【USACO 1.4.1】铺放矩形块】的更多相关文章

[描述] 给定4个矩形块,找出一个最小的封闭矩形将这4个矩形块放入,但不得相互重叠.所谓最小矩形指该矩形面积最小.               所有4个矩形块的边都与封闭矩形的边相平行,图1示出了铺放4个矩形块的6种方案.这6种方案是仅可能的基本铺放方案.因为其它方案能由基本方案通过旋转和镜像反射得到. 可能存在满足条件且有着同样面积的各种不同的封闭矩形,你应该输出所有这些封闭矩形的边长. (分类注解:这里的分类依据可以视为是不同的面积计算公式.) [格式] INPUT FORMAT: (fil…
题目大意: 给定4个矩形块,找出一个最小的封闭矩形将这4个矩形块放入,但不得相互重叠.所谓最小矩形指该矩形面积最小. 思路: 枚举矩形的安放顺序,再按照题目所给的图判断即可,主要要想到枚举. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ,p[],q[],a[],b[]; ]; ]; bool cmp(data a,data b) { return a.x<b.x; } void pd(int l,int r) { if (l*r<…
先看下面的例子你就能明白两者的差别: <p>测试一下块元素与<span>内联元素</span>的差别</p> <p>测试一下<div>块元素</div>与内联元素的差别</p> 在上面的例子中,<div>会自己产生一个新的行,而<span>并没有换行,这是在没有CSS渲染的情况下才这样,同样,我们也可以通过CSS把div定义成内联元素,把span定义成块元素,但是,我们却不能在HTML里…
Description Squares and rectangles fascinated the famous Dutch painter Piet Mondriaan. One night, after producing the drawings in his 'toilet series' (where he had to use his toilet paper to draw on, for all of his paper was filled with squares and r…
Problem Description 在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数. 例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图:   Input 输入数据由多行组成,每行包含一个整数n,表示该测试实例的长方形方格的规格是2×n (0<n<=50).   Output 对于每个测试实例,请输出铺放方案的总数,每个实例的输出占一行.   Sample Input 1 3 2   Sample Output 1 3 2 #include…
问题描述 有一长度为N(<=N<=)的地板,给定两种不同瓷砖:一种长度为1,另一种长度为2,数目不限.要将这个长度为N的地板铺满,一共有多少种不同的铺法? 例如,长度为4的地面一共有如下5种铺法: =+++ =++ =++ =++ =+ 编程用递归的方法求解上述问题. 输入格式 只有一个数N,代表地板的长度 输出格式 输出一个数,代表所有不同的瓷砖铺放方法的总数 样例输入 样例输出 AC代码: #include <stdio.h> int n; ; void dfs(int ste…
算法训练 瓷砖铺放   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB        锦囊1 递归或递推.   问题描述 有一长度为N(1<=N<=10)的地板,给定两种不同瓷砖:一种长度为1,另一种长度为2,数目不限.要将这个长度为N的地板铺满,一共有多少种不同的铺法? 例如,长度为4的地面一共有如下5种铺法: 4=1+1+1+1 4=2+1+1 4=1+2+1 4=1+1+2 4=2+2 编程用递归的方法求解上述问题. 输入格式 只有一个数N,代表地板的长度 输出格式 输出一个数,代表所…
B. Two Cakes time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output It's New Year's Eve soon, so Ivan decided it's high time he started setting the table. Ivan has bought two cakes and cut them in…
  算法训练 瓷砖铺放   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB     锦囊1 锦囊2 锦囊3 问题描述 有一长度为N(1<=N<=10)的地板,给定两种不同瓷砖:一种长度为1,另一种长度为2,数目不限.要将这个长度为N的地板铺满,一共有多少种不同的铺法? 例如,长度为4的地面一共有如下5种铺法: 4=1+1+1+1 4=2+1+1 4=1+2+1 4=1+1+2 4=2+2 编程用递归的方法求解上述问题. 输入格式 只有一个数N,代表地板的长度 输出格式 输出一个数,代表所有不…
