDEA 了,原因是公司大部分人都在用这个IDE,而且一直推荐用,所以尝尝鲜.换的第一天,就遇到了哪个IDE都会遇到的乱码问题,耗费了好多时间最终解决了,因此在这边记录一下解决方案,以供后面参考. 总共有下面几种乱码的解决方案: 工程乱码 执行main函数时,控制台乱码 运行tomcat时,控制台乱码 0 « 上一篇:[程序员技术练级]熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令…
环境 windows 10 准备工具 Visual Studio Code Node.js Git 需求 必须支持IE8 步骤开始: 执行命令行工具 mkdir Demo && cd Demo npm init name: demo version:0.0.1 description:This is a demo. entry point:[Enter] test command:[Enter] git repository:[Enter] keywords:[Enter] author:…
这里的文件的作用是负责设置env环境变量和日志. index.js try { require('dotenv').load({silent: true}); //dotenv从一个.env文件中读取环境变量到process.env中 //process.env会返回一个所有环境变量的对象 } catch (error) { console.log('没有.env文件,将会从 process.env 中读取'); } var extend = require('util')._extend; /…
Swift 开源项目精选-v1.0 2016-03-07 22:11 542人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: iOS(55)   Swift(4)    目录(?)[+]   转自 http://dev.swiftguide.cn/archive/featured-open-source-projects-in-swift_v1.0.html 目录 工具 存储 网络 图片 框架 界面 示例 应用 工具 SwiftyJSON By tangplin, lingoer : GitHub 上最…
项目里面有用到插值滤波器的场合,用matlab做了前期的滤波器性能仿真,产生的滤波器系数保存下来输入到FPGA IP中使用即可. 下面是仿真的代码 % clear all close all Nx = ; Tx = ; nx = :Nx-; x = sin(*pi**nx/Tx); L = ; % Ny = L * Nx; % ny = :Ny-; % yi = zeros(,Ny); % yi(:L:Ny) = x; % figure; % stem(yi); Fst1 = 0.05; Fp1…
商业协作和项目管理平台-TeamLab 网络视频会议软件-VMukti 驰骋工作流程引擎-ccflow [免费]正则表达式测试工具-Regex-Tester Windows-Phone-7-SDK Excel-读写组件-ExcelLibrary .NET集成开发环境-MonoDevelop 电话软交换机-FreeSWITCH 开源操作系统-Cosmos 坦克机器人战斗仿真引擎-Robocode GIS控件-MapWindow .NET的ORM框架-MyBatis.NET Web开发工具-Webb…
简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级.中级.高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情.执着,对IT的憧憬.向往!此时此景,笔者只专注Android.Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景!   Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能.编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助.Calendar万年历 1个目标文件…
简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如: 重力.弹性碰撞等现象 物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 三大概念 三大概念 物理仿真元素(Dynamic Item) 谁要进行物理仿…
值得学习的C语言开源项目   - 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行. 下载链接:http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html - 2. Tinyhttpd tinyhttpd是一个超轻量型…
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董级GUI的靠谱人也非易事. 系统最终采用HT for Web的3D框架实现,项目中的程序员也很高兴有这样的机会终于摆脱维护MFC老系统的宿命,虽然大家都只有C++的开发经验,对HTML/CSS/JS并…
第一章   OSGEarth介绍 第二章   OSGEarth编译环境配置 OSGEarth的编译环境配置随着版本的不同.运行平台的不同,也有很大的差异.本章主要以Windows XP SP3(x86)为平台,Visual Studio 2010 为编译环境来介绍OSGEarth2.0的变异环境配置. 第一节  OSGEarth V2.0相关资源 OSGEarth的相关资源可以通过其官方网站(http://www.osgearth.org/wiki/Downloads)获取(所有资源文件均在关盘…
