近日工作闲暇之余,对IM系统产生了兴趣,转而研究了IM的内容.找了半天,知道比较流行的是Openfire的系统,Openfire有许多平台实现,由于我是做Web的,所以当然是希望寻找Web的实现.Openfire的以前的Web实现,是基于Http-bind的一种长轮询机制,当然也没什么不好,只是我现在HTML5都开始了,当然希望能够来个基于Websocket的机制了.然而Google&百度了好久,也没有找到什么教程,发现这个东西并不是很火热的样子,那只好自己开始研究了.于是有了这一篇文章. 对了…
在文章开始,请你了解和熟悉openfire方面的相关知识,这样对你理解下面代码以及下面代码的用途有很好的了解.同时,你可能需要安装一个简单的CS聊天工具,来测试你的代码是否成功的在openfire服务器上建立会话链接,并成功的向在线用户发送聊天消息. 必须了解:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/17/2506769.html http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/13/2498151.ht…
主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一.Java领域的即时通信的解决方案 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack. 1. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前最新的版本为3.6.4,网上可以找到下载的源代码. 2. 即时通信客户端可使用spark2.5.…
上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfire插件.一步步很详细的介绍到简单插件开发,带Servlet的插件的开发.带JSP页面插件的开发,以及怎么样将开发好的插件打包.部署到openfire服务器. 如果你没有看上一篇文章的话,请你还是看看.http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/07/2947502.html 因为这篇文章是基于上篇文章讲叙的基础上完成插件开发.而且…
基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfire插件.一步步很详细的介绍到简单插件开发,带Servlet的插件的开发.带JSP页面插件的开发,以及怎么样将开发好的插件打包.部署到openfire服务器. 如果你没有看上一篇文章的话,请你还是看看.http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/07/29…
原文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/29/openfire_plugin_chatlogs_plugin_.html 随笔-150  评论-825  文章-3  trackbacks-0 基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfire插件.一步步很详细的介绍到简单插件开发,带Serv…
接上篇.本篇主要介绍windows下建立svn+ssh客户端. 9.在windows下安装svn客户端,则需安装“TortoiseSVN”.“Puttygen”和“Pageant”    9.1.下载:        http://sourceforge.net/projects/tortoisesvn        http://ishare.iask.sina.com.cn/f/14786421.html?from=like 9.2.安装:略    9.3.转换私钥格式:        9.…
 引言 上帝说,要有光,于是就有了光. 有点玄. 如果将时光回溯无数岁月,到几百万年的蛮荒时代,人类史上第一次发生信息交换,会是什么样子?是转一下脑袋,还是眨一下眼? 但不管是什么形式,于是有了信息,有了通信.而后几百万年的时代变迁物种生灭,以及后来古文明时代.封建社会.再到如今的互联网时代,不管是峰烟战火,还是市井喧嚣,都充斥着各式各样的信息,每个角落都无时无刻的发生着信息交换.信息交换的载体,从以前可能挥下手势.到如今全球高速网络信道-. 信息在这个世界里,扮演着一个什么样的角色,是人在控制…
 引言 目前互联网产品使用的即时通信协议有这几种:即时信息和空间协议(IMPP).空间和即时信息协议(PRIM).针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)以及XMPP.PRIM与XMPP.SIMPLE类似,但已经不再使用了. 本次要讲的是XMPP,由Openfire实现. 1.Openfire与XMPP Openfire是开源的实时协作服务器(RTC),它是基于公开协议XMPP(RFC-3920),并在此基础上实现了XMPP-IM(RFC-3921),扩展了IM功能,对实施…
前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用3.8.1版本,这个版本是当前最新的版本,而且网上可以找到下载的源代码. 即时通信客户端可使用spark2.6.3,这个版本是目前最新的release版本,经过测试发现上一版本在视频支持,msn网关支持上可能有问题,所以选择openfire3.8.1+spark2.6.3是最合适的选择. Smack…