[题目描述]: 有一长度为N(1< =N< =10)的地板,给定两种不同瓷砖:一种长度为1,另一种长度为2,数目不限.要将这个长度为N的地板铺满,一共有多少种不同的铺法? 例如,长度为4的地面一共有如下5种铺法: 4=1+1+1+1 4=2+1+1 4=1+2+1 4=1+1+2 4=2+2 编程用递归的方法求解上述问题. 输入 只有一个数N,代表地板的长度 输出 输出一个数,代表所有不同的瓷砖铺放方法的总数 样例输入 4 样例输出 5 import java.util.Scanner; pu…
https://vjudge.net/problem/UVA-11270 题意: 用1×2骨牌覆盖n×m棋牌,有多少种方法? 思路: 这道题目是典型的轮廓线DP题. 所谓轮廓线DP,就是以整行整列为状态进行动态规划时无法进行状态转移,那么此时就可以用到轮廓线,当然,这种方法只能使用在一个窄棋盘上,大了肯定是不行的,要超时! ' 轮廓线DP就是按照从上到下,从左到右的顺序进行状态转移,每个格子用二进制来表示状态,1代表的就是覆盖,0代表未覆盖. 以本题为例,如上图,我们现在要计算 k 格子,那么与…
题目链接 题意 用\(1\times 2\)的骨牌铺满\(H\times W(H,W\leq 11)\)的网格,问方案数. 思路 参考focus_best. 竖着的骨牌用\(\begin{pmatrix}0\\1\end{pmatrix}\)表示,横着的骨牌用\(\begin{pmatrix}1&1\end{pmatrix}\)表示. 则对于第\(i\)行,与之相容的第\(i-1\)行的状态需满足: 第\(i\)行是0的位置,第\(i-1\)行必须是1: 第\(i\)行是1的位置,第\(i-1\…
由于方块最多涉及3行,于是考虑将每两行状压起来,dfs搜索每种状态之间的转移. 这样一共有2^12种状态,显然进行矩阵快速幂优化时会超时,便考虑减少状态. 进行两遍bfs,分别为初始状态可以到达的状态,和可以到达终止状态的状态. 同时出现在两次bfs中的状态即为有效状态,一共有141种. 这样就可以跑出来了. 未加矩阵快速幂 50分 ..,..] of longint= ((-,,),(-,,),(,,),(,,),(-,,),(-,,),(,,),(-,,)); dy:..,..] of lo…
思路:黑书的例题 #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstdio> #define Maxn 20 #define mul(a) ((a)*(a)) using namespace std; ][][][][]; ][],val[][]; int S(int x1,int y1,int x2,int y2) { ]-s…
题解: 插头dp裸题 没什么好说的啊就是n个二进制位表示状态 相比原先就是用2n个二进制位表示状态 蓝书上后面几题插头dp都挺烦的啊... 代码:…
题目大意 给你\(n\)个数\(a_1, a_2 ... a_n\), 要你求最大的正整数\(m\)使得方程\(a_1 x_1 + a_2 x_2 + ... + a_n x_n = m\)无非负整数解. 题目数据满足\(a_x\)为正整数且不大于\(256\), \(n \le 10\). Solution 先看一个定理: 对于正整数\(p\), \(q\)满足\(gcd(p, q) = 1\), 我们有\(px + qy = n\)无非负整数解的最大正整数\(n\)为\(pq - p - q…
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一.PCB电路板放置铺铜有什么作用? 散热: 屏蔽 抗干扰 pcb板子带有寄生电容: 提高板子强度: 美观: 增加被抄板的难度,尤其是覆铜+黑油.   二.PROTEL不规则铺铜的方法: 1.先要知道在PCB那一块区域要铺铜 2.再确定需要铺铜的区域 铺什么样网络的铜(确定是什么电源.或者什么地.或者什么其他网络) 3.点击铺铜的工具 4.设置铺铜的安全间距和线宽及栅格间距 5.设置铺铜的方式(正.斜栅格)   三.铺铜设置 1. Net Option选项组:设置铺铜所要连接的网络,主要含3个选…
Problem Description 在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数.例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图: Input 输入数据由多行组成,每行包含一个整数n,表示该测试实例的长方形方格的规格是2×n (0<n<=50). Output 对于每个测试实例,请输出铺放方案的总数,每个实例的输出占一行. Sample Input 1 3 2 Sample Output 1 3 2 Author lcy Source…
我们先看一下题目:   问题描述   试题编号:         201312-3 试题名称: 最大的矩形 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 在横轴上放了n个相邻的矩形,每个矩形的宽度是1,而第i(1 ≤ i ≤ n)个矩形的高度是hi.这n个矩形构成了一个直方图.例如,下图中六个矩形的高度就分别是3, 1, 6, 5, 2, 3. 请找出能放在给定直方图里面积最大的矩形,它的边要与坐标轴平行.对于上面给出的例子,最大矩形如下图所示的阴影部分,面积是10.…