http://www.viblue.com/archives/5587.htm 一.机器人简介: 机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置.它既可以接受人类指挥,又可以运行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动.它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业.建筑业,或是危险的工作[1]. 同时,机器人的研究和开发制造一直将下面三条原则作为机器人开发的准则.即: 第一条:机器人不应该伤害人类: 第二条:机器人应该遵守人类的命令,与第一条违背的命令除外: 第三条:机器人应能…
ALTFP_CONVERT IP使用与仿真   近期项目要使用到整型数据转浮点型数据,将16位的整数转换为单精度浮点数(32bit).本打算自己写逻辑实现的,不过考虑到本身项目时间紧,能力也有限,就没有贸然行事.再说了,Quartus II软件中也给我们免费提供了专用的浮点转换IP.因此就直接使用该IP核来进行设计. 通过阅读Altera提供的Floating-Point IP Cores User Guide中相关章节,了解到该浮点IP包含以下功能:     整型转浮点(Integer-to-…
在几年的时间里,NodeJS逐渐发展成一个成熟的开发平台,吸引了许多开发者.有许多大型高流量网站都采用NodeJS进行开发,像PayPal,此外,开发人员还可以使用它来开发一些快速移动Web框架. 除了Web应用外,NodeJS也被应用在许多方面,本文盘点了NodeJS在其它方面所开发的十大令人神奇的项目,这些项目涉及到应用程序监控.媒体流.远程控制.桌面和移动应用等等. 1.NodeOS NodeOS是采用NodeJS开发的一款友好的操作系统,该操作系统是完全建立在Linux内核之上的,并且采…
Vega Prime 1.2 (视景仿真) MPI的视景仿真渲染工具Vega是世界上领先的应用于实时视景仿真.声音仿真和虚拟现实等领域的软件环境,它用来渲染战场仿真.娱乐.城市仿真.训练模拟器和计算可视化等领域的视景数据库,实现环境效果等的加入和交互控制.它将易用的工具和高级视景仿真功能巧妙地结合起来,从而可使用户简单迅速地创建.编辑.运行复杂的实时三维仿真应用.由于它大幅度减少了源代码的编写,使软件的进一部维护和实时性能的优化变得更容易,从而大大提高了开发效率.使用它可以迅速地创建各种实时交互…
号线项目总结: weblogic项目配置: 把工作区放到磁盘上,建立weblogic域 在安装的weblogic服务器的开始项里选择 进入weblogic域的建立. 建立完域后用Myeclipse打开选择磁盘上的项目,在Myeclipse里的windows里配置weblogic服务器的域,配置服务器的jdk, 在weblogic里配置数据源,在Myeclipse里启动weblogic服务器,打开http://localhost:7001/console 进入weblogic数据源配置,选择 服务…
值得学习的C语言开源项目 - 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行. 下载链接:http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html - 2. Tinyhttpd tinyhttpd是一个超轻量型Ht…
前言:2016差不多又过了半啦,最近参与了公司好几个h5项目(严格来说,也只能算是推广页面活动).主要是新品牌的推广需要,当然也有给公司以前老客户做的案例.今天主要总结下为新品牌开发的2个h5推广:就主要的运用技术,页面优化,以及存在的短板做总结. 一.主题与设计: 2个h5主题主要与4.1愚人节与5月的母亲节做对应:然后要比较婉转自然地为新品牌作铺垫,自然推广是主要的目的,但是又不能那么直白明显:所以2个h5分别选择了虚拟产品介绍与游戏参与为设计思路:主要设计图如下: 愚人节:       扫…
转自:http://blog.csdn.net/ufolr/article/details/7624851 最近项目中需要一个落叶的效果,本来想用粒子特效来实现,但是几经调试,虽然调出了落叶的效果,但是并不是十分理想,最大的不足就是落叶是平面的,没有立体感,虽然把落叶做小之后却是立体感的感觉会有所缓解,但总不能把树叶无限的缩小吧,而且立体感的缺失在粒子特效中确实是一个始终存在的问题.作为一个最求品质的程序猿,最终还是决定自己设精灵动作来实现. 在分析了粒子特效实现的原理并在国内外论坛上爬了半天,…
推送通知/传感器/UIDynamic 一.推送通知 1.推送通知简介 什么是推送通知 此处的推送通知与NSNotification没有任何关系 可以理解为,向用户推送一条信息来通知用户某件事情 作用:可以在APP退到后台或者关闭时,继续推送一条消息告诉用户某件事情 推送通知的应用场景 任务管理类APP,会在任务时间即将到达时,通知做该做的任务 即时通讯类APP,即使退到后台,或者关闭APP,也可以收到信息通知告诉用户 电商APP,推送消息通知用户最新打折商品等 推送通知的分类 本地推送通知 本地…
如果在不需要波形,只需要快速知道结果的情况下,可以用优化选项.这适用于做大量case的仿真阶段.因为这一阶段多数case都是通过的,只需要快速确认即可,然后把没通过的case拿出来做全波形的仿真调试. 根据“Quick Reference Guide for Increasing Performance”,经典的办法是 3-step method1) Compile2) Optimize3) Simulate 脚本如下vlib workvlog *.vvopt -o testbench_opt…
  一.实验目的 比较共享式以太网和交换式以太网在不同网络规模下的性能. 二.实验方法 使用opnet来创建和模拟网络拓扑,并运行分析其性能. 三.实验内容 3.1   实验设置(网络拓扑.参数设置.要观察的数据等) 步骤1:下载IT Guru,创建一个新的项目,将其命名为hub_switch_project. 步骤2:创建一个场景——hub_scenario.稍后我们将添加另一个场景——switch_scenario到相同的项目. 步骤3:选择默认模型库和默认的场景维度. 步骤4:拖拽5个以太…