(2)ES6解构赋值-数组篇】的更多相关文章

1.解构赋值-数组篇 //Destrcturing(解构) //ES5 /* var a = 1; var b = 2; var c = 3; */ //ES6 var [a,b,c] = [1,2,3];console.log(b); //demo2let [ foo, [ [bar], base ]] = [ 1, [ [2], 3 ]]; console.log(bar);//2console.log(base);//3 //demo3let [,a,] = [1,2,3];console…
定义 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; es6写法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 不完全解构--解构不成功,值都会等于undefined let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] let [bar, foo] = [1]; foo…
字符串的解构赋值 let [a,b,c,d,e] = 'Apple'; console.log(a); //A console.log(b); //p console.log(c); //p console.log(d); //l console.log(e); //e const { length:len } = 'Hello'; //这边不能用[]因为{}才有属性 console.log(len); const { length } = "Hello World!"; consol…
函数参数的解构赋值 function sum(x, y) { return x + y; } sum(1,2); //解构赋值 function sum([x, y]) { return x + y; } console.log( sum([1,2]) ); 函数参数解构赋值的默认值 function fun({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } console.log( fun({}) ); //[0,0] console.log( fun() );…
对象的解构赋值(可以不按顺序,但是key必须一样否则为undefined) //demo1 var {name,age} = { name: "Jewave", age:26 }; console.log(name); //'jewave' console.log(age); //demo2 var {id,name,age} = { name: "Jewave", age:26,id:007 }; console.log(name); //'jewave' con…
1.什么是解构赋值 ES6允许按照预定的模式,从数组.对象中提取值,对变量进行赋值. 我们直接用例子说明.    2. 数组的解构赋值 数组传统的变量赋值:      var arr=[1,2,3];      var a=arr[0];      var b=arr[1];      var c=arr[2];      console.log(a);   //1      console.log(b);  //2      console.log(c);  //3   数组的解构赋值:  …
前面的话 我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段.在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程.本文将详细介绍ES6解构赋值 引入 在ES5中,开发者们为了从对象和数组中获取特定数据并赋值给变量,编写了许多看起来同质化的代码 let options = { repeat: true, save: false }; // 从对象中提取数据 let repeat = options.repeat, save = option…
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 关于给变量赋值,传统的变量赋值是这样的: var arr = [1,2,3];//把数组的值分别赋给下面的变量: var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[2]; console.log(a);//a的值为1 console.log(b);//b的值为2 console.log(c);//c的值为3 变量的解构赋值: var [a,b,c] =…
关于ES6 块级作用域 任何一对花括号({})中的语句集都属于一个块,在块中声明的变量在代码块外都是不可访问的,称之为块级作用域,ES5以前没有块级作用域 let let 是ES6新增的声明变量的一种方法,与 var 最明显的区别是 不存在变量提升 产生新的作用域(块级作用域) 在一个作用域中 不允许重复声明 暂时性死区 在一个块级作用域的任何地方 声明过 就不会再访问外面的了 var c = 123;​if(true) { console.log(c); let c;} // c is not…
哎,我真的是太难了,今天就被这个解构赋值(也可以叫做析构,貌似析构是在c++中的,所以我这里叫做解构赋值吧)弄的我很烦,本来以为很容易的,结果还是弄了好久...就总结一下解构吧! 1.解构的基本使用 什么叫做解构呢?其实就是类似正则表达式的这么一个东西,就是用一个有规则的表达式去匹配一个对象,这个表达式中刚好有一些属性,只要是匹配到了的东西都会自动赋值给这些属性,然后这个属性我们就可以随便使用了,所以通用的写法应该是下面这个样子的(这里是对象类型的解构,对于数组类型的解构比较容易,不多说,自己查…