Description Mirko has a chessboard with N rows and just three columns. Slavica has written an integer on each field. Mirko has K dominoes at his disposal, their dimensions being 2x1, and has to arrange all of them on the board without overlapping, in…
骨牌铺方格 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 22438    Accepted Submission(s): 10828 Problem Description在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数.例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图: Input输入…
起因:在做项目时发现原本在DW中无误的代码到了MyEclipse6.0里面却提示N多错误,甚是诧异.于是究其原因,发现块级元素P内是不能嵌套DIV的. 深究:我们先来认识in-line内联元素和block-line块元素,因为HTML里几乎所有元素都属于内联元素或者块元素中的一种. in-line这个词有很多种解释:内嵌.内联.行内.线级等,但是,它们都是表示相同的意思,在这里我们选择习惯的叫法–内联. 先看下面的例子你就能明白两者的差别: <p>测试一下块元素与<span>内联元…
骨牌铺方格 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 22606 Accepted Submission(s): 10926 Problem Description 在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数. 例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图: Input 输入数据…
骨牌铺方格 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 34507    Accepted Submission(s): 16719 Problem Description 在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数.例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图:   Inpu…
Description          在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数.         例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图:                  Input 输入数据由多行组成,每行包含一个整数n,表示该测试实例的长方形方格的规格是2×n (0<n<=50).                  Output 对于每个测试实例,请输出铺放方案的总数,每个实例的输出占一行.              …
veda原创[抄录]讲得很好存自己这里看 从文档流来看内联元素和块元素的css排版 CSS文档流与块级元素(block).内联元素(inline),之前翻阅不少书籍,看过不少文章, 看到所多的是零碎的CSS布局基本知识,比较表面.看过O'Reilly的<CSS权威指南>,发现里面提到的文档流概念让我很敏感. 可恶的是书中并没有解释文档流是什么东西,或许作者觉得这个太简单了以至于不值一提.但我觉得,这个概念实在太重要了.理解了它,一堆CSS布局的理论都变得易于理解,并且体会到CSS这套设计的合理…
Problem Description 在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数. 例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图: Input 输入数据由多行组成,每行包含一个整数n,表示该测试实例的长方形方格的规格是2×n (0<n<=50). Output 对于每个测试实例,请输出铺放方案的总数,每个实例的输出占一行. Sample Input 1 3 2 Sample Output 1 3 2 Author lcy Source…
效果 使用 1.将ChunkDisappearImage挂在一个空GameObject上. 2.将ChunkDisappearImage的Material设为ChunkDisappearImageMaterial. 3.设置RectTransform的宽.高.缩放.旋转等参数.设置ChunkDisappearImage的参数. 参数 Speed: 小方块移动的速度. TargetX,TargetY: 每个小方块移动的终点坐标. SubRectX,SubRectY: 每个小方块的长宽. Inter…